[闲聊] 机战佣兵ac6白金心得+推推

楼主: MoseHas (键盘米虫摩斯)   2023-09-29 01:11:00
原本是没有打算入手ac6的
因为我不是机甲粉也不是前作粉
真的是冲著FS社跟宫崎英高的名气买下去
没想到...
真的没让我失望!
我想之后FS出的游戏我应该都可以安心冲首发了
总游玩时数大概60小时
https://imgur.com/KujxQpC.jpg
全S真的是最花时间的部分
但我觉得难度还好,现在有meta build让你抄
不太有什么困难处
我甚至觉得ac6只是系统上变得更复杂而已
他的难度其实并没有比其他魂系高
不过如果要跟其他魂一样挑战自缚通关可能难度就高很多了
洒满弹幕要无伤真的好难
比较有印象的关卡,大概是 袭击燃料基地
这关我一直搞不懂他的S条件
用最速方式直冲最后打完两只LC -> Rank A
最快速度打完全燃料桶再接着打LC -> Rank A
看着别人说的,路上某一只特定LC必打才能S -> 还是Rank A
后来我自己推估出来的条件,可能是
时间要够快“外加”额外报酬要够高
而单纯只打那只三万四的LC + 燃料筒全破还是不够
我有拿S的那一次是包含路上经过的杂兵也一起顺手打掉才有S
接着说说我对于游戏性的感想
我觉得这游戏就是两个字“好玩”
明明对这类题材没兴趣的我
还是可以充分感受到驾驶机甲,驰骋卢比孔的兴奋与乐趣
就像制作人山村胜说的那样
鼓励积极进攻可以让玩家本人感受到肾上腺素激增的快感
而且会让你觉得“我好强”
是的,就是这个点,我觉得是FS的金字招牌
他让玩家“认为自己技术很好”
说实话,这样的设计理念说起来简单但设计起来很难
不过就跟只狼一样,山村胜又做到了
至于剧情方面,我反倒不太认同游戏媒评讲的故事普通
相反的我觉得这故事就算没有深度到哪去,但也是佳作
我觉得顶多是三周目的地瓜酥让我有点意外了一下
真的就像大家所讲的逊砲萌AM机娘这样吗(X
真要说的话,我觉得剧情部分的缺点应该是
战斗做的太好玩太刺激,导致我其实没办法分神去仔细听
当下的每个人物在讲什么
回头看别人影片,密西根总长的数学教室真的超白痴
但当下我只是一直在想着要怎样1打50还活下来
字幕大概是为了不要影响画面所以刻意做很小
只是这样也太欺负英听不好的我,我只能边打边听懂一半左右
所以其实我还蛮期待有人可以做个什么电影式通关影片
来让我补过程中人物碎嘴的部分
说到人物,其实剧本对于人物个性塑造都很厉害呀
没有露脸,顶多露机甲,但还是可以把重点角色的个性鲜明表达出来
切日文的朋友真的可以听看看英文版本的密西根总长
他讲话就真的完完全全是美国老士官长那种口吻
组装系统的部分我觉得算复杂又不复杂
可能是因为我有老渡鸦朋友带着看重点
所以我知道要怎样挑选适合关卡的配置
再不然其实愿意上网抄作业,也都有很多先进有分享了
我觉得比较重点的应该是
武器本身的“有效射程”对应FCS的近中远的部分,跟我一开始想的不同
我一开始很天真的以为近距就是指那些近战武器,或贴身开枪等
但后来发现其实像大家都爱用的加特林击砲实际上要被归类为近距武器
有了正确的认知配上正确的FCS跟打法,其实敌人打起来真的没有很难
这游戏要撇开所谓的“一套打到底”的观念,就可以玩的很开心
不过说实话,虽然没办法只用一套就通关全部
但我其实常用的配置也就那几种
双加特林+双电针,配四足 or 逆足,拿来打像是丘贝雷这种过动的家伙很好用
双霰弹+双电针配逆足的机动性打法,适合拿来打一般ac战
没有要打王的关卡只有要清小兵,电浆步枪+电浆飞弹清场非常快,范围又大
有时综合著有大量小兵又要打王的关卡我可能就配实弹飞弹+左手电浆步枪右手火箭筒
但好像除了特定关卡之外我也不太会用其他配置了
原本一开始还真的觉得这么海量的零件
我光是做功课不知道就要配多久
也看过很多前辈说,战斗打三分钟,配装半小时是家常便饭
我是觉得有点夸张了啦XD
我很爱法环,也很爱只狼
ac6虽然犹豫了一下但还是买回来给他个机会
发现真的是非常值得玩的一款好游戏
初期上手需要时间,毕竟战斗系统说是像只狼,也差有点多
倒是强烈建议要改手把按键配置
魂系一贯设定都是X跳跃,O翻滚/垫步
但ac6改成是 □ 是迅捷推进(类似垫步)
我一开始没改基本按键的时候疯狂按错
后来把O跟□互换以后就好很多了
打小兵真的像是在割草
打王挑战性很高,但等比较后期或二周目后零件选择多了
打王打起来其实很轻松写意
最一开始劝退人的直升机老师跟武装饰带之所以难,都是建立在配装不够好的情况下
更不用说最近的更新还nerf了这几个容易让人卡的王
总之,向还在观望这款游戏的人大力推荐
即使我不是机甲客群,即使我没玩过前作
我还是深深对这款游戏着迷
不妨你也给个机会吧?
