楼主:
alinwang (kaeru)
2023-12-11 13:06:52https://tw.news.yahoo.com/ff16-042333250.html
《FF16》DLC是最后更新?吉田直树:团队已解散去开发新游戏
RM
更新时间: 2023年12月11日 周一 下午12:34
Square Enix 在 8 日举办的 The Game Award 2023 公布了《Final Fantasy 16》两部故
事剧情 DLC 新情报,分别为“Echoes of the Fallen”和“The Rising Tide”。同时根
据今年 9 月份的报导,《FF16》PC 版移植工作已经正式展开,或许到了 2024 年《FF16
》就能与 PC 玩家见面。
https://youtu.be/ZGhlKV9aB0E
不过在 DLC 情报发布之后,《FF16》游戏制作人“吉田直树”在接受日媒 Famitsu 采访
时表示,他们不打算制作《FF16》续作或衍生作品,并且大多数团队成员已经解散到新游
戏专案上。不过吉田直树也没有把话说死,他只是说明不会研发《FF16》续作与衍生作品
,但没说《FF16》游戏 IP 会就此雪藏。
吉田直树受访时表示:“这次我们从《FF16》学习到了许多经验,我们希望不要永远固守
在单一作品上,若有可能的话,我们更想投入下一个新专案或考虑挑战新的可能性。但是
,如果问我未来是否还会有与《FF16》相关的计画,我真的不知道。因为我无法预测未来
会发生什么,所以我宁可不发表确定的说法。”
作为《FF16》大型付费 DLC,“Echoes of the Fallen”DLC 已于 12 月 8 日正式上线
,“The Rising Tide”则预计会在 2024 年春季上线。这两部 DLC 不仅能为玩家带来全
新的游戏关卡、敌人、头目、额外奖励等内容,随后将不再推出任何游戏新内容,这两
部 DLC 也算是为《FF16》进行了最后的收尾
跟15一样不会像13做三部曲?那17也不会找同个团队了?
作者:
shlee (冷)
2023-12-11 13:08:00回去忙14了吧
作者:
realion (超乎想像)
2023-12-11 13:10:00现在看来销售量的确不太理想
作者: akles111 2023-12-11 13:10:00
13跟15就烂戏拖棚而已,16建好专案流程就好了ww
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-12-11 13:11:00请勿诽谤中伤
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-12-11 13:11:00
FF16就拿来练功的 预算跟时间都不高
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:11:00PC皇家版
明年是7.0改版 吉田也没那个心力放在单机上面 况且他也只是负责擦屁股
销量就那样当然会被se解散吧,rpg系统就定死在那边没得救了
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-11 13:13:00
回去做14资料片吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-11 13:13:00跑去做7.0了,FF14的洞比FF16还大好吗
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:13:00做完该跑了,SE只能希望FF7RE和暑假七版卖好点
作者:
funkD (放å¯)
2023-12-11 13:13:00回去好好弄14啦 还要长快9个月的草 金鸡母也要放养
作者:
realion (超乎想像)
2023-12-11 13:13:00FF本传已经快卖不赢DQ了
是说他现在回防FF14也不意外,FF14才是真的长卖型游戏
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-11 13:15:006版发光武器最后阶段塞零式多变迷宫我真的无言
去认真弄7.0啦 你6版后面只能说更新的非常魔幻 有前面的故事完结了突然找不到方向的感觉
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:15:00
不是说还要出PC版?
作者: akles111 2023-12-11 13:16:00
移值不用他阿
作者:
staco (staco)
2023-12-11 13:16:00发售前: 挽救评价的一代;发售后: (参考推文)
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:16:00
原团队转去做17了吧,不过吉田可能不当负责人了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:16:00
但是团队也解散了啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-11 13:17:00最后阶段要打零式不改我就等7.0前夕再上就好
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:17:00
这次16直接让吉田金身破了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-12-11 13:18:0017是也要做成线上游戏吗?照这顺序看
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:19:00
解散应该是指这批人之后不搞16的东西而不是人没了
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:21:00
我是不觉得16的开发团队会回去搞14
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 13:21:00三小 这次发光武器绑4人零式?
