Re: [讨论] 王国之泪三大败因

楼主: maggie024 (莫莉)   2023-12-10 11:34:09
整部卖点的空岛让我最感动的反而不是初始空岛,而是风之神殿,因为我四大神殿第一个
选的就是丘栗跟风之神殿,在刚开始身体基础能力不足的状态下,只有1+半圈精力,要
从平地这样慢慢攀登上悬浮
空中还隐藏在暴风圈里的神殿真的是爬得胆战心惊,ㄧ路还想说根本看不到尽头路程也算

特别是跳船弹跳时每ㄧ步都很小心怕自己没跳好就去了,要跳上神殿时还真的失手重跳好
几次
解完真的有种完成ㄧ件大事的感觉
然后对空岛的印象就只剩这样
剩下都是些碎碎小岛探索无味
或是用空岛当飞行中继休息站
完全感受不到空岛有什么特别魅力
风之神殿过后对空岛就无感了......
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-10 11:37:00
水之神殿也不错
作者: appshjkli (猫肉球)   2023-12-10 11:39:00
空岛真的没什么用 探索感太差 地底也是黑漆漆不用飞行器难走的要死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 11:43:00
这样问好了 不然你希望的空岛是长怎样都叫空岛了 不可能每个区域上面都一块大岛吧XD
作者: usoko (time to face reality)   2023-12-10 11:45:00
原本老任放了更多空岛啊 但是被设计师嫌弃天空太丑所以空岛确实就只有风之神殿 一些低重力区域 雷云这些地方比较值得逛 其他的就只是很零碎的东西我觉得这代三大迷宫虽然变简单很多 但空岛的部分还做得不错
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-10 11:49:00
我觉得很棒了吧,你们是都玩什么神游玩到嫌这款的探索感==
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-12-10 11:52:00
空岛我满喜欢的,天上风景真的很棒,可惜太少了比起地底我更喜欢空岛那种开阔感,地底太阴间了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-10 11:55:00
我也不懂只是没拿野鸡奖就讲得王泪一堆缺点是在想啥
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-10 11:56:00
因为之前说会被砲吧? 有些人无法承认喜欢的游戏有缺点
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-10 11:57:00
砲你是要拿哪款游戏来砲王泪目前开放世界就这款最好 你有哪款更好的能推荐吗
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-10 12:01:00
不是比较型的优劣,而是单纯讲缺点,或著说不喜欢的点
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-10 12:01:00
有些不是游戏的缺点吧,根本是用想像力在做游戏达不到你的想像就是缺点,那确实缺点超多
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-10 12:02:00
像究级手我就觉得很好玩 一堆推文讲得像是什么垃圾一样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 12:04:00
你说到点上 也没人能砲你吧 更别说开奖前舆论就逆风了比如贤者系统确实能改进 但空岛或什么飞太快没探索感这种就问号 不过这就是论坛今天如果情况反过来 也会一堆文章说是不是5E.BUG太多.半成品害了BG3之类的
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-10 12:06:00
有些设计就因人而异的,自行拼载具这点王泪甚至不是第一真的很那么多人觉得有趣,照理说早就流行了
作者: dos32408 (hank)   2023-12-10 12:07:00
觉得空岛剧情太少地底世界至少还有可盖的剧情空岛上去探索其实蛮空虚的我甚至觉得不如把龙之泪的剧情全部放到空岛触发比较好
作者: Bugquan (靠近边缘)   2023-12-10 12:12:00
天空除去神殿,是真的鸡肋的啊
作者: nashinai   2023-12-10 12:19:00
空岛小又碎 分几个小区复制贴上 不一定算是缺点 但只是趁著这个机会抒发一下让人遗憾的部分
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-10 12:48:00
嫌天空会太丑的话,可以放更高啊,实际上玩家游玩的范围甚至不到高度上限的1/3
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 13:12:00
放更高反而更糟 除了设计上看得到才有意义之外高度是空中设计最麻烦的地方 不用特别设计载具的话 更高很麻烦的
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-12-10 13:31:00
王泪改用余料建造后宝箱开出来都是垃圾 探索回馈感严重退步
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2023-12-10 13:34:00
重点是空岛之间没连通 探索感更差
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-10 13:41:00
让人在空岛上看得到,但在地上看不清楚或看不到的高度就好载具也不是问题,只要中途设几个中继点,即使程度低或资源少的玩家也能继续前进。像是旷野有些长途攀爬都有设计让人休息恢复体力的落脚地宝箱从前作就都是装垃圾了XD
作者: ray48 (离人)   2023-12-10 13:49:00
宝箱垃圾超有感XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 13:53:00
然后被嘴飞个空岛跟爬山一样累吗...= =讲白点怎样都会有人喜欢有人嫌啦 有些人甚至讲得好像要弄个空中海拉尔大陆一样的规模才叫空岛...空大陆似的
楼主: maggie024 (莫莉)   2023-12-10 13:58:00
弄个空中海拉鲁也没有不好
作者: leviathan36 (Levi)   2023-12-10 14:04:00
闽闽儿谤主
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-10 14:13:00
毕竟世界上没有能满足所有人的东西
作者: ga839429 (LanTern)   2023-12-10 14:21:00
宝箱旷野垃圾感更重 是DLC才补了一些装备进去王泪开出来最差都能当余料 旷野开出来宝石只能卖钱
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-12-10 14:43:00
王国探索感别说伯德3,还远不如法环跟RDR2今年输掉合情合理
作者: frank0927 (frank0927)   2023-12-10 15:46:00
探索感...毕竟是旷野地图的延伸,对玩过旷野的玩家来说有些地方都是故地重游了,这种先天劣势的条件下,玩家还是放在这些顶尖探索游戏行列中比较,就知道王泪表现差的部分都还是一线游戏的程度
作者: redumbrella   2023-12-10 17:22:00
当然希望塞几个香朵拉在天空

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