作者: Valevale (所问)   2023-09-29 01:24:00
我也是没玩过系列作直接预购,玩完整个爱上,但我太菜不敢玩pvp:3 喜欢英配爸爸说话的声音
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-09-29 01:31:00
我还是比较喜欢日配就是
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-09-29 01:31:00
记得之前有一篇文 想要S要做到惯老板没直接说的要求不过我轻松玩就好w
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-09-29 01:32:00
感觉过劳到快断气的沃尔特 配音超颓废的V3另外就是野狗的英文我觉得没对应好 变成freelancer这样跟自由佣兵撞了吧... 而且也听不太出鄙视味道企业佣兵本来就鄙视自由佣兵 但说621野狗又是更蔑称后来好像说除了时间以外主要就看收支所以不太能S应该是弹药费用太凶凶到甚至抢走本来低损伤保险的部份
作者: Cishang (辞..)   2023-09-29 01:38:00
S就是两大基本准则,1.速度 2.利润有额外报酬的就是要去打
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-09-29 01:41:00
推 写得很好我超喜欢密西根的英文配音www
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-09-29 02:22:00
就 虽然你没吃补 但是子弹钱太贵这样应该啦 或许 大概 MayBee所以有些影片会说炸油桶的时候冲进去PA 省子弹钱打错 冲进去AA
作者: danny10173   2023-09-29 02:27:00
如果你很喜欢拿加特林洒到备弹都用光,基本上不会S,太贵
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2023-09-29 02:42:00
推,前一阵子也白金,燃料基地后来是学影片直冲然后快速低损伤情况下打掉两只LC才S的,条件真的谜结果还是打桩机好用,伤害高又不花弹药费
作者: kirakilling7 (gg)   2023-09-29 02:51:00
https://youtu.be/TUQojYAZ66g?feature=shared这个应该有符合你想要的,除了部分击破顺序台词差异没收
作者: asiakid (外冷内热)   2023-09-29 03:16:00
这游戏最厉害的是成长曲线做得很漂亮 尤其是玩家技术的成长 可以很明显的感受到后面的关卡或二三周目自己变强了之前打得头破血流到后来即使用同样的装备也可以开无双我全破后刷S很多都是用双点射步枪+电浆飞弹现在的技术去看前期拿到的装其实已经足够强力了能够在高难度的游戏里玩出无双的感觉 这设计真够厉害
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2023-09-29 04:39:00
http://i.imgur.com/79iAzCj.jpg真的好玩,感谢FS社
作者: Cishang (辞..)   2023-09-29 01:38:00
S就是两大基本准则,1.速度 2.利润有额外报酬的就是要去打
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-09-29 05:07:00
弹药费跟维修费也有差吧,我打完额外机体然后直冲目标就S了
作者: anonaxa (axa)   2023-09-29 06:00:00
请问FCS近中远对应的射程要在哪里看啊?
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-09-29 06:23:00
电脑是按V点项目说明然后把鼠标移到上面去PS我就不知道了
作者: goolgo (哇)   2023-09-29 06:49:00
其实我破玩没有觉的我技术成长了,这游戏攻速太快很多时候都是硬打,大力出奇蹟这样,尤其我是近战武器打法,运气好砍到对方多失衡几次就过了
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-09-29 07:18:00
楼上可以试着玩高速剑豪机
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-09-29 07:32:00
技术会没成长就是你根本没在用眼看跟脑想阿认真观察 仔细思考 而不是在那拼运气 技术就会成长跟你是什么武器无关 喔 双散双电针坦克脚的除外
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2023-09-29 07:46:00
之前海蜘蛛死很多次,学会打桩机后,我感觉自己变强了https://youtu.be/NZbvc_alR3o?si=ZdjA1-zn9CJGVvAF
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-09-29 08:05:00
觉得没成长你可以去玩pvp,喜欢近战的话,刀推接QBAB之类的技巧够你研究的了
作者: choush (教授=叫獸)   2023-09-29 08:08:00
我觉得S算分时间的比例占超大,有时耗损超大但打超顺时间够短都还是能S
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-09-29 08:16:00
刀推? 啥是刀推几天没开 PS手把的项目详细 默认按钮应该是方块酥至少PS手把接steam的时候是方块酥
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-09-29 08:18:00
就近战武器推进
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-09-29 08:45:00
喔... 我比较熟的用语是格斗冲 melee dash
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2023-09-29 08:49:00
全S肯抄作业的话不难,估计后面全成就占比会超过10%吧
作者: choush (教授=叫獸)   2023-09-29 09:50:00
要确认技术有没有成长可以回去找直升机玩 肯定有变强啦XD刚重打燃料槽那关 额外LC好像真的不打不行 有打就都S
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-09-29 10:48:00
那只真的比打 因为我直冲两只王都用电锯瞬秒还是只有A必多打那只就S了
作者: airplus (瑞德)   2023-09-29 11:19:00
其实听日配角色更鲜明,英配的感觉还是比日配差,日配的密西根讲话根本就是听了一遍就无法忘记的等级

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