14现在的情况就是打完佛利沙 下个主线敌人没定案的情况XD 要嘛开始战力通膨 要嘛就是开始成为事件屋
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:22:00指点数武器的发光要绑异闻零式这件事
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-11 13:22:00是的,前面阶段都只要1500诗学,最后跟你说要打零式喔
作者: dm03 (莫宰羊) 2023-12-11 13:22:00
拜托把女角搞搞一点好吗
DLC打完了 做这什么东西 一坨答辩 跟本篇一样烂==
16就一滩死水啊要嘛学2077大改系统不然就那样了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-12-11 13:23:00看破手脚
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:23:00一般不打高难的点数兑换武器就特效阉割版,玩家设计的美意就这样惹(ry
玩家设计的点数武器光效的部分要打异闻零式 不是曼武要你去打零式
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 13:24:00这次最终阶紫武是玩家设计模组喔 是好玩那组的?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-11 13:25:00发光武器最重要的光,你要打零式喔,够精准了吧
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 13:26:00来回去研究一下好了0.0
玩家设计的650可以用强化药升到660打异闻零式升665素质跟12楼一样然后把玩家当初设计的光效再补给你
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-11 13:27:00
FF14之前资料片都这么早就公布吗 总觉得这次要等好久
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 13:28:00感谢… 但好懒的打零式,真希望能12S也能升级
你一直用发光武器讲 没碰的人一直以为是曼武要打零式我都在上面补充了你还很确定的跟别人说错误资讯讲错就讲错 不用在那边一直凹
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-12-11 13:29:00某人是怎么云出曼武要打04的 笑死wwwwwww
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:29:00
16有几个地方要改,首先是效能模式这年代还不能4k60有点落漆,且还不是开放世界,另一个是结尾剧情,请给玩家选择(克莱芙可以选择的),还有,增加身体其他部位装备,不要只是腰带跟手环,最后,队友要可以操作,队友要可以操作!
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-12-11 13:30:0014跟16都说是不同团队做的只是最上面都挂吉田
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:31:00现在他们最大的问题是除了石川外有没有其他写手能扛大任吧而且政治戏他们根本没有好写手
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-12-11 13:31:00开放世界没必要啦 这年头开放世界炸掉或让人觉得无聊的太多
吉田当初还说16安排了一系列的更新计画确保游戏会持续更新两三年以配合销售XDDD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:32:00六版曼武(不怎么肝的肝武),点数兑换武器(神曲,玩家设计),后者发光绑四人零式这件事;但说实在话六版肝武也是全部点数兑换XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:32:006.X的剧情还蛮多人吐槽的
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:32:00
开放世界不是问题啊,问题16把一本道做的超无聊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:34:00没啊 16的一本道就是FF14那套啊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:34:00
对,不是开放世界无所谓,像柏德3也不是开放
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:34:00高贝札:你是在场唯一值得注意的强者!光呆:掏出工牌围殴;场面异常不讲武德
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:35:00基本上你对mmo的一本道不会有啥意见,因为需要周回FF14在初期的设计反而不是一本道,结果评价还比较差
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:36:00
做的跟14一样是什么借口吗?16的一本道真的不好玩啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:36:00那代表你不是目标客群啦,目标客群是FF14玩家
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-11 13:36:00可以做FF12吗?还是已经做在FF14里了?
