Re: [闲聊] 回合制游戏的防御

楼主: et310   2023-11-19 11:57:01
※ 引述《mod980 (980)》之铭言:
: 这几年玩的,新出的回合制rpg 我发现行动选项的防御大多数没在用
: Dq11s p5 没按过
: 歧路旅人2 看到谁就秒谁 就算防御能让行动顺序提前 一样没按过
: 星之海 人龙 昨天看tg说的马力欧RPG都有战斗时按按钮即时防御 还是用不到正常防御
: 是这个功能在单机pve 本来就没什么屁用,还是每个玩家都觉得硬刚用伤害灌过去比较实在
借标题问一下
黑暗地牢玩到现在
小怪都会一直在那边叠压力跟状态恶心人
boss动不动就是暴击3、40滴血
是不是都不要管防御,先把怪物跟boss砍死再说?
拖越久在那边按防御上状态反而越麻烦?
那个猪人首领挥一下全场被暴击2、30滴血加晕眩到底要怎么打
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-11-19 11:58:00
要上有效的防御 代防或整场战斗有效的那种没错 就是我们老兵
作者: st903202xp (YoYoYo)   2023-11-19 12:02:00
晕眩伤害最高的+叠毒或流血+回血,用磨的(?

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