如题
https://i.imgur.com/je9LDfd.jpg
看炉石现在的胜率榜
第一名跟最后一名胜率也差太多
设计师自己有玩过吗
干五游戏设计师会玩自己做的游戏
洽
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:28:00不会 因为根本没时间玩
作者:
Suleika (Suleika)
2023-12-12 00:28:00码农哪管这些,制作人决定的方向
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:29:00一堆其他公司好游戏那么多 上班后时间都不够用还玩自己做的游戏干嘛??
其实底层工程师反而一定要玩,不然你怎么回报bug我解掉了
作者: Carters1109 2023-12-12 00:30:00
佛陀圣剩率第一正常阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-12 00:30:00不会,游戏连除错都是另外的部门在做了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-12 00:31:00bug 大概也不会是这些工程师自己找的,他们很难有时间去直接找问题
秘密圣概念还OK啊,你牌组要放比较多小垃圾哪知道那些小垃圾那么能打
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-12 00:32:00主要是玩家反馈问题的效率比自己找快太多了,一次几万个样本
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-12 00:32:00发现bug反而不是底层工程师的事 大多会有专门外包的团队在负责
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-12-12 00:32:00
有些会有些不会,做出WZ132线这种大便的显然是后者
大部分公司都在压榨员工 进度都赶不完了 哪有时间玩
作者:
roc074 (安安)
2023-12-12 00:33:00我猜应不会吧?他是设计游戏的不是玩游戏的人阿。
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:33:00底层工程师为什么连测试都要做 根本没效率阿写程式累得要死了还要下班回家测试游戏到半夜???
作者:
roc074 (安安)
2023-12-12 00:34:00不过以业界来说,很多测试工程师对RD部门很不爽的就是这点QA回报问题然后RD说没问题,冲突就扩大惹。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-12 00:34:00游戏公司根本不像一些人想的那样游戏上市后就可以躺着数钞票然后偶尔丢个patch 就好了,就算是那个patch 很有可能都是爆肝肝出来的
你总不会改完程式码就commit然后告诉QA说欸我搞定了,谁这么厉害,当然要下去玩啊
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:36:00当然是要那样阿??老板哪有时间让你工程师下去玩
至于你下去玩确认没问题然后QA一测就爆发回重解,那个叫QA灵气
作者:
ackes 2023-12-12 00:37:00d4之前有po影片玩游戏 被喷爆了 你觉得他们那种算不算有玩
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:37:00真要那样做我早被辞职叫我回吃自己了 修完BUG要赶快丢给测试部门去测试.... 等等 哪个游戏公司程式设计师还
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:38:00包办测试?? 还是你是说独立工作室? 那就当我没说
作者:
Suleika (Suleika)
2023-12-12 00:38:00讲到qa是你懂软件开发,但是你不懂暴雪8000千开发人大作,全民公测
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 00:39:00哪不是我要知道的 那是那部门要回报给我们的
作者:
Suleika (Suleika)
2023-12-12 00:39:00*8000人开发大作
作者:
amsmsk (449)
2023-12-12 00:42:00竞技类就是会这样啊 胜率都差不多才奇葩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-12 00:44:00台湾有些游戏公司有那种玩游戏的打工就是要你用各种方式测出游戏bug 的
平衡出问题是企划的锅吧? 程式是负责让游戏顺利运行
作者: afewash 2023-12-12 00:45:00
第一天玩BZ的游戏吗?HOTS/SC/WOW/OW/D4哪一个有平衡过啦?
作者:
issoap (soap)
2023-12-12 00:49:00连企划跟监督都不玩了 工程师哪会玩
作者:
chigo520 (CHIGO)
2023-12-12 00:49:00比较好奇那像lol设计师设计出技能组后跟概念图是其他工程师去把它实现的么?
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-12-12 00:49:00大的不会,游戏是拿来赚钱的谁跟你玩游戏
是阿 通常就设计的头跟程式头开完会觉得可以做底下工程师就开工拉 当然不会企划来实作
LOL设计师难道自己下去CODING吗 ?你这问题有点怪XD
都说游戏设计师 本来就不甘码农 剧本 美术的事情吧
之前全境2开直播制作组的人玩直接被观众笑死,完全乱配,游戏理解连玩家都不如,这种人做出来的东西会怎么样可想而知
像暴雪那种就是100%自己不玩啊,但凡自己有玩过都干不出那么智障的改动
作者: lugiam (Anashisu) 2023-12-12 01:03:00
没听说过暴雪都是‘’ 用心做动画 用脚做平衡‘’吗不过动画也开始外包了 以后就很难说
作者: sadmonkey (下雨天) 2023-12-12 01:06:00
游戏测试员基本也是测bug跟平衡无关,然后游戏平衡不代表会赚钱,不然猜拳游戏就会最赚钱,重点是游戏的趣味性与吸引玩家投入金钱的诱因
有游戏的成就是要你跑Speedrun要比游戏设计跑的纪录快
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-12 01:12:00知道问题又不一定有时间改长线更新游戏就长这个样子
作者:
paulgao (paulgao)
2023-12-12 01:24:00暴雪的吗?肯定没有啊,你看d4什么反智设计
玩游戏的会请人啊 特别是大公司分工更明确 老板很多根本忙到没空 更别说有些工程师测试是开满装全开状况下测试 根本体验不到基本新人或底层的感受
作者: lugiam (Anashisu) 2023-12-12 02:06:00
D4就更奇葩了 他们不关心玩家体验 只关心骆驼会不会叫
作者: john2355 (Air) 2023-12-12 03:03:00
哪有游戏公司在测试平衡的 bug都解不完了,而且他们的玩法哪有玩家强 你说找职业选手来测试还差不多
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2023-12-12 04:03:00暴雪的不会啊 现在才知道?
作者:
kducky (kd)
2023-12-12 06:05:00你对暴雪要求太多了
作者:
Yui5 (唯控)
2023-12-12 08:09:00看公司,米哈游三个创始人本身就是113阿宅自己都下去玩的,然后记得还会发原石给员工当福利ww几个设计师节目上也都有介绍自己玩游戏的心得~
作者:
wolver (超级大变态)
2023-12-12 08:23:00之前就被捉包没测试员了,只有公关蟑螂在那边一直吹三小设计师有上传说,结果你看看D4那水准,只有死忠的才会信
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-12-12 08:29:00不是 平衡出问题找RD干嘛 RD只负责修不应该出现的问题平衡叫设计师算一算 数值改一改就能丢到ab测给qa玩了而且QA在测试文件环境跟状况写的不清不楚当RD会通灵结果就变成RD只会说没问题?先看看自己report写了三小
作者:
wild99 (caravan.....)
2023-12-12 08:43:00以前也有作过这行,真的很多是没在玩游戏的,不要觉得D4那个很扯。
设计师这个词太模糊了啦,就算再怎么底层的RD也是个程式设计师,只是平衡明显不是RD管的
作者:
visadanny (visadanny)
2023-12-12 09:34:00还有人在吹米 笑死
码农还敢自称设计师 差很多好吗 设计师是有决策权限的吧