Re: [米赢] GooglePlay台湾年度最佳游戏:星穹铁道

楼主: Alopexdiary (玄狐日志)   2023-11-30 22:42:56
总之先放上我文中举例的两款游戏游玩证明:
[绯染天空]
https://i.imgur.com/Hzxuc6g.jpg
https://i.imgur.com/OwLaNsm.jpg
[崩坏:星穹铁道]
https://i.imgur.com/axcBxYP.jpg
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以下红框是绯染台服开启后至今更新剧情:
https://i.imgur.com/GXCv6GB.jpg
以及
“2022/7/29四章前半,
2023/4/28四章后半。”
一共0.5章主线+1绝版活动剧情+9章支线。
(其实支线更像小组故事或部分角色故事)
巴哈有详细纪录:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37697&snA=2424
其中我个人觉得:
1、《孤高的善变者》又水又无聊
2、《Peace of cradle》很普通
3、《与小皇帝同享恬静的早餐》虽然交代了这对主仆的背景故事,但整体剧情我个人只
能给勉强及格分。
4、《美人温泉物语 蒸气袅袅万紫千红》我婆美也很香,剧情最大问题是部分角色龙套味
很重,以及部分剧情水分略多了些,最终中规中矩。
然后四章后半双视角切换是蛮不错体验,
尝试让一方只有侷限信息的接收,
可是该紧张那方又大量插入某角色回忆,
使得已经因那个辣鸡废域跑图断体验的情况,
连带紧张感的呈现更加不足,
结果就是感受反馈变得太冗余不易续上,
好在收尾部分是有把上述情况拉回来些,
但过程真的有很长一段让人倦怠乏味,
说真的主线不是只有四章后半这样而已,
前面三章跟四章半我觉得更严重诚心,
不过这边只讲2023年内的剧情。
绯染以2023年内的剧情来说,
除了孤高我真的会给不及格的超低分外,
其他大多都是60~85分之间,
可能麻枝的之前的作品都看过,
所以对于绯染中的剧情整体评价会比较严格,
毕竟真的蛮多麻枝式重复写作在里头,
但为什么会很多玩家觉得绯染剧情很厉害?
说白的就是有几个特别突出的爆点使人记忆,
然后平常剧情滑铁卢的情况不多,
再加上台服本身不是额外独立出来的服务器,
是直接多出一个繁中登入端的概念,
所以是会接续到当前日版进度中,
因此台服玩家可以一次体验到日版开服一整年的剧情,
刚好上述所说的几处突出爆点是2022年的,
并没有多少是今年2023所产出来的。
—————————————————
[铁道] 1.1下半三个同行任务(负雷)
https://moptt.tw/p/miHoYo.M.1688392189.A.A77
R: [铁道] 星穹铁道1.2主线-这是在演啥?
https://moptt.tw/p/miHoYo.M.1689805329.A.0BC
星铁我自己也曾在专版痛心疾首的斥责批评,
我确实也很认同仙舟主线剧情编排呈现很屎,
但不代表所有剧情都是这样,
依旧也有着许多闪光点跟记忆深刻的:
1、玩家可以为了黑塔的好奇而不上车,直接看到一种END故事。
2、黑塔空间站中支线“致:黯淡星”
3、黑塔空间站中支线“向导佯谬”
4、艾丝妲的同行任务“知名不具”
5、雅利洛IV主线
6、雅利洛IV中支线“庸人的容器”
7 、雅利洛IV中支线“沉默且闪耀”
8、娜塔莎同行任务2“风雪免疫”
9、虎克的同行任务3“虎克的礼物”
10、克拉拉同行任务“难得有情”
11、仙舟支线“解雇”
12、仙舟支线“亦师亦友”
13、仙舟支线“仙舟追爱记”
14、仙舟支线“诗仙机器人”
15、卡芙卡同行任务“陌生女人的来信”
16、驭空同行任务“因为我已触碰过天空”
17、1.1活动剧情“猎星游戏”
18、1.3活动剧情“金人巷”
19、1.3模拟宇宙“寰宇蝗灾”
20、1.4活动剧情“以太战线”
21、1.5活动剧情“狐斋志异”
还有许许多多是在书籍跟角色背景中的剧情。
—————————————————
奖项名称毕竟是“最佳剧情奖”一词,
而不是“最佳主线剧情奖”作为绝对标准,
那星铁扣除那些真的很屎的部分,
剩下也还有90%左右的剧情,
其中就如上面提到我认为很不错的剧情,
只是我觉得很多玩家都仅抓着一小戳瑕疵无限放大,
而且就算跟自己的姊姊《原神》1.5版本前比较,
星铁已经在剧情上面算优于《原神》了。
而如果要我在玩的两款中选择,
我也还是会选择星铁的,
因为我认为我自己玩的时候,
特别容易融入进各个我觉得优秀剧情中,
使我在喜怒哀乐的情绪波动更为明显,
我想这就是一种强感染力的剧情表现。
作者: Louta   2023-11-30 22:46:00
最佳剧情正常都会觉得主体是主线吧
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2023-11-30 22:49:00
要拿支线来救援主线剧情也是蛮惨的,就像去吃牛肉面
作者: Louta   2023-11-30 22:49:00
我没完绯染不好评论 但铁道我是觉得连文本量都不够
作者: Louta   2023-11-30 22:52:00
如果说铁道本身是破碎式叙事 你的说法还合理
作者: libertier (自由人)   2023-11-30 22:52:00
可是三商的酸菜真的很好吃
作者: hcastray (H.C.Astray)   2023-11-30 22:52:00
玩了米油的原跟铁 用支线跟活动补完世界观一直都是常态
作者: Louta   2023-11-30 22:53:00
但是铁道本身是在跑明确主线故事的类型
作者: GrimmNotes (格林童话)   2023-11-30 22:53:00
虽然主线一般,但星穹活动和支线剧情真的比较有趣==
作者: hcastray (H.C.Astray)   2023-11-30 22:53:00
不过也不是没有搞砸过 或是令人重复到令人反感的操作
作者: GrimmNotes (格林童话)   2023-11-30 22:54:00
我觉得也不用搞什么拯救世界的主线 各种日常乐趣就好
作者: Louta   2023-11-30 22:55:00
铁道现在两章主线 就有50%偏崩的 我很难觉得是最佳剧情
作者: arceus   2023-11-30 22:56:00
不然楼上觉得哪一款才该得?
