暴雪有意打造类《黑帝斯 Hades》动作游戏?创始人受访:想想我们大规模制作会是什么
结果?
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外媒近期访问暴雪仅剩仍在公司内的创始人之一 Allen Adham,他表示管理一家拥有超过
17,000 名员工、价值数十亿美元的跨国公司,要保持灵活的创意并非易事:“在早期,
开发团队只有 5 到 10人,开发游戏周期是 6 个月。因此,我们和其他公司能够尝试新
鲜事物的速度非常快,能够持续推出具有疯狂创新的作品。”
在该访谈中有一段引起了不少玩家的关注,他提到了 Roguelike 玩法的独立游戏《黑帝
斯》(Hades),他以该作品为例子说道:“当你看到这款游戏,就会意识到那是由相对
小的游戏团队以非常令人信服的速度打造出的游戏,他具有很高的重复游玩性,且每时每
刻的游戏体验都是卓越的。所以当你看到这一切后会想,如果暴雪大规模来制作这款游戏
会有怎样的结果?”
虽然没有明说暴雪下一款新游戏会打造出类似《黑帝斯》这样重复游玩价值高的
Roguelike 类型游戏,但从访谈全文可以看出 Allen Adham 对这款独立游戏黑马作品非
常有兴趣,似乎是想在《黑帝斯》独立游戏团队的基础之上,套用暴雪公司 3A 级预算与
开发人员,打造出更棒的类《黑帝斯》游戏。
他也提到了现今 3A 游戏的开发时间与创新所遭遇到的瓶颈:“现在要研发 3A 游戏,需
要 4 ~ 7 年时间才能制作出如此大规模的游戏。当然,随着团队规模更大,3A 游戏领域
的创新速度已不如从前了。 ”,最后 Allen Adham 也不忘提到自己的新老板,大方承认
: “我认为微软可能是可信赖的最佳合作伙伴之一。”
暴雪游戏首发绝不冲,半价再说,决胜时刻2022之后都坐等特价
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-11-27 21:02:00D4做这么久都能做成一坨屎 鬼才信BZ做得出来
作者: qwork 2023-11-27 21:03:00
快做啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-11-27 21:03:00大概就是不让玩家好玩的结果吧
作者:
koexe (独酌)
2023-11-27 21:03:00可怜哪
作者:
pdd5566 (皮卡丘的弟弟)
2023-11-27 21:03:00想一想饭都吃不下了
作者:
spfy (spfy)
2023-11-27 21:06:00现在的BZ应该真的抄不好了吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-11-27 21:06:00端出来的绝对是厨余等级
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-11-27 21:07:00会一直nerf技能的黑帝斯,光想像就快吐了…
作者:
k63815 (肥猫)
2023-11-27 21:07:00暴雪游戏尿性 动画行销屌炸天 开始玩之后发现是一坨答辩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-27 21:08:00不是啊,黑帝斯不就loop比较短的暗黑==
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼) 2023-11-27 21:08:00
专砍玩家玩得开心的流派?
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-11-27 21:09:00不就暗黑吗= =
作者:
vanler (凡)
2023-11-27 21:09:00帅王子要变T头跨性别了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-11-27 21:09:00然后一直砍玩家研究出来的流派ㄇ
作者: hoenatr2013 2023-11-27 21:11:00
十年九千人钜作D4笑死人
作者: Erishcross 2023-11-27 21:11:00
黑帝斯1.0后build是没什么动的啦 暴雪喔 更新没跳票塞垃圾砍断脚就不错了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-11-27 21:11:00暴雪多元打分越高作品评分越低,ㄎㄎ
作者: shinchung 2023-11-27 21:11:00
会怎么样?当然是暴死啊
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-27 21:13:00riot早做过鸟瞰式的动作游戏了 每次都落后riot然后d4我玩了一下 这要9000人做?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-27 21:15:00鸟瞰就已经是比较落后的玩法,讲什么落后现在是文艺复兴吗
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-11-27 21:15:00黑帝斯比较像是2.5D的吸血鬼生还者,遇到神祇的不同决定你该次闯关的技能组合,不过我敢肯定的是现在的暴雪做不好游戏,他们脑里没有让玩家爽的选项
作者: seasinger (曦星儿) 2023-11-27 21:16:00
你还在玩暴雪游戏?? 讲出去会被笑欸......
作者:
free120 (杰)
2023-11-27 21:18:00大规模开抄 大公司真是好意思
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-27 21:18:00还记得魔兽3有个用rexxar做主角的单人式rpg吗 一直好奇如果把那个做成3a游戏会如何
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-11-27 21:19:00那种机制跟TD自走棋一样连对岸都能做到烂大街 你现在跟风
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-27 21:21:00跟风做roguelike觉得稳死 现在暴雪已经没有重新定义你的玩法的魔法了嗯 虽然我知道warcraft rumble跟风作 成绩也真的不差就是但和以前成绩比还是不能比
作者: CCNK 2023-11-27 21:24:00
好意思喔 暴雪
作者:
WLR (WLR™)
2023-11-27 21:26:00不要想着做成微交易游戏就好
作者:
HGK (HGK)
2023-11-27 21:26:00今岛
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2023-11-27 21:59:00粪到笑
作者:
hlb5828 (Benson)
2023-11-27 22:00:00做出来就是狗屎手游啦,还想骗??
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-27 22:29:00洗新闻带风ID 你们在嗨啥
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-11-28 09:06:00
快啊,期待你们做出魂系,不要太卡通造型喔