Re: [闲聊] 为什么年轻人不玩MMO(WOW)?

楼主: jazon (Perhaps, Love)   2023-09-18 15:33:21
我觉得你可能要先问
为何当初WOW那么红?
WOW几乎集MMO的大成
当时觉得一个月450好贵
现在跟手游课金比根本小巫见大巫
WOW年费你手游课个两单就超过了
刚刚查了一下
WOW第一版2004
FB 2004创立 2009之后窜红
Twitter 2006
iphone 2007
当时很少社交网站
MMO提供了一个打宝跟社交的平台
剩下的大概大家都知道了
其他型态的MMO大发生
一直到社交媒体的发迹
跟手机一起推波助澜 然后就是现在式的手游
现在选择那么多 谁跟你每天泡在MMO里面
不过我知道有个WOW朋友是几年前才退坑的
应该是从初版开始玩超过10年
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-09-18 15:34:00
WOW什么时候是MMO先行者了 当前面的都死人?
作者: iamtcy0519 (远野彦)   2023-09-18 15:35:00
EQ跟UO表示:
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:35:00
你想太多了,前面有BBS、有奇摩家族、有南台湾聊天室
作者: a28200266 (阵雨)   2023-09-18 15:36:00
MMO当时好几款了吧?
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-09-18 15:36:00
月费也不是第一次,RO就有月卡了
作者: tinghsi (识时务者)   2023-09-18 15:37:00
你说WOW是真正集那个时代的大成还说得过去
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-09-18 15:37:00
天堂最早是月费你知道吗= =
楼主: jazon (Perhaps, Love)   2023-09-18 15:37:00
我的记忆太美化了 当初只锁定WOW这款 我修正一下
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 15:38:00
应该说他是第一款将所有当时网络游戏的优点聚集在一起的最强游戏
作者: a000000000 (九个零喔)   2023-09-18 15:38:00
MMORPG在wow之前五六年就有惹八
作者: dahos (dahos)   2023-09-18 15:38:00
MMO当时第一款?
作者: ithil1 (阿椒)   2023-09-18 15:38:00
WOW先行?到底多菜啊
作者: a28200266 (阵雨)   2023-09-18 15:38:00
WOW顶多说全3D的mmo 当时比较流行2~2.5
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:38:00
要说最强也没多好,就是多个副本让玩家远离外挂,玩怪机制
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 15:39:00
的确不是第一款 不过和天堂RO比 WOW相当是从PS升级成PS2
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-09-18 15:39:00
玩法大进化是真的 一堆韩系网游跳到WOW就像是
作者: tinghsi (识时务者)   2023-09-18 15:39:00
在那个年代 说WOW是最强的我觉得不算夸张欸
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:39:00
讲美型讲养成都有比WOW更好的,就是撑比较久而已
作者: max83111 (攻击态度)   2023-09-18 15:40:00
收费游戏历史很早轮不到wow 以前根本没有网游是免费的阿== 这边的人应该都玩过石器魔力那个时代的东西吧
作者: a28200266 (阵雨)   2023-09-18 15:40:00
石器 魔力 童话 以前收费制才是常态
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-09-18 15:40:00
解任务能看剧情又能升等那时很新潮 前面都是狂打怪升级的
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:41:00
前几天都在问SE强在啥时了,其实板上老人没有想像中的多
作者: hyalites (~~~)   2023-09-18 15:41:00
MMO最早是点卡 月费是后面才出现的 刚开始一个月300吧
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:42:00
那时免费的,记得不是cs就是魔兽三国吧
作者: max83111 (攻击态度)   2023-09-18 15:42:00
wow应该算副本制游戏的开创者? 那个时代泡菜游戏还要在野外抢王抢练功点的 wow都是直接下副本 直接解决这问题后来泡菜游戏才学过去
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 15:42:00
最早都月费制没有课金道具的应该说时数或月费
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-09-18 15:43:00
石器月费表示:它们在吵啥
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-09-18 15:44:00
解任务看剧情wow也不是第一个
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-09-18 15:44:00
Ultima Online在1997就出了
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:45:00
WoW应该是集大成者
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 15:45:00
你2004年2005年那个年代你去哪里找比WOW更好的游戏
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-09-18 15:45:00
每月450我现在还是觉得好贵
作者: sunwell123   2023-09-18 15:46:00
wow不是第一个mmo,但却是第一个也是唯一一个把跳这个动作做得顺畅的游戏
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 15:47:00
魔兽出到现在快20年了有几款游戏的跳做得比他好的
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:47:00
WoW的现象级影响力基本上前无古人,至今后无来者,应该没有几款游戏的现实世界影响力可以跟它比了
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:47:00
看你注重哪一块啊,要把妹在wow就鸟了,没有萌妹子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-18 15:47:00
WOW以mmorpg来说入场很晚了 但他真的是极大成 而且还有庞大的wc3背景可应用 当时不知道多少人第一次看到暴风城、奥格玛或者罗德隆废墟 都觉得这游戏无敌了吧
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-09-18 15:48:00
WOW应该是第一个能跳跃有真实Z轴的3d MMO?