作者: hutao (往生堂买一送一)   2023-11-30 22:57:00
好认真,颁奖团队就爱这一味吧
作者: Fates   2023-11-30 23:01:00
铁道玩梗是还可以啦 优秀剧情我还真不敢说
作者: arceus   2023-11-30 23:02:00
最佳就是要从中选一款 你总要说哪一款相比星铁来说更好
作者: archernua (密斯特)   2023-11-30 23:02:00
光玩游戏还要听你讲又臭又长的历史课,我就觉得不太行了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2023-11-30 23:04:00
你提的铁道那些好的支线剧情有些也比不上绯染那些偏烂的剧情吧 而且既然要比支线你应该提绯染的个人剧情才对绯染个人剧情的角色塑造我觉得都比铁道同行好很多
作者: Louta   2023-11-30 23:05:00
你这说法就好像排除掉不能接受的耶
作者: is789789 (SeasonWind)   2023-11-30 23:06:00
红烧天堂剧情上下限蛮大的孤高的善变者就真的是一坨屎
作者: GrimmNotes (格林童话)   2023-11-30 23:06:00
那就祝福绯染蒸蒸日上囉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Louta   2023-11-30 23:06:00
铁道开服讲的星际旅行、番剧式体验 现在看都不觉得有达到
作者: archernua (密斯特)   2023-11-30 23:09:00
孤高就麻枝自己写的阿,被骂过一次之后,他就不写活动故事了,而且主线的评价一直都比活动高
作者: Thide (Thide)   2023-11-30 23:17:00
要相对客观就看一下那几个被提名的游戏实况,如果足够优秀那么吸引一堆人陪你看剧情那也不是什么难事吧。铁道即使是常被喷的那几段剧情,也能吸引到比平时更高的观看数,更别说是高光桥段,同接都挺不错的。
作者: Louta   2023-11-30 23:19:00
蛤 什么时候还有游戏实况人数这种赛道= =光是玩家数就没得比了 是要怎么客观XD
作者: Beramode (Xeno)   2023-11-30 23:20:00
绯染的剧情没有强到让我接受它的垃圾战斗
作者: libertier (自由人)   2023-11-30 23:20:00
铁道演出比较适合实况啊 不能这样比吧= =
作者: GrimmNotes (格林童话)   2023-11-30 23:28:00
毕竟本质上是游戏,不是小说。剧情固然+分 却非绝对而人气投票又往往和基数挂勾所以这种所谓的年度排名,看看就好,没人会当圣旨吧
作者: Thide (Thide)   2023-11-30 23:29:00
如果剧情真那么优秀,那演出也是小问题。至少有些实况主即使播FGO这种连配音都没有的电子小说,有部分剧情章节看的观众也能多到可怕。而现在铁道能在观看性这部分做到了其他提名作品没能做到的表现,以游戏载体来说,能得这个奖合情合理补充一下,以上观看数是各个实况主自己跟自己比的状况,Youtube平台为主
作者: Louta   2023-11-30 23:34:00
就跟你说游戏基数就注定不客观了更别说哪有最佳剧情这种东西还考量实况可看性的你说评审主观或考量演出都比你提啥同接有说服力好不
作者: b52618 (put)   2023-11-30 23:40:00
是最佳【剧情游戏】不是【最佳剧情】游戏
作者: abkobe (我无能为力)   2023-11-30 23:49:00
绯染那种的对话方式 跟本没有代入感
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-12-01 00:21:00
铁道没玩 但要说绯染优秀剧情... 感觉有点难
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-12-01 00:24:00
就算只比今年主线崩铁真的有哪章剧情够绯染四后打的?比活动今年也就破猫特别烂,但还有罪与罚与爱
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-12-01 00:32:00
只能说剧情口味人各有异 铁道我序章就看得痛苦 一章普普老套但可接受 到二章直接解安装
作者: MythWalker   2023-12-01 01:01:00
铁道还有拿同行剧情来补主线的情况耶,偶有亮点的支线或活动不应该是主线一塌糊涂的遮羞布,而且拿其他游戏来比烂更显得这个奖项的荒唐
作者: Valyrian   2023-12-01 01:35:00
绯染四后喔…也没好到哪里去吧
作者: AlvisBarhara   2023-12-01 02:13:00
麻枝能好到哪去
作者: is789789 (SeasonWind)   2023-12-01 08:53:00
四后我觉得还行

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