其实古早游戏就很爱这样搞了。
例如FF系列中最不受欢迎的FF2,就是那个大家都说要自己打自己练功的2代。
(题外话,FF2练的方向正确其实完全不用练HP,因为可以让怪都打不到你)
这代最被别人诟病的就魔法伤害,不如直接用砍的。
但FF2魔法是打的出伤害的,只是他有个很机车的隐藏值:
魔法干涉值。
魔法伤害=基础伤害*熟练度*知性-魔法干涉值%/5
假设现在魔法练到最高能打5000好了。
装备了吸血剑,干涉值100%
装备了盾,干涉值70%
装备了源式头盔,干涉值60%
装备了源式之铠,干涉值100%
装备了源式小手,干涉值100%
合计430%,除以5后就是86%,最终五千魔法伤害扣掉86%就只剩700。
史克威尔1988就搞出这种搞人的玩意了。
全裸就是完整伤害没错,也是有少数低干涉装备,但就真的少数
正常这样设计的话应该法师套装要给你低干涉吧如果没有为法师特别设计那就真的是逼人全裸
其实我觉得这设计本身是很赞的,只是你要让玩家能得到搭配的爽度
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-01 16:47:00也有这个设计不是明值的话,只看帐面攻防不会想到法师必须拿杖穿袍吧,但这里潜在设定值就一种“其实有影响但不写出来让你感受的”,类似的也有三国志人物的相性/义理/野心等
对,它的问题就不是明值,所以很多玩家不会想到,而且到了最新的PIXEL版,都还是隐藏值
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-12-01 16:56:00FF一堆隐藏值要你买攻略本啊 特效时候还没写出来的 你要懂伤害就能突破天际
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-12-01 17:03:00以前一堆游戏好像都有隐藏的操作,像是什么攻击时按XX键可以打出最大伤害、升级时怎么按属性会固定升最大值
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-01 17:08:00最近的玛莉欧RPG的确就是抓时机增加伤害与范围,原版记得没有时机提示
作者:
Tim1107 (可怕面包)
2023-12-01 17:45:00舰收....
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2023-12-01 18:45:00听起来很合理 只是烂在是隐藏值