Re: [闲聊] B站对网络游戏管理法草案的反应

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-12-23 12:33:19
※ 引述 《DarkHolbach》 之铭言:
: 推 zxcmoney: 不是不想做王国之泪,博得之门,是没钱吧? 12/23 11:49
: → zxcmoney: 快速扩张的游戏公司基本上都是只想赚钱,智冠算是个案 12/23 11:49
: → zxcmoney: 例,武林群侠传的单机IP还是靠中资做出侠客风云传。 12/23 11:49
: → zxcmoney: 某种程度上,那些单机游戏或许不是因为能赚钱才诞生, 12/23 11:49
: → zxcmoney: 而是愿意支持的有钱人支持才出现的。 12/23 11:49
从过往纪录看
中国做单机就是高风险谜收益
因为中国就没有过持续出产单机
还能有稳定收入的纪录
原因不外乎盗版猖獗 技术不行这类
中国公司第一次尝到靠游戏赚钱的甜头
就是Pay 2 Win的网络游戏
所以后来怎么设计都跳脱不了储值游戏的思维
另一个跟着起来的还有外挂产业
不过那就是另一件事
说起来我觉得米哈游跟游戏科学走了完全相反的路
米哈游最初的单机(崩坏学园)被盗版搞到大赔
后来就选择搞课金手游
游戏科学的前身是做网络游戏(斗战神)的
结果后来营运到受不了跑路
出来自立后好像也有做手游但也没活得很好
现在才会做单机
很有意思
不过游戏科学的成果还没出来就是了
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-23 12:51:00
有点用语上的问题,应该说不是没人想做,但想做的没钱目前看到有做基本上都是独立游戏上STEAM

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