[闲聊] 钢弹元宇宙 对战的各种难题

楼主: justarandomg (路人)   2023-12-28 15:32:05
爬了一下相关情报
扫描部分居然是用手机
精细度难免有疑虑
一堆死角跟细节要扫出来毕竟还是有难度
强度则会受他人评价影响
这点的初衷的确可以激励大家增进模型技巧
但也可能和如何行销自己多少有关吧
网军表示:
再来对战平衡
SD钢弹已经教会我们跨时空对打要平衡很难
超难 永远都那几架 但这也难免
问题是钢弹模型再再告诉我们
发挥自己的想像力
杂志做例也不乏各种奇奇怪怪的设定
这些东西肯定会破坏平衡的
(还不说模型师想像的设定要实装就是个难题)
或许让“设定实装做为比赛奖励”是个可行的方案?
同时仍然要避免豪洨设定毁天灭地破坏平衡
对于这个企划我是很期待的
我也相信不少人一辈子
就等可以驾驶自己制作的钢普拉对战的这一刻
只是这项企划极度庞大 牵涉技术甚广
希望万代把拔好好做啊
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-12-28 15:37:00
会不会以后办比赛冠军都开age
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-12-28 15:38:00
比较好的方法是给官方评分 照评分给能力 特别好的还有特殊武装之类比如说一般人的牛刚不给I立场金字塔 评分够高才给你平衡当然是没有平衡的 每个人做的模型精致度又不一样
作者: pizzajoey551 (老王牛肉面)   2023-12-28 15:54:00
这东西能对战欧
作者: frozenstar (frozenstar)   2023-12-28 16:18:00
Turn A月光蝶开下去对面直接变成粉 这会有平衡可言吗
作者: audi1005 (totot)   2023-12-28 17:15:00
觉得该反过来用游戏内建的东西做出来 再给笨呆客制实体模型给你

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com