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-12-11 13:37:00
吉田就这样了 难怪野村的位置稳的跟什么一样
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:37:00你真的用单机游戏(RPG)的标准来看很多地方都不及格
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:37:00
我只在乎16好不好玩啊,结果你说这个跟14一样啊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:38:00
问题是,我在ff16找不到任何等级提高或是职业不同造成的玩法差异,从头到尾就是克莱夫平A,闪躲不然就放召唤兽招式
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:38:00那个玩法的本质也是跟14一样
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:39:00装备的定位就是纯提升数值
FF16的阶段性任务也完成了吧,帮PS5游戏库添加一个JRPG大
作者: fhirdtc98c 2023-12-11 13:39:00
哪里看到烂尾二字
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-11 13:39:00我也很纳闷,FF又不是没做出过可以满足探索地图的作品
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:40:00没事,x大只是说16的战斗场地设计很多参考14的东西,所以主机玩家不满意副本编排也是有可能的;虽然发售前一直有人呼吁16和14不一样不能拿来比w
作者: sniperex168 2023-12-11 13:42:00
没玩过FF14不评论,FF16最不满还是RPG要素太少,不过DLC1加几个配件有增加一些战斗的可玩性,表示只是要不要做而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:42:00我的意思是吉田八成就没把16当成单机RPG去做相信吉田也没错啊,16真的就是吉田味就是那个玩过14就知道的吉田味(不管好坏)
16剧情跟系统都算不上合格的RPG,DLC也没大改动,再捞最后一波罢了
作者: sniperex168 2023-12-11 13:44:00
那我就想问FF14的RPG要素也是那么少?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:45:00FF14的RPG要素很少吗? 对(′・ω・‵)就真的很少,而且职业之间除了职能甚至没有功能性区分
最可惜的是FF12 16是工期经费妥协下的产物 12则是本来可以用mmo方式红的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:46:00装备除了数值和造形外完全没有任何差异副本没有探索要素存在,几乎都是看演出的但这几点我觉得以网游来说很合理
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:46:00属性相克这系统拿去老人味优雷卡啃了(战,平常大家都是穿装备制服,毕竟一般日常没硬性需求
FF14的RPG要素可说是根本没有喔 除了送信士或事件屋可以算(x
我倒好奇14剧情是不是跟16那个调调一样,活像处男硬要写床戏
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:48:0014剧情是不是跟16一样硬要写? 对(′・ω・‵)
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:49:00
网游是打副本推王可以理解没有探索,单机没有探索是要我们玩什么?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:49:00他们的写手其实都有各自擅长的领域,但政治跟战争戏一直
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:49:00同样都古代人打现代人,16 vs 14嗯对啊
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:50:00#相信石川
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:50:0016跟14的剧本要素其实很像,都是政治、战争和国家角力
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-12-11 13:50:0016哪有古代人 那是逊砲神好吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:51:00对 多玛是石川负责的,米糕是织田14评价高的剧本几乎都集中在石川那边
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-12-11 13:52:00艾梅那批梯次不算神,好吧@@
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 13:52:00米糕直接让Scion某女角变成不人气+离队真的蛮厉害的
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:52:00
系统方面想说他们第一次做就忍了不过剧情演出大半时间都是站桩对话就很鸟干这是FF单机正传耶结果吉田大半时间让我看站桩式演出
政治跟战争如儿戏是日系游戏通病 有个审查会在那里看门就代表你不可能搞到有水准
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:53:00后来石川很努力的在5.0把某人的人气救回来啊
16还作一个史官npc给你复习那个莫名奇妙的剧情,他们是不是觉得自己的设定好棒棒= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:54:00啊我是说敏菲不是丽瑟,丽瑟连石川都不想理(′・ω・‵)
