[闲聊] Todd:我的经验玩家会长时间玩同一款游戏

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-07 15:54:45
https://www.bbc.com/news/entertainment-arts-66703504
https://pbs.twimg.com/media/F5Z2brbaUAAv_Ak.jpg
BBC的访谈
Howard isn't concerned: "In my career I've found two things about people who
play games. Often they do play one title for a really long time rather than
moving on to something new.
Todd Howard
“在我的职业生涯中我发现:玩游戏的人会有两个情况。
玩家通常会长时间玩同一个游戏,而不是快速转换到另一款新的游戏上。”
"But even if they only play for 10 or 20 hours, finish the main story, save
the world then move on, they'll have at least seen all the other choices that
could have been taken. It means those 20 hours will be different for every
player because they were exposed to so much choice - which impacted their
appreciation of the story and experience."
“但即使玩家只玩了10或20个小时,完成了主线故事,
拯救了世界然后离开,他们至少会看到所有其他可能的选择。
这意味着对每位玩家来说,这20个小时体验都是不同的,
因为他们身处在于如此多的选择之中,这直接影响到他们对故事和游戏体验是否欣赏。”
"At times I suffer from choice anxiety," he admits.
“有时候我自己也会有选择焦虑,”
"But options are what I think keeps a game going in your head. When you put it
down, you start thinking about when you can pick it back up? What am I going
to do next? Or when you get distracted by choices in a game, and the hours go
by, that's when I start feeling good about a game I'm making.
“但很多选择,我认为就是可以让一款游戏在玩家脑海中萦绕不去的关键。
当你放下游戏,你会开始思考什么时候能够再登入继续?安排我接下来要干嘛”
“或是当你在进行一款游戏,会被其选项所吸引,一头栽了进去,
时间不知不觉就跑过去了,这时候我就会开始对正在制作的游戏感到满意。”
看来我是少数派,
我是拯救完世界,想赶快换另一片拯救的人。 XDD
Despite many of the world's most popular titles being cross-platform, Howard
argues that exclusives like this still have a place in the industry: "When you
're making something exclusive then the more you can focus.
"You know this is the hardware or the thing people are playing on, so the
ability to focus on that always yields a better product. You do want people to
be able to access it of course. But being with Xbox means there is an ease of
access for us and I'm told we're expecting more people playing this launch
than anything we've ever done before and that's despite the success of our
previous games.
"I do also think people attach brands to certain games. When you think of
Zelda you think of the Switch and I think there are times when that can be a
real benefit."
另外 Todd 觉得独占平台更容易去制作游戏,
因为你能知道自己的游戏是以什么样的环境运行。可以更专注的制作。
玩家想要游玩也更加容易。
而且易于打造品牌产生连结,像是想到萨尔达就会想到他是Switch的游戏一样。
作者: Echobee (吐痰卡门)   2023-09-07 15:57:00
it just works
作者: adgbw8728 (ass)   2023-09-07 15:57:00
多人游戏才会想长时间玩同一款 单机都是破完或白金封片
作者: Annulene (tokser)   2023-09-07 15:57:00
两种情况 另一种呢?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-07 15:57:00
是有这回事 但是车枪球之类的吧...强如王国之泪现在已经没人在意了
作者: kaj1983   2023-09-07 15:59:00
老人就是这样,错估年轻人速食主义的扩散程度了
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-09-07 15:59:00
原来我是少数派,支线尽量做,然后主线破完就没兴趣了
作者: kaj1983   2023-09-07 16:00:00
游戏时长现在都不建议拉得太长,你不能默认别人会长期投
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-07 16:00:00
