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PlayStation Portal实际串流效果获得好评,但连线延迟明显、功能单一
索尼的PlayStation Portal应该算是近日讨论度比较高的一个新产品了,虽然在大多数人
看来这像是个掌机,但在索尼官方定义上,PlayStation Portal只是个PS5的配件,并非
一个独立的游戏设备,与掌机无关,当然对于想在家里躺着玩PS5的索尼粉丝级玩家,这
个200美元的配件还是很好地完成了它的本职工作。
PlayStation Portal配备了一块8吋1080p 60Hz的LCD萤幕,内建高通骁龙680芯片,可支
援1080/60fps的HEVC硬解码,所以作为流媒体设备,这个硬件配置已经是超标了,加上完
整的DualSen手柄体验,实际连接PS5来玩的效果还是获得了不错的评价,不过在连接延迟
方面,根据Digital Foundry的测试,相比PS5直连LG CX电视(游戏模式),
PlayStation Portal的流媒体会增加多60 -80ms的延迟,这对于反应比较敏感的高手玩家
,还是会感到有明显的延迟,但对于电视没有游戏模式的玩家,可能就区别不大了。
由于PS5这一代的硬件效能比较强,不少游戏大作都带有效能模式,也就是1080p/60fps运
行,DF建议大家在PS5连接PlayStation Portal串流时,主机透过有线连接路由器,并开
启游戏的效能模式,这样可以在主机端就降低一些延迟,让流的整体延迟可以缩小一些,
而且因为PlayStation Portal只有1080p分辨率,游戏开画质模式也体现不出来,所以
PlayStation Portal+游戏的性能模式,会是个最佳的游玩方式。
另外PlayStation Portal目前只可以用来串流PS5游戏,无法串流看电影,可能有资深的
老玩家会发现,PS5+PlayStation Portal的玩法有点类似任天堂的WiiU,同样是主机加上
一个有萤幕的手柄,当然WiiU做得整合度更高,它的萤幕手柄是可以与主机实现连动的效
果,而PlayStation Portal仅仅只是个流媒体设备,这和大家的手机、平板流本质上是一
样的,不清楚未来,索尼会不会进一步开发PlayStation Portal的副萤幕功能,例如在上
面显示游戏地图这些额外内容。
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简言之,默认客群:对连线延迟不敏感,想躺着玩PS5的索尼粉丝
最佳环境:主机采有线连结,游戏开性能模式