[闲聊] 近几年有什么印象深刻的新奇玩法诞生吗

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2023-11-27 14:16:19
这年头游戏如雨后夏笋般涌现
不过99%游戏都是既有玩法的换皮
有人认为除非游戏硬件出现变革,例如SAO那种
不然游戏再怎么样也没法跳脱框架
话虽如此,仍有极少数游戏在玩法创新并取得好评
妳各位印象较深的有啥
我就想到王国之泪
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-11-27 14:16:00
还以为是在子颈= =
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2023-11-27 14:17:00
等老任
作者: npc776 (二次元居民)   2023-11-27 14:20:00
? 不洗原神了吗
作者: P2 (P2)   2023-11-27 14:22:00
格林笔记
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-27 14:26:00
蔷薇与椿算不算
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-11-27 14:26:00
近几年如果算五六年内的话,杀戮尖塔跟吸血鬼幸存者都开创了一种类型然后最近背包战争也算是挺有趣的玩法
作者: ga839429 (LanTern)   2023-11-27 14:28:00
吃鸡?
作者: wiork (我在工作~)   2023-11-27 14:28:00
什么之丘的,ㄜˉ......头痛
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2023-11-27 14:29:00
双人成型算不算新
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-11-27 14:29:00
LABO
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-11-27 14:32:00
王泪那不叫玩法创新吧... 玩法创新是指吸血鬼那种
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-27 14:33:00
山羊模拟器不算近年了,但可以衍生出更多奇怪玩法
作者: freeblade (freeblade)   2023-11-27 14:33:00
可能要往独立游戏去找 3A太花钱厂商都很保守 只有任天
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-11-27 14:33:00
是说近年的范围是什么
作者: freeblade (freeblade)   2023-11-27 14:34:00
堂感玩一点创新
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2023-11-27 14:35:00
时间再拉长一点 只狼也是革新到不行的玩法
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-27 14:36:00
Baba is You 不过这个也2017了 快要不算近年了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-11-27 14:39:00
Pokemon Sleep算不算,没想过我会为了睡觉课金
作者: linfon00 (笨蛋)   2023-11-27 14:41:00
只剩走向潜入式虚拟实境这条路了,但元宇宙弄不起来更别说之后了
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2023-11-27 14:42:00
王泪的通天和时间倒流应该算满创新的?
作者: linzero (【林】)   2023-11-27 14:43:00
放置型 可以说是从外挂演变来的吗?
作者: ga839429 (LanTern)   2023-11-27 14:47:00
王泪拆开都不算创新吧 就集大成+丢进开放世界
作者: Rust (DOG~R~0.0~)   2023-11-27 14:50:00
2048
作者: chisakura (chisakura)   2023-11-27 14:51:00
自走棋
作者: simon0131 (simon)   2023-11-27 14:52:00
未来每年都会有一堆类魂罐头游戏吧
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-11-27 14:57:00
放置型的话阿骂饼干也蛮老了
作者: JonTalbain (JT)   2023-11-27 15:06:00
Loop Hero
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-27 15:20:00
王泪创新的是把那些东西组合起来
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2023-11-27 15:21:00
淋巴公司 但我都放弃理解直接开自动
作者: homeboy528 (欧阳)   2023-11-27 15:22:00
switch上一堆玩法创新的阿,健身还、sport、瓦利欧?
作者: ainamk (腰包王道)   2023-11-27 15:23:00
最近的DONT SCREAM 开着麦克风不准出声 其他什么都不用做(然后就有玩家抱怨不小心放了个响屁就死了)
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-11-27 15:26:00
创之轨迹罗伊德线把碧之轨迹一章拉出来再演一遍,很新奇
作者: LittleJade (TKDS)   2023-11-27 15:28:00
蔷薇与椿绝对不算,他是2007年的flash游戏
作者: homeboy528 (欧阳)   2023-11-27 15:29:00
蔷薇与椿从按钮改成让你挥joycon也算新玩法吧?
作者: ainamk (腰包王道)   2023-11-27 15:31:00
可是挥游戏控制器打架的概念在Wii的时代就有了
作者: homeboy528 (欧阳)   2023-11-27 15:39:00
但是挥动怎么影响游戏有差啊,如果只看挥动的话那其他举例都可以算在按纽控制,不算创新了XD
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-11-27 15:42:00
体感战斗在wii的时代算不少了记得KT当时也有一个战国KATANA蓄力招式要真的上斩下斩突刺一堆动作的,但你还是要普攻实质射击游戏
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-11-27 15:53:00
哈迪斯算吧 虽然也是拉很多游戏的系统缝在一起的 可是走出了自己的路
作者: BApple (BApple)   2023-11-27 16:38:00
王泪拆开还是很创新阿,根本没有一样的最近的Viewfinder机制其实也挺新奇的,可惜又短又普
作者: trtrtradam (Adam)   2023-11-27 17:16:00
最近出的cocoon还不错吧 没印象在其他游戏看过解谜机制能玩的这么花的
作者: yukn732 (archer)   2023-11-27 17:57:00
死亡搁浅?

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