楼主: jazon (Perhaps, Love)   2023-09-18 15:49:00
@winis 没有喔 萌妹子当时可是有的 很香(?)
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:49:00
要讲揪团打架,天堂杀得比较凶,死得比较痛
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 15:50:00
其实WOW初期的跳算是假Z轴 很后面的版本才能用跳躲招
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:50:00
天堂二应该算有Z轴 但不给跳 就只是单纯的地形障碍
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:50:00
魔兽的操作丝滑度真的很猛,重点是电脑不用太高级,中低阶就能跑了,当时暴雪还在王座上睥睨众生(MMORPG领域)
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:52:00
WOW初期就可以做一些地形跳上跳下放怪物风筝的把戏了 或是
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 15:52:00
WOW要是真的打起来都是整个服务器在打的,谁在跟你公会打公会,南海镇大战,荆棘谷之战,黑石山铁链骷髅海,几百个部落攻打暴风城,然后联盟派人来守王,天堂就只看到白红光在闪闪闪然后就一直飞掉而已
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:52:00
而且整块大陆除了副本跟跨大陆外是无缝的(至少操作起来体感是无缝)
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-09-18 15:52:00
山口山可以飞.....
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:52:00
假的啊,在那个萨玛斯舞厅敢跳起来的 都躺在那边了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-18 15:53:00
以前都教队友 躺下躲雷射 然后就多了一具尸体
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:53:00
干,好想要FF14能有魔兽的操作丝滑度= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-18 15:53:00
WOW可以飞是之后的事情了 一开始大家都在地上爬
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:53:00
他的伤害判定是你会停在起跳点一阵子,直到落地
作者: efun77000 (efun77000)   2023-09-18 15:53:00
当年玩WOW? 因为好玩 现代不玩WOW? 因为不好玩
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-09-18 15:54:00
天堂也几乎无缝阿 一开始只有进出话岛要读条吧
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:55:00
想到以前在哀嚎洞穴前组几个路人一起进去打好几个小时XD,只能说各时代都有自己的图腾
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 15:55:00
FF14后来有改善不少,那个延迟感改善很多早期更明显XDWOW是真的很够格拿来代表一个时代
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:56:00
那时候只要说我知道黑石深渊怎么走 就可以收导游费了(x
作者: mydear3310 (拉普达的影子)   2023-09-18 15:56:00
MMO游戏人口还是很多啊 之前不是有失落方舟破100万在线 美洲新世界也有90万巅峰
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:56:00
FF14 5.45才入坑,但感觉跟巫妖王的WoW比起来还是有点别扭,感觉WoW比较有操作空间
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 15:57:00
100万你是不是太小看以前的人口XD
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:57:00
我记得画面也不能算多好,只是我忘了哪个韩国游戏比较炫了
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:57:00
那时候会带BBSSD的战坦,上线就收到密语了(x
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:58:00
打铁的往这边 任务缺哪只王 哪个机关要开才有路 马的现在好像都还会走似的(ry
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 15:59:00
解任务的回转向下跳,我先下去,跳失败的小心一点自杀(X
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:59:00
wow画面算同时代很糟糕的 天堂2 玛奇无印都屌打他
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:00:00
准备考试退坑后,2.0重新回锅,刚上线就被叫去继续练战士,缺战坦(x
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:00:00
偷打大帝的岩浆秘道还有人记得的吗(ry
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:01:00
玩过经典版就通通复习一遍啦
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-18 16:01:00
那个年代按空白键可以跳,跳起来还能有战术意义的就wow一家
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:01:00
那时候BZ以上下相容性闻名 你几乎可以用文书机跑
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:02:00
有啊 但经典大都直接打过去了
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2023-09-18 16:02:00
我到后来还是不会走沉没的神庙
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-18 16:02:00
当时论游戏性和社交性,确实仅此一家
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 16:03:00
天堂死了会掉%,打赢有税收,wow一直送头都不会痛
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:03:00
几年前玩经典重碰后我敢说我都不会迷路惹
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:03:00
WOW死太多次复活时间会变长
作者: kaj1983   2023-09-18 16:03:00
副本怎么走只要多刷几次都知道了吧,热门副本更是熟到像厨房一样
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:04:00
BZ那时候的程式最佳化可是黑科技呢,现在则是致力于教育事业(x
作者: kaj1983   2023-09-18 16:04:00
但不热的像厄运之槌就...
