※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之铭言:
: 刚打完黑兔帮围殴 来讲讲心得
我的感觉
血源的血条
黑魂1的系统
只狼的危
普通的地图设计
还有明明是欧洲风格的作品
一到旅馆就是满满的韩国整型脸
游戏机制比较像血源, 所以学习成本就能省去不少
不过
除了红光状态外的所有攻击都能用回避无敌闪躲
和血源那种正确方向闪躲的方式又不同
反正没红光就是前闪
只是快慢刀需要花时间纪录动作
而防御打法其实也没什么坏处
只是黄血跟血源的红血一样, 你要找时间攻击吸回来
而防御又会扣体力, 没体力怎么进攻(略
而且BOSS本身也有黄血, 失误被打到, BOSS血条回很快=.=
至于直防难度我觉得蛮难的
时间判定很短, 加上快慢刀还要时间去学习
我觉得懒一点就是大剑绝对防御开下去敲就好
顺带一提的是这游戏直防也不会造成对方体崩
所以拿一格蓝条开绝对防御去档普攻超不划算...
后期左手多了反击盾, 体感是会稍微好一点
不管是玩防御还是闪躲
只要不是玩直防, 体力条都要特化
反正也是黑魂血源那个概念, 养成逻辑真的都一样
地图设计我觉得...就是一本道->开捷径
也还好..? 进攻路线蛮单一的
但我觉得还是蛮好玩的拉
我是玩XGP, 可能是杨桃杀状态所以标准比较低吧