喔斯,大家好,我大木啦。
就是新番16bit的感动啦,主角是Galgame绘师,穿越回90年代制作Galgame,
最后变成科幻神棍的做游戏改变世界线的故事。
里面出现的游戏数量,演绎了Galgame从发展、鼎盛,没落,最后变成手游抽卡。
也提到了当时一些政策与环境影响。
辣么,大木我想,台湾的国产游戏发展,在90年代也正值百花齐放的状态。
仙剑、轩辕剑、幻想三国志、大富翁、风色幻想、流星蝴蝶剑......
游戏公司有大宇、智冠、昱泉、宇峻奥汀等等。
也是发展、鼎盛,公司出走,没落,最后被网游、手游取代。
这样的游戏发展史,能做出一部像16bit的作品?