作者: salamender (banana king)   2023-09-18 16:04:00
把受欢迎元素整合最好没问题,不过他的前辈也不少
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:05:00
最佳化一直到d3才破功 当年真的很猛
作者: kaj1983   2023-09-18 16:05:00
神庙也是除了解任务不会过去的地方
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:05:00
特别有印象的是有一次改版肩甲变超小一片 我家兽人牛人看
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2023-09-18 16:05:00
厄槌术士跟猎人会很熟 因为去单刷
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:06:00
经典版厄运是直接买供品阿XDD 没玩猎人的更不会走了
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:06:00
还有限时宝箱的ZA,不熟的话根本被排泄QQ
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:06:00
厄运不大啊 还好 我有问题的大概只剩玛拉顿瀑布区吧 长得都一样
作者: iovoecu (XX)   2023-09-18 16:07:00
阵营对立到语言不通☺
作者: kaj1983   2023-09-18 16:07:00
厄运主要是牧师刷电池,其他职业刷书本,然后就不知道能干嘛了
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:07:00
玛拉盾就是法师的地盘了 拉一起AE真的很神
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:08:00
贡品那时候是被小D抓去贼德双刷还有法师高级水
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:10:00
厄运还有屠龙纲要 虽然也是被刷烂剩下100G
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:10:00
完贡我记得还是要打死大王吧 叫宠物坦?潜行应该是去厄西捡书本
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:11:00
通常是腊入单刷啦
作者: kaj1983   2023-09-18 16:11:00
玛拉盾有解任务就很快,直接传到瀑布那里的样子
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2023-09-18 16:12:00
wow当时就是最顶的啊 世界大内容新 对那时候的玩家来说你创好角色后还不用练等 在出生的地方逛来逛去就够有趣了 然后一个晚上就没了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:12:00
我是说瀑布地形很乱 但走一走还是绕的出来
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2023-09-18 16:12:00
第一个全开放世界游戏
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:13:00
阵营对立也是一绝,创造认同感,虽然我在PvE服务器的部落,战场被联盟虐爆XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:13:00
朱紫区一本道都还好
作者: kaj1983   2023-09-18 16:13:00
厄运以前要喊人都找不太到,你刷贡品还要练专业做装
作者: O0000000 (...)   2023-09-18 16:13:00
看看快20年后的星空还要读图 …
作者: kaj1983   2023-09-18 16:14:00
大部分也是解完任务就不会再去的地方,黑上、斯坦、通灵
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-18 16:14:00
厄运我只熟厄东 贼进去摸书 XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:14:00
厄西捡书蛮危险的 大多是厄东 厄西真的是没事不会去
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:15:00
术士是能打赢厄东尾王挖祕法水晶 风剑要一大堆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:15:00
现在过场景要读取是不得已 材质包太大包了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-18 16:15:00
斯坦有马 想收藏的就会去啊 我也是住很久
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2023-09-18 16:15:00
而且那时候线上游戏的主城都还是比较精简的 一条街道在加几个商人就差不多 而我第一次进暴风城那个配乐跟画面 给我的震撼到现在还忘不了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:15:00
这次经典bbssd刷到烂 虽然bwl开后就没啥人了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:16:00
但是你用以前那些锯齿锯齿材质包 读取是省了 玩家眼睛也..
