Re: [闲聊] 3A游戏还能有怎么样的突破

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-09-05 12:51:19
诸君 午安安
以3A为前提的话基本上就是投入大量金钱的制作和宣传堆出来的
那,我想了一下我理想中的游戏应该要有什么
1.完全潜入
游戏内体感之类的附加设定可以再讨论,总之完全潜入是门槛
2.NPC的AI化
现存游戏的NPC基本上还是按照既有文本下去跑的,很制式化
3.自由度
我说的不是被限制的自由度,也就是你只能选择被设计好的选项,但玩家永远能想出多于设计者所想的
这三项大概就是我能想到会比较有趣的游戏的基本框架
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-09-05 12:53:00
第二点想吐槽一下,AI也是照着参数跑的...
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-05 12:53:00
突破不是让你许愿用的ㄟ 看看现在的VR 还完全潜入
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-05 12:55:00
你的理想好不自由,想像力限制了你==
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-05 12:56:00
那三项的卖价应该也是突破天际
作者: wylscott (林 佳树)   2023-09-05 12:59:00
完全潜入应该系统要提醒 你的身体想上厕所 口渴 饥饿 被其他人碰触的这些警示
作者: hiyonikki (阳)   2023-09-05 12:59:00
不就是你现在玩的人生Online吗?
作者: meatybobby (Bobby)   2023-09-05 13:01:00
完全潜入是cyberpunk层面了...这辈子都不知道有没有
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2023-09-05 13:11:00
那你可能会卡关到弃game 因为每次读档 npc又有不同反应或行动了 永远无法为你错误的选择反悔 跟人生一样
作者: qaz80691 (qaz80691)   2023-09-05 13:16:00
你讲的这款好像有个小说叫完全进化的RPG什么的 到这种程度好像会变成粪GAME耶
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-05 14:08:00
不就是人生Online,你觉得好玩?
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-09-05 15:25:00
人生ㄤ赖有个问题就是没有游戏化

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