楼主:
htps0763 (Fish~月~)
2023-11-01 22:24:53如题
首先原神一开始序章是说主角要去找自己的哥哥/妹妹
但是在后续的剧情中主角已经见到了哥哥/妹妹了
他也跟你说叫妳继续旅行,以后什么都会知道,所以感觉寻亲这条路也不是重点了
然后戴因也变成一年出现一次谜语人NPC了
现在旅行者就是跑到各地打酱油,但是怎么感觉越来越可有可无
必须说枫丹的剧情到现在还是很有趣的,至少在高潮前没什么问题
要是真的出问题应该也是4.2以后的剧情了吧
但是主角本身在故事上真的感觉太没存在感了
然后不知道是不是文案的问题
主角在这次枫丹主线讲了一句非常莫名其妙的台词
https://i.imgur.com/KhcbHmS.png
"你怎么不学习那维莱特的品德"
先不说不管是玩家还是主角,都是刚认识那维莱特,而且只看过他屌虐公子而已跟讲过一
些话而已,而且这句话说出来的立场也怪怪的。
所以说原神编剧是不是越来越不会写主角了啊
只能每次都硬生生创造几个NPC,然后故事结束有必要的话刀一下让他退场,
下一次再创新的一群NPC,然后对自机角色塑造也越来越随便。
https://i.imgur.com/Ilp8DZw.jpg
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2023-11-01 22:29:00一开始想找血亲 结果发现路上的 神明 城主 一个比一个怪
作者: lucky0417 (L.W) 2023-11-01 22:30:00
确实
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2023-11-01 22:30:00然后开始被影响了吧
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2023-11-01 22:30:00编剧:怎么你还没解那维莱特的传说任务吗?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-11-01 22:30:00
其实从对林尼生气气那边,就该发现了,主角塑造很模棱两可
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:30:00我觉得旅行者本来就是扮演见证者的定位,所以可有可无是正常的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-11-01 22:31:00
你只看一点片段好像没问题,但整体来看,主角没啥核心思想
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:32:00虽然他的确还是介入了很多事,但感觉还是要让国家的人民自救,所以玩家只是顺着剧情走在大场面出现就好
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-11-01 22:33:00
他现在心态就是来逛的,其他的都很随便,但有时又很认真==
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:33:00那维莱特那句我觉得就是在玩而已啦XDD不过真要解释其实可以默认旅行者已经到处跟NPC聊天得知那维莱特是怎样的人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-01 22:34:00战力也很飘 强的时候能打龙打神打执政官 烂的时候小物臭带堆机器人就能打到爷保护不了小女孩
作者:
pauljet (喷射机)
2023-11-01 22:35:00长寿剧通病 老角色要给新角色抬轿 你不用费心去刻划新角色 把老角色拿来当小弟用人家就知道你编剧亲儿子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-01 22:36:00前面还算嫉恶如仇 后面变成是公子做的喔 那没事了
作者:
pauljet (喷射机)
2023-11-01 22:36:00霹雳也是一样不用讲啦
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:37:00台词的部分我也是觉得米哈游放飞自我了,很多选项根本是来搞笑的,而且其实选哪个也不影响后续对话,纯粹满足玩家选择鸡掰对话的欲望NPC也不会对他的回答做特别的反应简单来说你把旅行者整个拿掉都能不影响对话内容确实没什么梗,就是抽离剧本的台词,有些人会觉得有趣缓和紧张
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2023-11-01 22:42:00最高审判官的公正从进枫丹就一直在讲了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:42:00NPC会回啊但仅那句,并不会对后续对话有任何影响,你选上下都没差而且上下两个选项根本就是串一句话这边有其他比较无聊严肃的对答方式,但制作方选择了一个他觉得诙谐的表达方式