作者: kaj1983   2023-09-18 16:16:00
谁叫厄运都只有单品,没套装加持就没啥人想去了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:16:00
大概只剩斯前宝珠和通灵黑暗符文
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:16:00
斯坦是双法师AA的最终地点
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:17:00
T0也只有贼装升T0.5猴有用啦 散装根本没差齁
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:17:00
以前会说45分团很难压进去 现在会说谁有耐心打个副本45分
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:17:00
经典当老板买装很简单也是主要原因 只有NAXX拓比较久而已
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:17:00
魔兽材质当时也没落后太多啦XD
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 16:18:00
重点是不萌啊,人类女是最好看的,也是一脸皓呆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:18:00
对了 路上的鬼记得先拉过来打 不然add就掰了
作者: kaj1983   2023-09-18 16:18:00
无印一开始没t0.5啊
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:19:00
经典斯后没灭团也是30分钟解决
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:20:00
圆圈羊 方块冰 XX闷棍R
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:20:00
无印T0就没啥用R 不如好属性散装
作者: kaj1983   2023-09-18 16:20:00
30钟有这么快喔?我怎么记得都要快1小时,是有跳王吗?
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:20:00
脑海里面还记得那些经典副本的攻略
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-18 16:21:00
材质上面要说一下 wow第一版跟eq2差不多时间上的 eq2材质超好 铠甲的金属感 甚至穿金属鞋跑步的撞击声等有然后………当年没几个电脑能吃下去
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:22:00
没那么快吧 30分是穿MC BWL装来虐的吗(ry
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:22:00
WoW的材质vs电脑需求就是当时代最平衡的,没有之一
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 16:22:00
T0有用啦,主副坦没把T0收满,去MC两脚就被踩死了
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:23:00
战坦穿T0才是会被踩死 防御性能超烂的套装
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:23:00
T0完全没防御等级吧 坦穿T0才是没意识
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:23:00
我当年觉得WOW画面很好耶,没那么差吧?XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:23:00
T0没有必要,火抗撑起来散装防御拉起来就差不多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:24:00
大概到好像3版后半还是哪里才开始觉得慢慢跟不上时代
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:24:00
通灵那一套才是防战拓荒必收 然后MC买好T1
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:24:00
当年同期的作品是天堂二跟玛奇无印阿 还不提一些光害泡菜虽然我连名字都想不起来的只剩画面游戏(ry
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:26:00
我记得T1的护腕是装绑,所以只要努力就能拿得到,以前的重点是防御等级,你没有撑到一定的防御等级MC两只门神踩到就是秒然后练防御等级的方法就是被怪揍
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-18 16:27:00
纯粹是台湾代理商问题啦 eq一代开始营运的时候台湾人在玩天堂
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 16:27:00
但是T1在MC里不是?
作者: tailsean   2023-09-18 16:27:00
N年前的画面,完全看不下去~
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:27:00
天堂二应该比魔兽早出一段时间,至少台湾是这样,记得我天堂二被盗之后过了一段时间才去玩魔兽,很清楚是刚开服第二天开始玩,第一天是考试第二天,为了准备最后一天考试才没上线玩XD
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2023-09-18 16:27:00
马拉顿玩法师一定超熟...刷公主或是带小号
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:27:00
防等通常都会满 问题都是要撑到一个数字 我记得好像是420
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:28:00
基本上bbssd收半套 打斯前就差不多30-35分啊 前提是你有带法师 ㄏ
作者: ex990000 (Seymour)   2023-09-18 16:28:00
玩过wow再回去看天堂所谓的改版 简直可笑至极
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:29:00
你如果不是当坦的你的防御等级根本不会满
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:29:00
每多一等额外防等 招闪格+0.4% 撑过门槛之后被骷髅怪(63)
作者: TT (< 无敌破格郎 >)   2023-09-18 16:29:00
WOW不是最起点啦!但绝对是里程碑
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 16:29:00