你不每天发石头可是不玩的喔
作者: Annulene (tokser)   2023-09-07 16:00:00
反正会赞同的也是目标内玩家 不会有兴趣的根本不会掏钱
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-09-07 16:01:00
MMORPG都没落了,todd是不是还活在5年前
作者: h0103661 (路人喵)   2023-09-07 16:01:00
有xgp连有兴趣的都不用掏钱
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-07 16:02:00
不过B社游戏我倒是愿意等 明年再来看看(X
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-09-07 16:03:00
“陶德,我希望你以后知道,世上的玩家,并不是每个都像B社玩家那么好对付的,你觉得B社玩家好对付,只因为他们喜欢你。”“不错,从今以后,我再不敢说我会对付玩家了,我现在简直恨不得跪在B社玩家面前,去做上古6。”
作者: Jimmykaz45 (123)   2023-09-07 16:04:00
Tell me lies
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-07 16:05:00
某种程度上是吧 BG3不就这样 游戏内抉择弄得多大家就会玩得久
作者: CAtJason (敬请见谅)   2023-09-07 16:05:00
玩家会长时间玩也要内容有料吧?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-09-07 16:06:00
现在游戏选择太多,一堆游戏玩个十几小放置换游戏了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-07 16:06:00
王国之泪看来很没有料 凉了
作者: Formsan   2023-09-07 16:06:00
所以星空做的很有料 只是ui很烂
作者: dos32408 (hank)   2023-09-07 16:07:00
说的也没错啊d4一堆人骂的要死骂完继续玩
作者: h0103661 (路人喵)   2023-09-07 16:07:00
ui很烂 ai智障 读取太多,星空主要就这些问题,其他还行
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-09-07 16:07:00
陶德干话教科书
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-09-07 16:07:00
还是要看游戏类型跟玩家偏好吧
作者: sniperex168   2023-09-07 16:08:00
我长时间玩同款游戏的前提是游戏有料又好玩啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-07 16:09:00
我长时间玩同一款通常是送石很多 抽得也好
作者: mahou1942 (魔法!)   2023-09-07 16:10:00
干话,这个前提是系统让人觉得有意思才会留下来
作者: trtrtradam (Adam)   2023-09-07 16:10:00
手游 lol 车枪球
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2023-09-07 16:10:00
手游ㄇ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-07 16:10:00
对啊 感觉会长期玩的看起来都挺没料的通常要设计成短时间就有回馈 然后打完什么都没有
作者: clovewind   2023-09-07 16:13:00
我上古5也玩很久,不过是靠mod的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-07 16:14:00
因为他们家的玩家有很多这样的人吧
作者: serding (累紧地们)   2023-09-07 16:14:00
他就是死忠的够多宠坏他
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-07 16:15:00
像我完全没办法理解上古5为什么有人能重复一直玩十几次XD
作者: lavendin82 (腰不好)   2023-09-07 16:16:00
我只要一玩完主线 支线什么基本上都瞬间失去兴趣只有上古5例外 因为我根本分不出谁是主线支线
作者: SweetRice (米唐)   2023-09-07 16:17:00
BG3:你说的对
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-09-07 16:19:00
我是结局前会拖 一但过了结局就掰掰不见
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-09-07 16:20:00
蛤...现在游戏那么多 第一回合就尽量全通了
作者: kaj1983   2023-09-07 16:20:00
上古5主线也很短,只是他没有明确的主支线分界,玩家想什么时候停就停
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-09-07 16:21:00
我还记得当年巫师三主线的时数设计还被拿来讲话
作者: badruid (Gryphon)   2023-09-07 16:21:00
世纪4和魔物猎人这种和人组队的我每周会玩个几场,RPG倒是很少破关后继续玩
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-09-07 16:24:00
太线性过关的不会一直玩 自由一点的才会想重复玩
作者: iam0718 (999)   2023-09-07 16:26:00
看人吧 以前光明与黑暗 炎龙都一直线的 也是破不少次
作者: shoube (B仔)   2023-09-07 16:26:00
以现在的游戏生态来说,竞技类游戏或多人游戏比较容易达成玩家长时间游玩同一款游戏这个条件,但单机游戏就比较困难除非你有很丰富的创造或变化要素(例如沙盒类游戏像是卖块)所以上古5或星空搞盖家盖飞船&基地建设的要素其实很重要
