[闲聊] 任天堂设计关卡的实力真的有点变态

楼主: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2023-11-01 15:24:10
原本我已经对2D横向过关游戏没什么特别的期待了
可以这代的创意真的太猛了,就是惊奇花的部分,那种上天下地的惊奇都还好,在可预料之

问题是转视角或直接一图两用的那种到底是三小啊,就算不吃惊奇花直接跑图一遍都没违和
感欸,真的是有够扯的
作者: s921619 (麻糬)   2022-11-01 15:24:00
嗑好嗑满
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-11-01 15:25:00
一图两用不就古早省成本的里世界
作者: kaj1983   2023-11-01 15:25:00
纸片的比较有惊艳到
作者: metam (meta)   2023-11-01 15:25:00
这代的缺点就不够长,不过创意没话讲
作者: s32244153 (Hir0)   2023-11-01 15:25:00
全组抓去验尿一个一个都跑不掉
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-11-01 15:25:00
那你可以去玩马创
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-11-01 15:26:00
其实好像以前的格斗游戏就有换线了 忘了是哪个
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-11-01 15:26:00
且玩且珍惜,这年头关卡设计越来越不重要了==
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-01 15:27:00
我倒是觉得长度还不错,能一个一个接着玩
作者: Israfil (赎罪圣音)   2023-11-01 15:27:00
游戏长度什么的简单啊 来个D(
作者: npc776 (二次元居民)   2023-11-01 15:28:00
大麻过量 看实况就觉得我的头也开始晕了(o第一个可以换线打的应该是饿狼传说
作者: waitan (微糖儿>////<)   2023-11-01 15:31:00
大象意外的有趣
作者: snowmanx (烤雪人)   2023-11-01 15:38:00
雄蕊痒痒的
作者: deathslime (deathslime)   2023-11-01 15:47:00
只是把技能点点到关卡设计上而已
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-01 15:48:00
用玛创养出来的一群嗑太多的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-11-01 15:49:00
作者: franky30247 (Franky)   2023-11-01 15:50:00
可以开始期待马创3了吗
作者: deathslime (deathslime)   2023-11-01 15:50:00
我怀疑他们有设计成不按Y冲刺钮也能破关实际上跑3代知名的MitchFlowerPower就在挑战
作者: BApple (BApple)   2023-11-01 15:55:00
不冲破关应该没问题,但是高难和收集不太可能,很多都极限距离,应该多少有受马创影响,以前比较少那么极限
作者: deathslime (deathslime)   2023-11-01 15:56:00
我也觉得SP关不可能,还有不能按Y也代表不能攻击跟抱物大家广场就有必须用泡泡或象鼻才能解的机关了不对,按R旋转跳能发出泡泡攻击,不知道象鼻有没有解一般SP关还能装冲刺徽章解,但是最终关强制徽章就无法
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2023-11-01 16:13:00
我比较想看有人挑战全程隐形全破
作者: s921619 (麻糬)   2023-11-01 16:14:00
这样的长度还ok 因为我时间不多 零碎时间玩个几关刚刚好
作者: safy (Ty)   2023-11-01 16:35:00
换线就..饿狼传说
作者: hh123yaya (KID)   2023-11-01 16:46:00
除了玛创外 更多灵感应该是来自romhack(吧)从invictus跟lunar magic 3.0后 romhack社群发展超快玛创后期关卡其实开始有点.. 很少让人惊呼很神的变化
作者: e2c4o6   2023-11-01 16:57:00
其实长度差不多 比较像因为好玩所以希望长一点
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2023-11-01 17:02:00
任天堂就是他妈的世界的主宰
作者: ssize (咖)   2023-11-01 17:17:00
关卡真的做的很好 相信一定有更多舍弃掉的想法才筛选成这样
作者: js1986 (一米六)   2023-11-01 17:18:00
2D玛可以三角跳跃是什么时后开始的?
作者: yo0529 (Mojito)   2023-11-01 17:22:00
从NDS的New系列开始
作者: deathslime (deathslime)   2023-11-01 17:41:00
舍弃掉的想法: 变成实写版的八头身哼歌闯关
作者: mimikyu (米娜)   2023-11-01 18:09:00
前后景3DS时期就有在玩了 可以看卡比
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2023-11-01 18:36:00
从nds版开始,2D超马基本上都没什么新意

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