楼主:
Daxin (D@mn)
2023-09-07 20:58:08※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 跟当初2077有点像
: 不管是自己吹的还是怎样
: 玩家期待很高
: 希望看到一款
: CDPR的叙事 R星的物理引擎 B社的沈浸感 UBI的风景 的作品
: 结果出来是一款
: B社的叙事 B社的物理引擎 B社的沈浸感 B社的风景
: 现阶段要有这种游戏做梦比较快
: https://i.imgur.com/REWcwAZ.jpg
确实满符合星空现况的,
现在星空RPG部分满不错的,
任务解法多元,主线每个伙伴都有自己的对话以及背景,
各个阵营的支线任务等等..内容丰富
我朋友B社粉丝玩得很开心,
他主点潜行、改枪技能,
说是星空各种客制化装备满足之前上古、fallout的缺憾。
但现在星空开放世界部分就是坨屎,
no man sky、satisfactory、subnautica等游戏屌打星空
星空虽然有据点、建设飞船系统,
但操作接口烂到让人深切感受到25年历史,
我主点据点相关技能,
花了整整两天以上的时间搞定据点基础资源
并弄了第一条自动化产线
然后第一批产品卖了他X的500元!
比地上捡把枪还少
然后还看到"特殊项目"这个技能说明点完可以在工作台制作稀有部件
星空制造部件又不需要时间,那就自己做就好了,自动化真的是做辛酸的
总之,要是有人想入坑星空的话,
建议先点战斗等任务相关技能,
先享受RPG,
等能快速升等赚技能以后,
再来盖据点、飞船等磨练自己的耐心