推特上看到今年是闪之轨迹10周年
翻到了当年的访谈
社长很开心的介绍黎恩他是怎么创作的
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闪2一堆谜题没有解 他笑得比大家还开心
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杂志记者问他一堆设定 他都说现在不能说
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记者不死心一直问 他最后说这些谜题是留给玩家的作业
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反观10年后现在卑躬屈膝 每次都要说这次一定会做完的样子
当年的社长在游戏没做完的状况下 是怎么敢出作业给玩家的???