事情是这样的啦
前几天才来问各位老渡鸦该先通哪条线
结果今天就把二周目给通了
先讲结论好了
以机体来说先通关解放者路线真的比较赚
先不说技研遗产自带的技研信仰
从操作视角来看阿噜吧其实有点单薄
而实际操作起来阿噜吧也就差不多跟初代艾尔卡诺一样好用
反观技研遗产扛着两管雷针跟霰弹枪都还能正常出击
我二周目几乎都是开技研遗产通关的,很少需要换本体装备
最多就发动机跟着武装改一下
然后雷针真的是手残好朋友
用起来跟破灭魔剑一样没有美感
但真的是难度破坏狂
本来想说照准这么花时间是个烂东西
但我错了,比打桩机好用好几倍
再高机动的BOSS都有停顿的时候
挨两下雷针再冲过去用霰弹抹BOSS一脸差不多就半条血了
威力不够就再多踢一下
一个BOSS最多吃四轮这种输出
再莫名其妙的机动或弱点,都几乎两三分钟就能解决
剧情部分
不知道是因为过场动画不够、没有立绘,还是我雷针用多了的关系
剧情给我的印象没比一样缩写是AC的AC7来得印象深刻
甚至到了决战阶段也都是
“欸,就这样进结局了?”
“啊我忙这么久结局就这样?”
当初AC7我好不容易从宇宙电梯爬出来的那一刻
接到长濑景无线电的时候是真的有忙了这么一趟终于告一段落的感觉
再配上有飞行员浪漫的ED,超赞
然而AC6就是
好喔,卢比孔接下来要怎么样其实我真的不怎么关心
解放者路线没有解决任何问题,只要老婆跟我说有我们两个一定行
渡鸦业火好一点,有种忙到后来一场空,没了归宿也没老婆的苍凉
但总觉得一路走来路人太多反而没有聚焦的情感
最后老爹的录音也只让我想说
“好喔,感谢你的机体保我二周目顺利通关,老爹你最棒了”
我知道游戏的难度也是剧情的一部分
而雷针一定程度上破坏了这部分
但对角色的感情浅到这样,感觉不只是难度的问题了
相比之下密西根老爹的形象甚至还比较立体
而且是只用迎战赤枪一关就达成的事
至于ED…
各关卡剪辑是不错啦,但音乐真的是没有什么记忆点跟带入感
二周目通关下来我印象最深的地方
大概就是老婆关的报酬了
通关时间不到大丰实习生的五倍
报酬却是五倍以上
果然人没钱了就是要去找老婆
跟老婆好好吵一架就能拿到钱了
艾儿我的财务超人
讲了这么多
总算是开始打三周目了
目前刚打完武装饰带
老实说三周目的关卡改变玩起来挺好玩的
尤其护卫阔步者
进场前我还想说干拎老师这么大一台我是要怎么防
子怡的直升机从初见到通关等不知道炸过几次了
没想到是要打技研遗产
回家装个四足,抄起雷针跟AM的火箭炮,试个几次就过了
然后身分不明的机体越来越多也让我觉得有点兴奋
毕竟是从一周目铺到二周目的梗,希望后面的展开不会让我失望
好了,大概是这样
希望三周目后面的关卡不会虐得我哇哇叫_(:зゝ∠)_
但还是欢迎剧透三周目会有哪些中风关卡(゚∀。)
话说回来这么快就拿到阿噜吧还是挺开心的,小发一下
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