星海、魔兽、世纪、无敌光菱坦克海、太婆轮之日....
除了星海跟世纪的续作外,
总感觉新的即时战略游戏了真的是越来越少,
至少STEAM上越来越少看到了
顶多最近有一款星舰战将的
经典B级片
https://store.steampowered.com/app/1202130/Starship_Troopers_Terran_Command
Minecraft传奇也不知道算不算即时战略
现在即时战略游戏已经快要消失了?
话说即时战略玩起来也是真的蛮累的就是了。
作者:
Steyee (阿稔)
2023-12-10 11:33:00就现代人玩游戏时间缩短太多了,成年人要上班,小孩子都在玩手游也不习惯长时间游戏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-10 11:33:00类似的东西做成经营养成或者建筑模拟印钞车直接开出来好吗dlc卖到比本体贵十倍都可以
难玩难入坑 近年好玩的大概就亿万僵尸走RTS混塔防 TGA预告有一款打着星海原团队出品的可以观望看看就是 之前在Steam还有逛到一款Dust Front RTS感觉也不错但还没上市
作者:
dahos (dahos)
2023-12-10 11:37:00皮克敏4:
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-10 11:38:00
就时间成本太高 最后得到的满足感又不一定跟努力成正比
作者: poeoe 2023-12-10 11:38:00
Total War一直在出啊
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-12-10 11:40:00我发Desynced目前是乏人问津的状态...不过也是先等等,要等有更大的更新会比较好推广
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2023-12-10 11:42:00都跑去玩MOBA了谁还要跟你硬实力手操整场累个半死
作者:
GKKR (台北村一辉)
2023-12-10 11:45:00耗费的太多,得到的太少
作者:
Barrel (桶子)
2023-12-10 11:45:00打这个一场 你能获得比总力战更有用的回报ㄇ不可能吧? 除非你今天是改打古战场
其实lol 传说 dota 也都能算即时战略游戏 所以也没有变少
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-10 11:47:00
跟传统rts还是有差别啦光是要操纵的单位数就差很多了
作者:
twic (Mr.song)
2023-12-10 11:48:00这么累干嘛
作者:
dwiee (K&L)
2023-12-10 11:49:00累阿 要看这么多拼手速
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2023-12-10 11:55:00跟格斗游戏一样入门成本太高 新手都被老手电 很难玩爽
作者:
medama ( )
2023-12-10 11:56:00没变少啊 电脑有lol 手机有传说对决
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-10 11:57:00RTS要的全面性太高了,一个玩家要同时顾营运顾会战顾单位操作,下限不低,上限太高
15-30分钟内,要求你手脑全神贯注的游戏....
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-10 11:59:00但也因为全面这种玩法通常能真正感觉自己是一国之王、一军团之长之类的吧
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2023-12-10 12:00:00就没人玩啊,以前打世纪好玩归好玩,可是要记一堆快捷流程,要多线顾一堆东西,上班已经够累了 假日想无脑一点
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-10 12:03:00难又不好玩…全军领过一次免费 玩了一个礼拜弃坑
作者:
koexe (独酌)
2023-12-10 12:05:00受众太小
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-10 12:05:00你要很纯的新rts没有,但变种还是有的吧比方说亿万僵尸跟太空异形版的亿万僵尸
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-12-10 12:07:00玩dungeon4
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-10 12:08:00鼠托邦那种我觉得也可以算去年好像也有好几款横向建设守城的游戏
作者:
Fatesoul (Chiester)
2023-12-10 12:10:00stormgate 新的 之后要出 关注一下
喜欢玩的年龄层都老了吧,以前电脑重灌,就把AOE2.神话世纪等等单机战役重玩一次,现在都懒惰了
作者: Erebos0927 2023-12-10 12:33:00
上手难、游戏时间长,很难红起来,但不会消失,客群很死忠。
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-12-10 12:33:00每次都觉得玩家扮演的明明是总司令,但一堆班长就能处理的屁事还要玩家一个一个亲自操作真的很蠢
作者:
SBIt (PoN)
2023-12-10 12:41:00星海的声浪这么高,一套不如炉石一单,你是公司你做哪个?
作者:
hanmas 2023-12-10 13:03:00微操比moba多 战略比moba少
即时战略世纪帝国、星海那时就已经奠定玩法了,往后再怎么创新也打不赢经典,不如开发别种游戏
作者: xhenryz (绿茶倒床上) 2023-12-10 13:06:00
我觉得rts好玩的是掌控历史和战役的单机模式 可惜只做单机的游戏盈利很难拉高要拼手速的只有多人连线的rts吧
作者:
AN94 (AN94)
2023-12-10 13:27:00痛苦太多 收获太少 1V1输了只能怪自己的游戏都很冷门
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-12-10 13:40:00多控兵麻烦啊
作者:
chcony (星爆大法师)
2023-12-10 13:49:00还不如玩文明帝国,想拼手速可以玩动作游戏
作者:
RbJ (Novel)
2023-12-10 13:49:00付出太多,获得太少
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-10 14:05:00你没找而已,楼上那篇介绍了一堆即将发售的
作者:
UC93 (钢弹王子)
2023-12-10 14:27:00有个AOE2在 要超越好难
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-12-10 15:18:00
主要是这领域已经很成熟了 现在做不见得赢旧游戏还有现在很难再有SC2那种等级的风潮
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-12-10 15:35:00以前韩国也做了几片的说,几个厂商真的都靠爱但没有做起来,市场就是这么极端
作者:
money501st (moneywayne501st)
2023-12-10 16:31:00终极动员令 将军qwq
作者:
winiS (维尼桑)
2023-12-10 17:16:00操作太麻烦了