Monster Hunter Now News—Tokyo Game Show Stage Event & Interview
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以下GPT翻:
怪物猎人现报 - 东京游戏展舞台活动与访谈
AugRea再次为热心的猎人们带来更多魔物猎人现报!在2023年东京游戏展上,有关游戏的未来、设计决策和计划内容的更多资讯已经揭示出来。
https://www.youtube.com/live/17qQW3PyTBw?si=oRM_5gb-FLK7Angr
自己看观看魔物猎人情报—卡普空(Capcom)发布了舞台活动和演示的视频。
东京游戏展上的舞台活动以开发者向观众和主持人表示谢意为开始,他们还展示了一段简短的视频,展示了游戏、实现的武器和魔物。
之后,开发者们深入探讨了即将推出的内容、游戏的未来,并回答了主持人的问题。
我们成功搜集到的一些信息包括:
- 开发者们谈到了角龙事件的难度,解释他们想展示强大的魔物,并利用它来团结社区。
- 开发者们表示他们计划在十月举办万圣节活动。
- 十二月将有一个重大更新,将引入多个新怪物,他们之前已经透露了雷狼龙,以及武器、武器类型和季节性活动。
- 已经计划了一系列小型和大型事件(非季节性事件),但没有具体细节。
- 将来将举办更多的活动,尤其是考虑到初学者/新玩家。
- 开发者们表示他们在图形方面投入了很多努力,并试图在保持华丽的同时平衡电池的消耗。
- 开发者们认为,只因为这是一个智慧型手机游戏,他们不必在主要系列游戏的事物上妥协。
- 开发者们再次表示,他们将随着时间的推移添加更多的武器和武器类型。
- 未来将陆续添加大型魔物。
- 开发者希望战斗控制利用智能慧型手机,包括点击/滑动/长按(充能)。
此外,还有一个(较短的)开发者访谈,其中包括更多魔物猎人现报的消息。
- 开发者表示他们正在聆听玩家的反馈和“声音”。他们正在寻找改进治疗系统的方法—未提及具体细节。
- 其中一位开发者表示,他们也同意有些时候他们需要额外的药水。
- 开发者们已经听到了有关在线多人游戏的反馈,但表示目前没有计划。
- 他们再次强调Niantic游戏的目标是出去探索,与现实世界互动并交新朋友。
- 开发者希望从玩家那里获得更多的反馈和意见,以便将它们纳入游戏中。
- 访问者问及分层装备(变装/外观)的问题。开发者们明白这对玩家来说非常重要,他们正在考虑一个包含这一功能的计划(未确定何时添加)。
- 开发者将对“高速”警告进行调整。
- 团队致力于改进游戏,并增加系统。
这些都是令人兴奋的魔物猎人现报消息,显示开发者明显在聆听反馈和批评。同样令人兴奋的是,未来的事件和内容将会更丰富。