16的问题是那些政治戏根本一点毛用都没有 14虽然表现差强人意 但至少还有点用
作者: sniperex168 2023-12-11 13:55:00
不过我也不管FF14是怎样,FF16就是探索跟RPG要素太少,战斗则是还可以。但好几场召唤兽战都做太长,宁可召唤兽战长度都砍半,补上奥丁战,剩下经费拿去做其他RPG要素…不过没有如果了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:56:00
ff16那些什么剧情历史说明我完全看不下去,但是柏德
做史官的原因大概是因为他们写了几千年份量的详细世界
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:56:00那个召唤兽战我猜八成吉田就是想把这个当卖点
啊对了记得叫艾欧泽亚那几个代表人先去做功课再上谈判桌 笑死被皇帝从头电到尾 人家连你们各家建国史都背起来了
作者: sniperex168 2023-12-11 13:57:00
召唤兽战长度减少一样同样震撼,反而长度拉长只觉得怎么没还打完
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 13:58:00
搞了一堆历史设定跟政治戏结果尾王长那样
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-11 13:58:00
召唤兽我宁可像ff7re这样的方式来使用
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 13:59:00水晶公在等Lyse 离开卡池XDDD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 13:59:0016尾王还给我一种吉田想复刻评价很高的古代人vs现代人剧
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-12-11 14:00:00对 FF14发光武是6.55才会上 这次只是多一个token武器升级
然后说到石川 因为其他部门没空 17应该还是CBU3在做 再加上石川现在不知道在忙什么专案 一般都是认为她跟当年被调走的前广一样被调去做17了 照之前吉田还高井的说法他们好像是想再次缩短编号作的推出间隔的所以17的问世应该也不会太久 搞不好再2~3年就生出来了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 14:00:00本的感觉,但最后只是变成究极劣化版艾梅
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 14:01:00阿鲁贴马的问题也是早期FF14的问题FF14早期古代人的定位就是谜语人,几乎没背景描写
作者: Tr3vyy 2023-12-11 14:02:00
7.0加油好吗 14现在跟一滩死水一样 没东西玩只能找无聊的抓马来吵(x
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 14:02:00是后来石川才补上角色塑造
16尾王与其说想复刻古代人比较像是老梗的JRPG人类反抗造物主 14的古代人会那么多人共情和喜欢是因为至少算有努力在描写古代人身为反派之外的另一面 16阿鲁铁马从头到尾就是一副变态异种族样而已 没什么魅力
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 14:03:00FF14到5.0前古代人的定位其实也差不多啊
不过无影/古代人的前期故弄玄虚还算有趣 阿鲁铁马的不太行
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 14:04:0014 afk一阵子了 等6.55出了再补前面的进度0.0
无影有1.0到4.0大量的时间故弄玄虚 铁马没多少小时很快就被抓出去要揍他了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-12-11 14:05:0016尾王那真的是老梗设定 纯粹是没写好的问题真的讲时间顺序搞不好16还比14的5.0早定案
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 14:06:00故弄玄虚时间不够是因为要写政治戏(′・ω・‵)
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-12-11 14:06:00FF16几个主力至少4.0之前就拉去做了
不过确实在爱梅5.0自己跑到水晶都说我们老碰面就先打个你死我活 为什么我们不能先谈谈 真的谈不拢再打个你死我活呢? 我们都不知道无影是干嘛的 借由爱梅也才带出其他例如艾主席等等其他人古代人的刻画
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 14:07:00
我是觉得16铁马如果直接附身在主角老母身上就有趣多了
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 14:07:005版在3版就直接不演跟你说要去拯救另一个世界,我5.45入坑玩到3版的时候就超期待可以去第一世界,结果4版都是个啥R
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-12-11 14:08:00想一下主角老母跟神皇做的事 铁马决定看戏就好(误)
作者: ohlaohla0522 (ohlaohlaohla) 2023-12-11 14:09:00
说发光武器最终阶段要打异闻零式到底是多云
作者: sniperex168 2023-12-11 14:09:00
更新的内心话可以看(不需DLC),老妈就真的来乱的
不过16的世界设定真的不差啦 同样的东西有更多预算然后前广不要当主笔而是乖乖写世界设定就好的话整部会有趣很多 因为有一大堆东西完全没用到
