大家好,先贴一下全勤的人权
https://i.imgur.com/Rsd1RrS.jpg
可以看到,无期迷途即将一周年了
因为陆服未来视,周年限定是必抽人权
所以我觉得这时候入坑,算不错的时机
可以先大概玩玩,如果喜欢的话,也就能提前一个月存石头资源,备战周年抽抽
而且无期迷途的剧情文本
个人认为算优秀的
不会很无脑也不太有谜语人
推荐喜欢看丰富剧情的人来玩XD
然后介绍一下无期本身的游戏内容吧
主画面长这样
https://i.imgur.com/UIneBJo.jpg
无期的玩法有点像塔防+即时战略
可以参考我之前的文章有放游戏画面
前期就以推主线跟开新内容为主,基本上到后期都是扫荡扫荡,我自己是每天开两次,然后
大约五分钟就结束了
目前偶尔会花时间的东西大概就
1.每周的竞速关(拿资源跟石头)
2.约一个月一次的活动
3.约2-3个月一次的公会战和肉鸽玩法
4.2个礼拜一次的深井
其中1分成低危->中危->高危->暗域的难度,建议要尽快打上至少高危,可以赶快拿必要的
技能素材
至于2.活动的部分,基本上都很简单,就算新手入坑奖励拿满满应该也不是问题
角色画面长这样
https://i.imgur.com/BMC9pqi.jpg
角色养成周期很长,但像我已经玩了很久,后面其实不要乱练的话素材多到用不完
关卡打不过通常只要练度上去了就很好打,当然角色练对也很重要,毕竟大多游戏都有强势
跟弱势的角色嘛
枷锁就是突破的概念,像我这个就是只抽到一只,不过突破看角色必要性,我大部分也没有
刻意去抽到突破,除了限定会多抽一点之外
这游戏限定强度很不错,目前就只有新年导演和接下来一周年要出的瑟琳是限定而已,强烈
建议有限定角能大幅提高游戏体验
至于可能比较会在意的福利部分
以我现在玩到后期这样,无课一个月大约至少有50~70抽
那主要石头来源除了很简单的每日之外,玩家间的差异大多来自每周的竞速关,但是分数最
高档跟第二档差别只有一点点而已,每周差不到一抽的量
所以就算真的真的没办法打到最高档,得失心别太重其实是差不多的,更何况这游戏没有PV
P,不用跟别人比
无期迷途在陆服算活得还不错,活动PV几乎都有百万以上观看数
在西洽跟巴哈可能因为游戏类型跟美术风格比较不是客群,讨论度没那么高
不过FB的留言看起来还是很多女同...
咳咳...同志们在玩的
结尾一下吧
总之,无期迷途我觉得是个不错的游戏
营运也听了玩家建议做了很多改进
希望可以拉更多人一起来玩哈哈
还有很多东西可以讲
但是怕打太多没人想看QQ
有问题可以推文问,会尽量帮忙回答的!