其实我觉得台湾游戏产业从来都没上过神坛
就单纯在两岸很红而已
但感觉就只是大势所趋
就像窝从来没玩过大富翁4 但是每次看人干古什么神作
但我玩起来就只是大富翁而已 甚至没玩完一轮就删除惹
不过我也能理解 毕竟这年代能选的东西比以前多太多
相对来说 搞不好现在很多游戏放在30年前都是什么神作
但是现代的眼光看起来就是小品没前途ㄉI
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-11-05 09:34:00毕竟没经历过那时代真的也难体会...就像现在年轻人没看EVA的大概也觉得那只是老人在那边吹和卖情怀而已
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-11-05 09:35:00两岸很红已经算是很大的神坛了…
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-11-05 09:35:00然后酸说神坛? 票房没鬼灭一半还敢吹? 之类的吧?
作者:
samsonfu (samson_fu)
2023-11-05 09:36:00推一楼
当时欧美日本在游戏业领先台湾中国10年以上 能上到国际就很强了不过现在手游中国说第二好像没人敢说第一 嘻嘻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 09:37:00而且在游戏开发低成本的年代 台湾游戏厂算是挺多元发展
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 09:39:00本身又有语言优势 那个年代只玩国产游戏也没啥问题
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 09:41:00大富翁4是真的好玩啊 当年的友情破坏器
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 09:41:00也不到不发达 大型机台倒是都是 电玩店还能投钱玩超任到处
优势大概就有中文和本地化题材但除此之外价格没多便宜 又经常一堆BUG和烂尾...特别是智冠那一狗票垃圾游戏
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 09:43:00party game你自闭一个人玩当然不好玩
会上网找后就觉得台湾这些游戏落后一个世代 连日本的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 09:44:00智冠起码出过金庸群侠传吧
作者: storyo11413 (小便) 2023-11-05 09:46:00
大富翁4问世不久 星海 暗黑2 GTA2也差不多时间出
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-11-05 09:47:00
确实,当年就算最顶的顶多看到国外车尾灯,说黄金时代还ok,神坛……嘿嘿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 09:48:00妈祖也算是神坛啦总不能说比不上耶和华就不算神坛了
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-11-05 09:48:00
国产黄金时代
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 09:51:00重点还是后来没跟上吧 2000年网咖mmo时代没跟上韩国脚步2010后手游时代其实商业作成绩不够好
mmo时代把钱拿去投资韩厂 手游时代台厂能做的都被挖去
正解,当年一堆游戏根本就抄日本,靠着语言差异赚华语市场的红利,等到游戏中文化以后根本就被屌打如果桃铁中文化谁还玩大富翁?更不用说次世代主机问世后,台湾游戏技术根本拉不上来,如今只有独立游戏水准而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 09:58:00大富翁有大富翁的乐趣就是 日本大富翁都太靠赛大富翁可以炒地 炒股很有台湾特色
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 09:59:00大富翁4还是很猛的 比元祖大富翁好玩 流星蝴蝶剑很猛 只是后来幻化成永劫无间了 帮对岸卖了1000万套
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 09:59:00尤其通膨后一踩下去几亿在跳真的有趣
作者:
dayinout (day in day out)
2023-11-05 10:00:00没到全球性红,但也够夸张了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 10:00:00金庸群侠传 在当年 任何国家 起手就开放式大地图应该很领先
作者:
probsk (红墨水)
2023-11-05 10:00:00大富翁原型是桌游 没有谁抄谁的问题
国产圣女之歌应该是技术颠峰了 可惜后来也没机会打磨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 10:00:00像是三国群英也是 本质是抄魔龙战记 但也比原作好玩了
作者:
marktak (天祁)
2023-11-05 10:01:00不是玩起来 是谁跟你玩
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 10:01:0090年代真没辜负台湾 是后来 大宇智冠宇峻华义集体失智
作者:
qscgg (QSC)
2023-11-05 10:03:00...感觉有代沟QQ,那些游戏放在当年也是很不错的啦,要动作类也有流星蝴蝶剑啊也不是全部小品
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-11-05 10:05:00那可以推荐一下比大富翁四好玩的类似游戏吗
大富翁四就跟人生游戏一样,有没有朋友好玩度差很多,一定要打到吵架打架才是精随
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 10:08:00一群小孩围在一个pc前面嘻嘻哈哈玩大富翁4那体验 很难再复制了 qq
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-11-05 10:08:00可是大富翁多人不适合恶用道具和操股,前者破坏游戏体验,后者打坏游戏节奏。单人可以想各种方式弄电脑还是很有趣的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-11-05 10:10:00大富翁4觉得就是小道具和传统玩法之间 平衡拿捏得够好 又不失平衡 后来的大富翁搞到太复杂
作者:
ngc7331 (零点零)
2023-11-05 10:11:00大富翁4要跟朋友一起玩啊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-11-05 10:13:00大富翁四还有个好玩的点在可以减少靠赛程度
作者:
cycutom (cycutom)
2023-11-05 10:13:00有上过神坛,只是你没经历过,而没到欧美则是大宇等资讯
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2023-11-05 10:14:00我只能说..没有朋友的人不知道大富翁哪里好玩
作者:
cycutom (cycutom)
2023-11-05 10:14:00不重视欧美市场,当时也没STEAM这种好平台
进网络时代出资的只想赚快钱 没有舞台给游戏开发者发挥
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-11-05 10:15:00我很好奇原PO评这么普,应该玩过比这好的吧,不知道有哪些
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 10:17:00然后当时好像大宇内斗的很严重龙头垮了 其他本来也就没赚啥钱像是熊猫这种还没到网络时代就倒了..
