※ 引述 《CasparMa》 之铭言:
: 此外,Sony 还认为旗下的台柱(第一方作品)已经开始过时,无法跟上竞争对手,指出
免
: 费又顶级的服务型游戏不是可靠盈利模式,无法回收投资成本。
我觉得现在索尼最大的问题是“游戏不好玩”
次要的问题是对于画质的追求以及4代的成功,忘记了移动装置的趋势,舍弃了掌机的优势
与能力
我公司单位30岁以下的女生目前3个都有NS;一个算很常玩的
男生则是PC玩A配跟LOL之类的线上游戏
30岁以上的女生不用说,男生有5个以上有PS主机,只有一个有NS
NS本身的主打客群就是跟PS不同这根本不用讨论
但是索尼看到NS的成功却忽略行动装置却是最糟的选择,steam都出掌机了;讲难听一点,
比PS玩家更在意性能的族群都有朝掌机的趋势,怎么PS会不知道也没去做?
索尼真的要担心的还是游戏太无趣,近期能说嘴的也只有对马战鬼
我同事玩完霍格华兹后都在玩NS上的潜水员戴夫