设定不差但是根本没用到啊 后面国仇家恨都不重要你有听过人人都有尊严...咳不对 你知道拯救世界第一吗?连禀赋者这个设定都不重要了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-12-11 14:13:00找他说法感觉会跟15一样出口袋版…
不过其实14也是满常被嫌怎么什么什么东西不在主线演不在主线讲 但至少14算支线丰富 16没了就没了 支线没一个是真正在深挖设定的都很浅层 尤其像那个天空文明 这次的三小时DLC还是有讲跟没讲一样 打个14同款电音蟑螂而已
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 14:15:00
16还有支线是找禁书的,那个不搞进主线不知道在想啥
作者: sniperex168 2023-12-11 14:17:00
16很多东西砍掉了吧,灰烬大陆就很有严格感,连同BOSS也阉割了召唤兽战*严格→阉割
羽毛笔那个支线也是 虽然本来就开放结局 但这些如果这些都绑死主线 叙事上会合理很多 一些发售初期的剧情争议直接消失秘话真的是可以放进游戏 如果担心不好演出直接变成省成本时很爱用的静态图+音乐+没配音都行 至少更多人能看过
这赔钱货没人想继续丢资源进去吧ww赶快抽离才是明智之举啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-11 14:20:00不行 这样他们就没篇幅写政治戏了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-12-11 14:21:00有几个支线真的能串进主线会比较好
作者:
asd911420 (CowboyDick)
2023-12-11 14:21:00超废游戏
作者: sniperex168 2023-12-11 14:22:00
很多支线我都觉得可以当后日谈啦,例如几个重要NPC的支线,不过这样结局就是要改成明显活下来
我还是觉得结局很明显是活下来啦 又没别人能写这书 而且开头结尾都是克莱夫当旁白 完全就是14 3.0~3.3伯爵写书那套
作者:
Ned1107 (尼德)
2023-12-11 14:29:0014现在也不是很妙
作者:
Suleika (Suleika)
2023-12-11 14:29:00海水退了,现在回去看16刚发售一个月各种洗地,很好笑
作者: sniperex168 2023-12-11 14:32:00
我的明显活下来是指有结局后的额外支线,不过看两个DLC时间点,制作组似乎不打算这样做
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-11 14:34:00
不是FF粉 不觉得16很差 但对我来说就是一轮游戏
作者:
yoseii (yoseii)
2023-12-11 14:39:00我看就重制七代和九代比较务实一点
不好说 DLC2有破完并回收水神的话结局加差分也不是没机会 本来的结局的克莱夫少一个召唤兽 不够完整 而且理论上多一只去打阿鲁铁马的话BOSS战应该也要有差分
作者: CVEFFECT 2023-12-11 14:41:00
FF16很强啊 之前板上一堆人为了他买ps5发开箱文和心得文
作者: sakungen (sakungen) 2023-12-11 14:42:00
天狱写手我觉得不输石川啊。石川最强的是感情描述场面,但有时台词真的太长而且不管逻辑...像5.3 结尾XXX本来瞬发召唤一堆打手,但为了让OOO讲不是遗言的遗言,召唤硬是停下来等那一大串话讲完才发动,实在很出戏。
作者:
ben100rk (o姆'_'Do)
2023-12-11 14:44:00哈哈 哈哈,这就是ps5独占?
这种类型的问题在JRPG甚至整个ACGN蛮常见的吧反派总是会等到主角侧抒情完才进行下一个动作仔细思考的话很好笑没错
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-12-11 14:49:00相信吉田,呵呵呵,我就是为了FF16买PS5的,我游戏没几款,但目前FF16是最无聊的,真的玩一轮就好,第二轮拿白金真的是精神虐待
作者: jonh0805 (Lyon) 2023-12-11 14:50:00
演出导演功力的问题吧前阵子重玩一遍FF7RE反而没太多这种感觉
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2023-12-11 15:10:00底子没救了 再花时间在16上一点意义都没有
作者:
bear26 (熊二六)
2023-12-11 15:14:00少来了hoe又没玩在那边以讹传讹 是提升的最后5的强度才要打零式然后16就一轮神作我是指感受度和声光度 剧情和游玩性就算了游玩性好的东西就不会是一轮神作7re的战斗真的比较好玩策略性比较够
作者: syk1104 (ONENO) 2023-12-11 15:29:00
相信啦~哪次不相信
作者:
box1220 (曹飞鸟)
2023-12-11 15:34:00笑死这点要素就能称为一轮神作,那干嘛不去看电影就好他会失败就是不好玩+剧情老梗,只有演出的游戏哪能叫神作说真的单论"好玩"我觉得XV大概赢XVI五倍吧
作者: Kao860623 (小高) 2023-12-11 16:01:00
当初相信吉田的那批人现在都不知道去哪了嘻嘻
作者: HaHadog 2023-12-11 16:44:00
16唯一的问题是被ps5独占吧 造就了一堆云玩家
作者:
bear26 (熊二六)
2023-12-11 16:47:00我也没说不好玩啊?战斗没有ff7re 只是没有策略性而已我评过一轮神作的就是新古墓了战斗还是很爽快的啊 至少不会给人有烦躁感 平A派例外今年的动作游戏伊苏X和FateSR来比在动作游戏的爽度上和完成度上还是在这两者之上的剧情普通 但是震撼十足也没有称上失败吧剧情是能有FF13失败?我自己应该没高喊什么相信吉田啦 但是他确实实现他的承诺啊 云霄飞车般的体验
作者:
moneyz (moneyz)
2023-12-11 17:01:00打完巴哈觉得是佳作接近神作 后面直接喂屎...
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2023-12-11 17:14:00炸裂了…销量到底如何
作者: sniperex168 2023-12-11 17:21:00
一周300万,后面没更新了