不要把标准用20年后的今天的世界顶级比 是真的蛮多不错的
作者:
AdamHsu (MoMoTapir)
2023-11-05 10:28:00结果现在一堆被你觉得是干古神作的无聊游戏都是那个年代的重制版
大富翁的缺点很多,破产淘汰制导致要花太多时间才能决胜负,淘汰者只能在旁边看,最后这游戏也只能退流行
像刚进连网时代有一款网咖打的流星蝴蝶剑用当时的标准看也是蛮强的
而人家桃铁能够每次发行一代都能卖到现在,这就是差异
作者:
alinwang (kaeru)
2023-11-05 10:35:00多人玩大富翁体验会差很多的
作者: storyo11413 (小便) 2023-11-05 10:36:00
网咖登场时里面一堆玩CS 即时战略 流星打得算少
作者:
alinwang (kaeru)
2023-11-05 10:36:00要说抄那桃铁也是抄地产大亨了不是不重视欧美而是没人代理和没能力,那时连日本也是。
作者: CCNK 2023-11-05 10:38:00
那时曾经有机会拓展的 然后就台湾产业的模板结局 之后就不了了之不然就是钱进中国把自己框在中文舒适圈内被养套杀的结局
业界龙头智冠只想倾销不管品质 大宇内斗废掉台湾工作室其他全转去网游做出来的东西又不上不下
说拓展就拓展真以为这么简单,当年日本走入次世代多少游戏公司倒闭或合并的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-11-05 10:44:00大富翁四明明可以设定游戏结束时间,没弄过在那边说缺点zzz
作者: CCNK 2023-11-05 10:44:00
就你这个保守心态就是不了了的结局啊 那个企业不用拓展?砸钱 评估风险和获利
而且仙剑还有外销,仙1有sega日版,立绘还重新改过仙1的动画跟战斗制作都是当时rpg顶尖的很显然就是没经历过那年代,很肤浅的用现今游戏标准来看待老游戏
作者:
alinwang (kaeru)
2023-11-05 10:51:00仙剑ss版出来时已是ss末期了,初次家机却选上最难搞的ss主机开发结果操作体验不能说顺。
仙一SEGA移植时已经是FF8 恶灵古堡3 战栗时空 时之笛世纪帝国 荣誉勋章的时代了...
作者:
alinwang (kaeru)
2023-11-05 10:53:00随便说人保守就花的不是你钱也不用对员工生计负责。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 10:54:00当时好像还有一款射雕英雄传是国产的样子 上ps不过听说很喷
跟仙剑1同期的是 超时空之钥 时空幻境 天地创造DQ6 圣剑传说 幻想水浒传...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-11-05 10:55:00仙剑外销失败大概是注定的吧 武侠就真的卖不出华人市场仙侠大概更难卖
那年头游戏进步速度太快了,但说没在神坛上过,也太贬低自己,台湾厂商的先发优势是有的
作者:
fewhy (I am real)
2023-11-05 11:36:00但其实那个时代能量产电脑游戏已经狠厉害了 这是事实那个时代还是主机游戏当道 电脑游戏小众的时代啊
说神坛确实有点过,当年如同参赛者也才三国,台湾拿第三名且中国市场又因语言能分享到玩中文日式游戏的难得乐趣。与日本王者极距太大了
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2023-11-05 11:56:00那个年代就是神作啊
江郎才尽 还有做代理便宜好赚 就走了还有老人觉得玩游戏没前途 风气如此
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-05 12:31:00参赛者只有三国的意思是只有这三国出的了东西啊该不会以为当时年代出一款游戏很简单吧...还要卖出去然后一直嘴只有两岸市场 其他国的电脑根本不普及阿???电视游乐器跟日本游戏一样只有日本卖得出去 美国的跟台湾都一样卖不出自己的圈子
可以看看同期的韩国 早期也跟台湾一样靠仿日本游戏起步但到了OLG时代 不是搞代理而是直接将手上的单机转型
作者:
roc074 (安安)
2023-11-05 12:40:00转型失败且没有一个领头羊成功导致投资市场全部冷掉。
吃到第一波红利 同一时间台湾则是发现代理来钱更快更轻松 直接全面弃守转代理...
台湾以前有PC的很多都有玩国产游戏那普及度很高小朋友没经历过的整天吃日本游戏长大的当然觉得没有我举个例假如你今年才看LOL的人觉得台湾跟外卡一样烂没看过以前能赢韩国队的时候不知道台湾人吹三小TWNO1再过十年就会有人发 台湾电竞怎么走下神坛的?
作者:
ragwing (有女万事足!)
2023-11-05 13:25:00那个年代主机有SFC/SS/PS,PC有星海CS红警,电动间大家打KOF,国产游戏在我童年里面占有的份量很低啊…
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-11-05 13:32:00
如果一开始就习惯接触欧美日游戏 脑中没有国产很正常但只懂中文 只想玩国产的人也不少就是