索尼:推出PlayStation Portal掌机不是为了要赚钱、还在考虑是否该支援玩云端串流游
戏
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PlayStation Portal已正式发售,售价199.9美元/29980日元。虽然网上对其评价褒贬不
一,但索尼却表示做这款新机器的目的不是为了盈利,而是为了加强PS5玩家的粘性。
近日SIE高级副总裁、硬件及平台负责人西野秀明(Hideaki Nishino)接受日媒AV Watch采
访,他表示索尼在PS5时代就开始加大对周边机器的重视,最好的例子就是近日发售的PS
Portal。
“从VR2、PULSE系列耳机、Access控制器到PS Portal等装置,我们的目标是让玩家能更
深入、更长时间地投入到PS5中。”
随后西野秀明补充道:“虽然是在PC掌机盛行后我们才推出,但我们并不是在跟风。”
他表示:“推出PS Portal也不是想要盈利,而为了增加玩家在PS5上的游玩时间。它只是
为那些不能或不想每次都面对电视萤幕玩游戏的人设计的,这款掌机并不适用于所有人。
(首先,你至少必须先要有一台PS5放在家里)”
“如果能在家中任何地方玩游戏,我想有些玩家肯定会在这上面花更多的时间。”
PlayStation Portal会支援云端串流游戏吗?
他也提到目前PS Portal不支援云端串流游戏的原因。
“新增这项功能很容易,但我们希望谨慎行事,同时考虑这是否是一个好主意,以及我们
是否能够完美地提供游戏体验。”
西野表示,远端游戏和云端串流游戏在技术上的主要区别只是服务器的位置不同而已,所
以PS掌机想要支援云端串流游戏其实并不难。
但索尼不想这么草率的新增这项功能,而是希望在进行了全面的评估后做出决定。事实上
,他表示索尼已在某些地区的PS5平台开启了这项功能的测试。
所以,或许未来PS Portal有机会将会开放这个功能。玩家也可以再期待一下。
不是要赚钱的话可以送我一台吗