现在看wow 是暴雪代表作吧,后来出的没那麽红
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-18 16:29:00
不提韩国泡菜免洗mmo的话那时候还有光荣的信野online XD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:30:00
打就不会发生辗压 我记得是这样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:30:00
我不玩坦所以印象有点模糊,不过当年好像是绿装配一配火炕够就直接上了,我们当年开新服务器有去打过一次MC到BWL首杀XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:30:00
小怪给法师A烂 坦只要坦王就好惹
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:30:00
wow是同样BZ最会那套 抄了之后套之前作品皮并且简化来吸不在意原来那些缺点的轻客群
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:31:00
会啦 你平常野外练功被小怪揍也会升阿 除非是猎人法师那种
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:31:00
近战防等都会满啊 不过也就贼战ㄅ
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:31:00
化为现实讲就4吸观光客赚烂 但当地老饕会觉得不如我家巷口所以为什么后面很多版本新要素很费 就是因为人家有认真研发
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 16:32:00
迷天堂的朋友是说玩起来像小朋友逛游乐园,然后回去拼城主
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:32:00
老饕会觉得有趣系统的都被他抄倒了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:32:00
防御一定要满,然后闪招格要到一个%吧
作者: Luinn (Luinn)   2023-09-18 16:32:00
2004Wow那个跳 星铁2023了不能跳
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:33:00
没东西抄来改进提供新鲜感后 就只剩下一堆BZ式的教你玩UC垃圾平衡跟干话==
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:34:00
这次经典60 强的都是无盾坦 反正都补的起来
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2023-09-18 16:34:00
台湾1999年就有GKKㄌ
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:34:00
撑到对63等防暴击就能坦MC了 如果补师很强更是随意
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-18 16:35:00
防御是要额外撑技能等级 闪招格撑到102.4%就不会被辗压光"满"人人都能满 但是就是要额外穿 撑更多 XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:35:00
一直到缝补才是坦克压力点 连双子大帝降防等都能狂战坦==
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:35:00
真假无盾坦0.0,只记得黑龙妹可以贼坦
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 16:35:00
我可是靠厄运刷到千g马的,真怀念
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:36:00
爆击跟辗压是两种不同机制 不过撑防把这两个机率挤出圆饼
作者: shanjie (山羯)   2023-09-18 16:36:00
同时期暴雪也有其他优秀作品,刚好是最辉煌的时光,自然各款游戏都会成为老大哥
作者: kirajam4139 (九十九神)   2023-09-18 16:36:00
现在国外还是很多人玩ff14 gw2 之类的啊...是台湾游戏玩家很注重那种大家玩什么我就要跟着的风气 搞到垃圾也变成宝 组队不讲话当社交 ==
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:37:00
真的R 巴哈有bwl狂战坦心得 当然是有特调天赋那种
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:37:00
我记得我是改版才买得起千金马,无印的钱超难赚0.0,都花在修装跟准备拓荒补品了
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 16:37:00
斯坦以前有个任务是要45分内打完,说30分的是记错了吧
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:38:00
黑龙妹有火炕和耐力吃普攻谁都能坦ㄅ 问题是仇恨真的R 经典才开一两个月我就遇到三十分斯后惹
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:39:00
黑龙妹跟MC我记得都可以黑铁套装上去扛 仇恨就无解 无印的
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:39:00
任务是45分没错 但是30分就能打赢也没错
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 16:39:00
速度速度,现在有比较好吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:40:00
仇恨操他妈难做的 防姿还不能雷霆 AE一两下仇恨就跑了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:40:00
讲bbssd半套好像有点夸张 不过法师A起来就强所以才有狂坦 虐一下补让仇恨更稳
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:41:00
破3出手破5大力R
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:41:00
经典末期还玩出带正负BUFF去秒杀冰龙的操作
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:41:00
因为经典的难度早就已经修过了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:42:00
抱歉 无印没有误导(ry
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:42:00
原来过这么久 经典修过难度的谣言还没死喔...
