楼主:
s50189 (咕噜米)
2023-12-26 18:03:45https://x.com/Rulia_Hermitaur/status/1739483498984174075?s=20
https://i.imgur.com/LBkyizt.jpg
现在的魔物猎人的只能一直躲藏的阶段有够讨厌的!!
*以前的魔物猎人
呜喔喔喔喔喔喔喔
糟糕糟糕糟糕糟糕
要死了要死了要死了
—————
回忆总是比较美….
对吧?ˊ_>ˋ
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-12-26 18:04:00
以前各种不便民的设计...
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-12-26 18:07:00带调和书 虫网十字稿要自己带 喝水要立正
作者: akles111 2023-12-26 18:09:00
回忆强化而已,其实很多很臭拖你狩猎时间就要求更快ww
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-26 18:09:00来 染色球 你自己慢慢追去
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-12-26 18:10:00回忆最美啊XDD
作者: Tsozuo 2023-12-26 18:11:00
记得素材也占背包空间 不像现在魔物素材跟道具分开
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-26 18:18:00喝水没有站着摆姿势就不是魔物了,底下开放接龙。
作者:
zeolas (zeolas)
2023-12-26 18:19:00染色球阿干,到后来都直接背起来
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2023-12-26 18:22:00
挖矿搞 捕虫网 用没几次就坏了 我还想挖风化块啊QQ
作者:
poz93 (jaien)
2023-12-26 18:24:00前几个礼拜看鲁蛋回去玩以前的版本 真的是屎一样真不知道那样的机制 自己以前怎么可以玩的废寝忘食
也不用多旧,光提XX就没几个老腊入会愿意回去再拓荒一次的
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-12-26 18:29:00世界腊入表示
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)
2023-12-26 18:35:00不会 2G我一直躲只为了砍一刀有够闷 还常打到时间到
作者:
kris4588 (kris4588)
2023-12-26 18:39:00以前做什么都麻烦 根本不想回去玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-12-26 18:48:00完全不想玩旧版的 完过世界后找我玩XX都不想碰了
作者:
FeiYue (绯月)
2023-12-26 18:51:00看到下图表示:举盾档就完事的招式 反正判定只有一次
聚魔最近突然就被那些已经农完客制的喊赞啊,假如完全不翻资料网,一般玩家哪会知道金银火、金狮之类的在某些区域不会or不容易出历战个体,世界里不翻资料网就只能浪费一堆时间的不便民的设计还是不少
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2023-12-26 18:54:00
聚魔就是让我不看好MH搞开放世界的理由 太麻烦了破晓跟冰原终盘都只爱打小地图决战场 跑图有够烦
作者: tiaushiwan 2023-12-26 18:56:00
腊入时代我都只随便玩玩而已 新时代才真的投入
作者: leeyeah 2023-12-26 18:56:00
自动锁定是邪道 要用C手自己转镜头
聚魔那是取向不同啊,有些人喜欢慢慢农享受还有东西做的感觉,有些人喜欢快速农出成果专心在打怪
作者:
thbw666 (富和尚)
2023-12-26 19:07:00贵到买了掘起没玩 继续每天抽痛6斩5
作者:
s920325 (调停者萨德)
2023-12-26 19:09:00游戏里很多资讯没翻攻略就很多不知道的事 这不是很正常吗别的不讲 MH光是肉质这个设定在rise前都是隐藏数值 w最多也只给肉质1~3星的等级而已
烂的点跟农的快慢不冲突啊,又不是什么很深层的机制资讯,不知道为什么把聚魔材料资讯藏来藏去,傀异也这样
一般玩家玩游戏遇到不懂又很想搞懂的事情就会去查攻略好吗
为了延长游戏寿命和社区热度啊,游戏放资讯给玩家挖又不是只有mh会干的事
老卡就是知道大家会整天在wiki翻游戏中很常用到的必要资讯,才在W笔记用星数标、R笔记直接上wiki列表的肉质表,就是要你不需要整天翻那些拆包才能知道的资讯
拆包? 不对吧,肉质是看喷血量判别不是近期甚至看数字就知道了,还要翻笔记?
那是藏多藏少的问题而已,我要说的是藏资讯本身就是游戏厂惯用且玩家接受度不一定低的做法
作者:
s920325 (调停者萨德)
2023-12-26 19:22:00感觉在为鞭而鞭了 我跟你讲啦 就算现在傀异调查任务资讯就有写掉落素材 之前每次新改版巴哈那边就会有人做一图流懒人包感觉你把现代玩家想得太傻了 大部份人有问题就是直接上网查 或是找人问 已经不是以前网络不方便只能自己傻傻试错的时代了
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2023-12-26 19:24:00
其实任务搜寻设定就能指定素材了
素材我只是顺便讲一下可以做更好,主要我是觉得不必故意锁多栖息的历战在某些还不告诉玩家,那怎么不一开始就只限定在特定区域就好
作者:
eragito (斧头大侠)
2023-12-26 19:30:00世界才玩世界超神 崛起输很多
你说的限定区域就是以前2G那套,固定出生地固定路径结果就是不管单人还是多人全部都是直冲+背路径没比较好
作者: kururuj (kururuj) 2023-12-26 19:41:00
我就觉得崛起方便太多了不想回去世界和gu啊,也没说讨厌但就是懒得开起来
不是那个限定区域…像歼世灭尽龙全区域都会出,但这只有冰原必出历战其他都只有概率,金狮只有火山出,火山不会出历战金银火,这种反直觉的设计至少要标记
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2023-12-26 19:52:00玩到跑回去重新拓荒GU的腊入报到
原来你只单指那个XD,那确实有会方便点,不过也还好
诶其实会聚魔什么区域会出哪只怪 聚魔笔记好像有写耶
作者: thumbd21607 2023-12-26 19:59:00
玩过mhfz之后,为啥不能持武跑步 为啥没有直接出生在怪脸上的技能
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2023-12-26 20:03:00有啊 扩散弹nerf前多强
聚魔笔记是你自己调查到那个等级才会告诉你,所以你没依赖资料网的话,会变成升上去才发现自己做白工
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-12-26 20:11:00开过自排 手排就回不去了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-12-26 22:52:00世界猎人会说世界真的比较好玩