※ 引述《alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)》之铭言:
: 原本我已经对2D横向过关游戏没什么特别的期待了
: 可以这代的创意真的太猛了,就是惊奇花的部分,那种上天下地的惊奇都还好,在可预料之
: 内
: 问题是转视角或直接一图两用的那种到底是三小啊,就算不吃惊奇花直接跑图一遍都没违和
: 感欸,真的是有够扯的
:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=258170
先看巴哈访谈
老任主要是有“老本”(钱+人才+过往作品)才可以这样玩
可以在同一件事情上面一直不停的琢磨
你先看看惊奇里面有哪些大老
手冢卓志:参与马利欧系列游戏开发39年 他的资历根本神
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%89%8B%E5%A1%9A%E5%8D%93%E5%BF%97
我只能说 很可惜提到马利欧大部分的人都还是想到宫本茂
手冢卓志:
根本影之实力者 我这边“只”列他和马利欧系列相关的
1985 超级玛利欧兄弟 助理总监、游戏设计师
1986 超级玛利欧兄弟2 总监、游戏设计师
1988 超级玛利欧兄弟3 总监, 游戏设计师
1990 超级玛利欧世界 总监
1995 超级玛利欧 耀西岛 总监
1996 超级玛利欧64 助理总监
耀西故事 制作人
1999 玛利欧高尔夫 监督
路易吉洋楼 制作人
2002 阳光玛利欧 制作人
2003 玛利欧赛车 双重冲刺!! 制作人
纸片玛利欧RPG 角色监督
2005 捕捉!触摸!耀西! 制作人
2006 新超级玛利欧兄弟 总制作人
耀西岛DS 高级制作人
2009 新超级玛利欧兄弟Wii 制作人
2010 超级玛利欧银河2 制作人
2011 超级玛利欧3D乐园 总制作人
2012 新超级玛利欧兄弟2 制作人
新超级玛利欧兄弟U 制作人
2014 耀西新岛 制作人
2015 超级玛利欧创作家 制作人
耀西的毛线世界 制作人
玛利欧与路易吉RPG 纸片玛利欧 监督
2016 纸片玛利欧 色彩喷溅 监督
超级玛利欧创作家3DS 制作人
超级玛利欧酷跑 总监
玛利欧与路易吉RPG1 DX 监督
2018 玛利欧与路易吉RPG3 DX 监督
2019 新 超级玛利欧兄弟U 豪华版 制作人
耀西的手工世界 制作人
超级玛利欧创作家2 制作人
超级玛利欧兄弟 惊奇 制作人
毛利志朗:
超级玛利欧惊奇 总监
超级玛利欧U DE版 总监
超级玛利欧 MAKER2 开发部门支援
超级玛利欧U 程式设计员
阳光马利欧 程式设计员
林田宏一:
阳光玛利欧 主要程式设计师
银河玛莉欧 关卡设计员
银河玛莉欧2 总监
超级玛利欧3D乐园 总监
超级玛利欧3D世界 总监
超级玛利欧 奥德赛 制作人
超级玛利欧 MAKER2 开发部门支援
近藤浩治:
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB
光萨尔达传说+初代超级玛利欧兄弟BGM创作者
就有办法让他在游戏界青史名留
看惊奇的访谈 员工提供了超过2000个点子
要如何取出里面的东西 巧妙的融合在游戏里面才是最难的
就如同访谈里面提到随着多年游玩《超级玛利欧》后
不知不觉地它已经变成“普通的东西”了
所以制作出“在现代也能感受到的秘密与不可思议”
就是这一次主要的核心
这一次也尝试将很多3D玛利欧的元素放到惊奇里面
其实很多的概念 在老任的其他游戏都看得到
像大象会喷水 不就是阳光玛利欧吗~
转视角或是一图二用 奥德赛也有啊
我还记得我当初第一次玩奇诺比奥队长的时候
看似小小的箱庭地图 藏了一堆的东西让玩家互动
一个转角真的就是柳暗花明又一村
同样的状况 在玩众神的三角力量2的时候
也是被俯视角3D突然转2D的状况惊艳到 迷宫的设计就不用说了
萨尔达就是迷宫教科书
网络的连线多人部分 我相信也是从玛造2以及之前的玛利欧35里面
取出好的部分留下来 不得不说 这一次有很多比较难的关卡
都会有好心人留在关卡里面帮人 这是以前2D玛里面体验不到的
而这次取消关卡时间 也让惊奇的关卡可以不受时间因素的设计
放更多互动的地方去玩家探索 让玩家更沉迷在游戏的关卡里面
正因为老任旗下有很多“老本”可以参考
再加上老任没施加压力 给足够的时间让开发者慢慢做
所以可以制作出内容那么丰富的作品
上一作的U 2012年发售的 直到这作惊奇等了十一年才有新作品
我相信 依马利欧名气 2D续作随便出都会有人买
就如同某Game Freak一样骂完记得买
但老任对于这个2D玛这IP实在是很保护 (外包的运动系列除外)
我觉得 这次的惊奇就和当初法环很像
说到底其实就只是料的堆叠而已 如同上面说的很多概念在老任的其他游戏都有了
但正因为如此才显得可贵
在现在3A游戏制作成本越来越重的情况下
不少公司把IP作红了 就开始守旧吃老本 结果就是游戏越来越无聊
玩起来感觉好像是差不多的东西
不然就是游戏受到开发商的时间压力
只能先匆匆推出半成品来交差了事
纵使游戏有好的想法
但靠着后续更新而改善口碑的寥寥无几
最后 如果觉得这次玛利欧惊奇很好玩的话
去年出的 星之卡比 探索发现 很推荐游玩的 也是欢乐感十足的好游戏