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2023-09-18 16:42:00
无印时之前讲过那个农暮光文件7天送医的前辈玩家有4万G
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2023-09-18 16:42:00
以前的防战转姿态放技能是基本操作,我觉得现在我100趴做不到
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:42:00
是喔XD,
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:43:00
有一次斯后是遇到一个坦圣搭一个术士混mc装 术直接跳进去自焚ae 一场30分内
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:43:00
转姿态最多也就开反击风暴那种而已 不是防姿的雷霆没加成
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:44:00
都是bwl开之前的事
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:44:00
带法师AA队伍坦就不用全抓 打断法系并把走太远的嘲讽回来
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:44:00
仇恨 吸力很弱 不然就是转狂暴拦截OT的怪物救场
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:44:00
2004当时社群讨论还不盛行吧,至少我都是去看国外网站,记得当前ensidia 还有自己架网站上面放攻略,不像现在直接YT搜攻略
作者: sieda (sieda)   2023-09-18 16:45:00
菜比八的言论
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:45:00
用宏就能一键转姿态+放招 最常用是战姿惩戒 狂姿拦截
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2023-09-18 16:46:00
买密技冰风暴看攻略啊
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:46:00
还有战斗中切装备,坦克暴毙要临时嘲讽+开盾墙
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:48:00
块陶阿
作者: a2364983 (小可怜)   2023-09-18 16:49:00
如果说WOW集大成确实没毛病
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:49:00
块陶啊记得是WoW板标R ,好像是ZA爸爸跟儿子说的
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:50:00
4版za
作者: laputaca (离歌笑)   2023-09-18 16:52:00
wow是mmo山羊,没毛病
作者: x2435555 (WIND)   2023-09-18 16:56:00
当时那时代魔兽确实没对手 一个跨时代的感觉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 17:01:00
应该是不可能有MMO比WOW当年还要大规模了,但是不是GOAT还难说,总觉得将来技术突破可能会有很可怕的东西诞生...XD
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:01:00
开发出wow那种情况是可遇不可求的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 17:01:00
真正的SAO问世之前应该都不会有对手 而真正的SAO不见得能
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:02:00
一堆爱玩游戏的程式高手每天只想着怎么让游戏更好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 17:02:00
生得出来....
作者: kducky (kd)   2023-09-18 17:03:00
不知道是不是农场文,但当时WoW当过进度团公会会长可以写进履历当加分项…,不觉得有其他游戏可以这样做
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 17:03:00
只能等vrmmo惹那也要讲的出加分的理由R不讲公会管理那种的谁理你R
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 17:05:00
我记得是当过RL就足够了 大公会跟公司没啥两样 基层跟中间管理职一样一堆毛在那边每天抓马(ry
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 17:07:00
我当年挂CL但实际上都在耍废,都交给另一个人帮忙处理XDD所以可能要有证人帮忙鉴定到底是不是真的有实务经验XD
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:08:00
热门公会的团想进去都是要挤破头的
作者: shlee (冷)   2023-09-18 17:09:00
当时画面最好的是比较早出然后月费最高(480)的天堂2,有掀起一波换机潮 但游戏内容确实是wow屌打 天堂2在2章光彩盛年跟4章分别有过两波大规模盗帐号 还有人说官网还被放木马那两波盗帐号让很多人直接退坑
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:09:00
所以每天都会有很多人际间的屁事要处理
作者: shlee (冷)   2023-09-18 17:10:00
我大学的时候有一阵子是两边都玩…那时公会NAXX也拓到满后面的 只是我不是拓荒团成员 只待在2团蹭到安琪拉毕业 后来燃烧远征开了就退坑了
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-18 17:16:00
经历过40→25公会还没散团的,RL都可以抓出来当主管跟金融风暴同等级的大地震
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2023-09-18 17:21:00
哪来这么多为什么
作者: ysc1213 (ysc)   2023-09-18 17:45:00
黑石深渊死再多次会迷路就是会迷路
作者: gm3252 (阿纶)   2023-09-18 17:50:00
长大后就懂MMO太坑了,不如玩手游
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 17:51:00
MMO 是很坑,但手游也没比较好呀
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2023-09-18 17:55:00
MMO强制要求社交是败笔 当年是特色 现在谁还跟你那边
作者: mosquiton (麻见最高)   2023-09-18 18:06:00
WOW超过10年的玩家很多啊 多的是婚后顾小孩才退坑的
作者: thigefe (米麸)   2023-09-18 18:29:00
无印时代的宏真香
作者: drph (Peter)   2023-09-18 18:52:00
WOW已经是MMO末期了,最后也最轰动的一款现象级MMO。WOW之后,MMO就持续在走下坡了
作者: a0952864901 (Fish)   2023-09-18 19:32:00
万王之王 龙族 石器时代 RO 天堂 都比wow早吧

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