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-09-07 16:29:00
我觉得现在破一半就换一款的搞不好更多
作者: iam0718 (999)   2023-09-07 16:34:00
你看steam上游戏有破关的意外地低
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-07 16:35:00
能去的星球期间限定,每个月换一次到另外一颗星球的资源每日限量配给累积星球探险指数能提升通行证等级今天的黏浊度小教室就上到这里
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2023-09-07 16:36:00
Skyrim会让人玩很久,是因为世界观的沈浸感、足够的自由度、还有Mod玩家的热情。
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-09-07 16:37:00
碧血 GTA跟魂我都可以玩超久不过的确喜欢一直破关的玩家也不少就是
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2023-09-07 16:37:00
除了策略游戏要耗时游玩,很少有像Skyrim这样的沈浸体验。
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-09-07 16:38:00
原则上你世界观做的有料值得探索那样的玩家就会一直存在碧血狂杀一直钓鱼跟打猎的玩法不急着破主线的大有人在
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-07 16:40:00
碧血狂杀2线上都提早收了也是黏着大失败好吗
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-09-07 16:41:00
我很喜欢观察好友名单,多年看下来大致分三种,1.在单一平台专注在一到两款服务型游戏很偶尔会跟风玩一下爆火的新作,但没几天就会回去玩原本游戏。2.用最快速度玩完游戏马上换下一款也会一玩到腻就换不管有没有破关,这种大多全平台主机都有入手什么都玩。3.完全连线型玩家,只要能跟朋友一起玩什么类型都行,只要大家渐渐不上线或换游戏玩自己也会跟着
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-09-07 16:43:00
他说的对 所以玩了星空的 很快就会回去完NMS了
作者: imz0723 (IMZ)   2023-09-07 16:43:00
我已经累积好多款玩到一半玩腻了摆着摆到忘了怎么玩的
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-07 16:47:00
还在王国之泪+1 玩不久的那种就烂
作者: silence5566 (我难过)   2023-09-07 16:49:00
最讨厌那种主线打完之后还有一堆收集要素的了…王泪呀哈哈我都找不到100颗
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-07 16:52:00
只狼200 环300 D4 300 原神500
作者: CYL009 (MK)   2023-09-07 16:53:00
在说废话? 一个长玩 另一个玩一下就不玩
作者: astrophy   2023-09-07 16:54:00
对玩家个人来说喜欢的话自然就会长时间玩同一款游戏,世纪帝国不就如此吗?就算是皮卡丘打排球到现在也还是有人在玩,这一点都不奇怪。
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-07 16:57:00
我D4玩了300小时 现在换玩星空 不过会持续更新的比较容易留人没错 如有改版D4会想回去玩
作者: astrophy   2023-09-07 16:58:00
仔细看Todd说的,他主要还是觉得让玩家看得到选择也对这些选择有兴趣自然而然就会让玩家想要投入更多的时间去尝试,说得没错就是了。
作者: tiger870316 (Chien)   2023-09-07 17:17:00
我就拯救完世界下一片啊
作者: TinCanEngine (StirlingEngine)   2023-09-07 17:19:00
我从13年买了上古5传奇版合辑,到现在总时数两千三百多小时,结果上个星期四在某个不知名角落又被我找到箱子(我有装地图mod开启全地标),本来的想法是开始玩星空之后就封印上古,这下又要想办法腾出时间给“上古找箱子行动”
作者: iam0718 (999)   2023-09-07 17:37:00
玩BG3都以为地毯式搜寻了 结果下水道有个骷髅头在二章 GG
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2023-09-07 17:39:00
下水道那个骷髅头在同一区啊,在靠近底城废墟这个传送点旁边有一个商人他地板有一个小袋子里面只是小心,你头一装回去会整区开战
作者: HGK (HGK)   2023-09-07 17:40:00
Skyrim有mod真的玩不腻,希望星空也是
作者: fahr   2023-09-07 17:51:00
我xgpu与ps plus升级双订阅。因此很多游戏不到一小时就砍。
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-09-07 18:00:00
连柏德我都破一轮结束就封片闪人了除非卡牌或棋类游戏才会想重复玩
作者: rs813011 (阿叡)   2023-09-07 18:22:00
我也是主线完前支线尽量玩主线一破完就不会再破了,管他什么多结局
作者: pokeyok (XDX)   2023-09-07 18:32:00
结论 Todd是老人
作者: lightKevin (轻凯文)   2023-09-07 18:45:00
我terraria玩五百小时了还是很喜欢 大概就是这种感觉吧
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-09-07 19:06:00
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-09-07 19:08:00
经验不是数据 八成也是同温层发言

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