※ 引述《mod980 (980)》之铭言:
: 这几年玩的,新出的回合制rpg 我发现行动选项的防御大多数没在用
: Dq11s p5 没按过
: 歧路旅人2 看到谁就秒谁 就算防御能让行动顺序提前 一样没按过
: 星之海 人龙 昨天看tg说的马力欧RPG都有战斗时按按钮即时防御 还是用不到正常防御
: 是这个功能在单机pve 本来就没什么屁用,还是每个玩家都觉得硬刚用伤害灌过去比较实在
借标题问一下
黑暗地牢玩到现在
小怪都会一直在那边叠压力跟状态恶心人
boss动不动就是暴击3、40滴血
是不是都不要管防御,先把怪物跟boss砍死再说?
拖越久在那边按防御上状态反而越麻烦?
那个猪人首领挥一下全场被暴击2、30滴血加晕眩到底要怎么打