Re: [闲聊] 3A游戏还能有怎么样的突破

楼主: s32244153 (Hir0)   2023-09-05 09:16:26
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之铭言:
: 有鉴于近几年的3A游戏
: 除了画质提升以外
: 玩法基本上都已经成形了
: 一来是硬件限制没办法在玩法上有突破
: 二来是因为开发游戏不肯放弃既有套路
希望能把以前没做完或没做好的游戏重制补完吧 比如两个游戏
因为最近星空想起的 Spore
从细胞开始玩起 到上岸、建立群落、建立部族、建立文明 最后迈向宇宙
最后同样是开着飞船在太空中跑来跑去
可以在各个行星之间收集遗迹、对抗宇宙海贼势力
可以收集工具来改造行星、扫描捕捉玩家创造的生物
随喜好建立生态圈 像是到各个星球抓生物丢一起培养、或是抓一些特殊怪兽
还有一个为了等星空发售时拿来垫档的MGSV幻痛
明明只是一个90%时间都在拿麻醉小枪打头然后绑架人的游戏
但就是有种每次重开都能玩个6.70小时的魔力
还有重看一遍演出后 再去玩星空...呃...
希望有生之年能看到konami去下跪把人找回来补完后续章节和MG1、2....
作者: robo3456 (冽影)   2023-09-05 09:26:00
等nervgear

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