[讨论] JRPG的前世今生

楼主: helldog (妈宝地狗)   2023-12-09 09:31:49
连结:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/455041789
https://zhuanlan.zhihu.com/p/460002930
https://zhuanlan.zhihu.com/p/468201572
https://zhuanlan.zhihu.com/p/468214306
这是一个香港妹仔在逼乎上写的"伪论文",虽然妹仔说她只是"随便写写",但叙述手法与
考证、引用多到跟论文没啥两样。
这是该"伪论文"中的一段,描述欧美学者对于JRPG的现象:
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不仅是作为商业上的日本国民级游戏类型,JRPG也受到媒体学者的广泛关注,这是游戏作
为文化产品范畴中唯一一个用地理国家命名的类别,所以许多人希望追根溯源来解释究竟
什么是JRPG,而他们的方法是为JRPG寻找一个“对照物”。
例如JRPG被Schules(2015)概括为一个被粉丝和媒体所构建起来的独立标识,作为对兴
起于北美地区的Western-RPG的天敌(foil)而存在。甚至是,一个不需要很资深的玩家
也可以轻易分辨一部作品所应该归属的别类,因为玩家获得了在美国人的世界里所没有见
过的快乐,更具体地说,《勇者斗恶龙》因为有一本不同于《巫术》和《创世纪》的说明
书和设定集(Donovan, 2010)所以被区别对待。Julien(2019,参考文献写为片假名ム
ナンジュリアン)指出,粉丝和媒体同时也对JRPG一词的标准问题进行了辩论,但是这个
问题在日本并不存在,日本在RPG作品的前面没有添加“J”的符号,这种文化特殊主义所
区分的,更多是能够描述其子类型的名称(例如ARPG、SRPG、MMORPG)。
于是在这场“有关于日本但日本缺席”的定义工作中,JRPG被呈现为一种来自陌生语境下
的文化好奇心,而“J”作为 RPG 类型本身已建立和明确定义的文化附件(Schules,
2015),则成为一扇从西向东窥视或审视的窗口。
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下面是我跟她的对谈:
我:
我不是对你的文有意见,我是对那些研究日本ACG文化的外国学者有意见;他们有点讶异
于本国民众对日本文化的接受度之高,但他们忘了,他们做研究的时间,都是90年代尾,
甚至2000年之后,那时欧美家用游乐器市场已经被日本游戏荼毒十几年,欧美小朋友/青
少年早被日本给"洗脑"了;G早就被接受了,再接受A与C,还会慢吗?这是它们在研究上的
盲点。
还有根据我的观察,日本ACG文化在欧美的影响是不同步的;90年代,日本游乐器早被欧
美默认为主流文化,但日本动画不一样,他被视为Cult片,躺在录影带店的角落里,只在
小圈子内流传[注]。
注:欧美受众特爱成人向、暴力、血腥的题材,这跟当时子供向的欧美卡通有很大的不同
,且日本动画题材、画面精致度与尺度也广多了,比如川尻善昭、寺泽武一的欧美粉丝就
多过日本本土(我估计的)。
过去欧美主流文化会嘲笑长大后还看漫画的阿宅是怪人,那这些看日本动画的人,则是比
阿宅还怪的怪咖;但日本ACG文化是慢慢渗透的,比如90年代欧美人看日本漫画是怪咖,
到了2000年以后,看日本漫画变成了青少年主流文化之一,爱看超人漫画这类的反而成了
怪咖,比如2022年,漫卡(日本漫画)占法国漫画市场的40%。
就连同业也受到影响;从降世神通、龙王子的造型、动作,可以看到日本动漫对制作团队
影响;比如杰克武士里的分镜,充满金田透视法、出崎三拍、画面分割,像新唐老鸭俱乐
部第二季的第20集,摆明向日本动画致敬。
欧美主流媒体太傲慢,等到发现到这现象时,为时已晚,日本ACG文化如癌症一样,已经
入侵全身。
妹仔是这样回答的:
法国人还是很诚实的,他们从来不否认自己想做法式JRPG。你说的这个问题很有趣,就是
Manga的次级接受群体跟日本本土的影响差距。
作者: kuninaka   2023-12-09 09:34:00
你要讨论什么
作者: skyofme (天空人)   2023-12-09 09:36:00
虽然你写了很多但我看不懂你想干嘛
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-12-09 09:36:00
楼下点
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-12-09 09:40:00
就 letter to editor 的概念
作者: Naota (反璞归真)   2023-12-09 09:40:00
心里有状况去看医生
作者: mabilife   2023-12-09 09:45:00
所以重点是妹仔?
作者: ughh (This is Trap.)   2023-12-09 09:45:00
我看倒像GPT4写出来的
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-12-09 09:48:00
觉得重点是妹仔+1
作者: Golbeza (Golbeza)   2023-12-09 09:56:00
作者: ltytw (ltytw)   2023-12-09 10:08:00
觉得重点是妹仔+2
作者: hh123yaya (KID)   2023-12-09 10:25:00
??
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-09 11:34:00
文不对题
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-12-09 11:40:00
可以的话就把帮大家把第一章做个纲要吧,看起来是和Jrpg比较有关的部分
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-12-09 11:45:00
觉得重点是妹仔+3

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