应该是最近看隔壁球棒侠的垃圾话很受欢迎 所以最近原神主角也开始会有一些很鸡巴的对话选项
希格雯回复倒是觉得还好 有点像如果我没麻醉他 他早就被一拳打趴在地上的意思
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-11-01 22:47:00
棒球侠屑的时间大多掌握得挺好的
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:51:00这边主要想表达那维莱特跟美露辛希格雯是同一路的,但西格雯作法却是欺骗埋伏林尼他们,那维莱特没有委托我们这么做,这也体现梅洛彼得堡是由莱欧斯利自治,行事风格都照他办但是制作组选了比较鸡巴的语气去质问西格雯,还故意做成上下两个选项连贯成一句
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-01 22:54:00那句还有个问题是对象 爷护的是个前阵子欺骗他的愚人众
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:54:00在旅行者的视角的确可能会以为菲米尼有危险,连审判公子都会引起外交问题了,那维莱特立场怎么可能这么做
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-01 22:55:00进监狱也是为了当间谍挖资料 结果人家骗了一下就变成疯狗一样呛爆护食 整个莫名其妙 爷还是那维请来的欸
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 22:58:00就好像接了长官的案子潜入调查,说里面会有内应,结果发现内应根本跟长官委托目的不一样自己也被蒙在鼓里,所以这么质问美露辛为什么这么做
作者:
a13471 (无明)
2023-11-01 22:58:00进枫丹的旅行者不仅可有可无而且性格也非常扭曲阿
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-11-01 23:00:00因为美露辛每个都很喜欢那维莱特,然后设定上那维莱特是品德高尚的人(不管玩家知不知道),制作组选了比较靠北的对话去呈现你一直把人家恶搞的选项认真看待当然会疑惑,旅行者讲什么根本不是重点,他顶多是个提问机器,所有剧情都会让NPC讲完,米哈游可能也是这样觉得所以也不赋予主角性格了,就是单纯能让问句成立就好,所以就放飞了所以即使以后主角问了只有玩家上帝视角才会问的问题我也不会意外至于旅行者本身立场问题,旅行者又不是枫丹政府的人,愚人众跟枫丹的纠纷他没有必要选边站,他只是路见不平不希望有人伤害他朋友而已。愚人众想抢神之心所以可能跟神明有冲突所以对立,但旅行者本身不跟愚人众对立,只有像之前女士、博士真的搞计画伤害人他才会对抗虽然对愚人众都有不择手段甚至会伤害人的印象,但林尼跟公子不会,旅行者也跟他们成了朋友(当然以水神立场这几个要偷神之心的是敌人)旅行者的确看不出立场或中心思想,他没有站在七神、古龙、愚人众任何一边,只是凭正义感多管闲事而已,目的还是要找哥哥/妹妹但玩家应该会默认愚人众=坏人敌人吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-01 23:31:00并没有 前期的主角对愚人众的观感非常差的 而且正义感其实很高 是后面公子跟林尼才莫名其妙的超高好感度只会嘴上说说要小心 结果这边直接帮呛对方要知道主角设定是个会帮路人解围 可以接接危险的任务帮人的滥好人 遇到国家危难也可以上去顶魔神顶龙甚至顶神愚人众也是一直搞过大大小小的事情了 所以才会每次提到都会给主角一句要小心愚人众之类的话 但这些全都没意义因为主角在公子跟林尼面前就会变成友情>>>>>>>>>>>一切
作者:
pauljet (喷射机)
2023-11-01 23:36:00没有喔 公子不是跟主角打过架吗?就算本来有他人还不错的好感也败光了吧?公子又跟宵宫根本绿帽实锤
旅行者(x) 事件触发器(o),每个国家的阴谋都刚好在主角到访才启动,我觉得真正的旅行应该是像奇诺或是屑魔女一样作为客观者见证不同国家的兴衰变动,但RPG主角通常都会是那个莫名的邱森万然后卷入国家级事件,这也算是RPG剧情上的流水型通病了,不自由的旅行,七国的造访顺序被剧情绑死了
作者:
pauljet (喷射机)
2023-11-01 23:42:00公子还好林尼超干嘎 很硬要
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-11-01 23:43:00公子还算有点敌意 枫丹有点硬转 但林尼是真的硬到不行
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2023-11-02 01:20:00如果要解释成缓和紧张气氛 那手法也未免太低端跟突兀
作者: AinSophAur (DIS_REV) 2023-11-02 07:46:00
反正主角语音都可以看出个性,我是觉得干脆就像龙绊直接让主角自己讲话好,玩家就第三者视角剧情要带入感给玩家选,选来选去玩家没有带入感又觉得主角精神分裂不如就一个选项到底还比较省事