[闲聊] 3A游戏还能有怎么样的突破

楼主: qaz80691 (qaz80691)   2023-09-05 08:52:30
有鉴于近几年的3A游戏
除了画质提升以外
玩法基本上都已经成形了
一来是硬件限制没办法在玩法上有突破
二来是因为开发游戏不肯放弃既有套路
追求更高风险的尝试
结果除了一直在画质上浪费资源
没有任何实质提升
要怎么样才能打破现在的情况呢
作者: uranus013 (Mara)   2023-09-05 08:54:00
先把镜头移到角色三公尺外的地方
作者: gaym19 (best689tw)   2023-09-05 08:55:00
nervgear
作者: justsay (说说而已)   2023-09-05 08:55:00
老任:?
作者: rafe (Out of the hole)   2023-09-05 08:55:00
王国之泪已经大突破了
作者: bigdiao (大雕)   2023-09-05 08:56:00
玩任天堂就好了 每一作都是突破
作者: melzard (如理实见)   2023-09-05 08:56:00
早学任
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-05 08:56:00
3A游戏的玩法是什么?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-05 08:57:00
NFT啊
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-09-05 08:57:00
放弃追求高画质 认真做好游戏内容
作者: melzard (如理实见)   2023-09-05 08:57:00
多数游戏公司二十年后都摸不到任天堂的脚跟
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2023-09-05 08:57:00
你找错公司了 这年头会自称3A的大多是不敢突破的
作者: MrJB (囧兴)   2023-09-05 08:57:00
一楼 同感XD
作者: melzard (如理实见)   2023-09-05 08:58:00
如果任天堂认真起来游戏界也就到此为止 惹
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-09-05 08:58:00
老任路线本质上就是把追求画质的钱拿来追求有创意的玩法与设计的体量
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-05 08:58:00
做好都不行了还突破==
作者: melzard (如理实见)   2023-09-05 08:59:00
只是老任手下留情 3A才能在那里叫什么不然烧钱堆画质老任哪可能做不到 不屑而已
作者: dreackes (0.0/)   2023-09-05 09:00:00
要求不多 其他3A做究极手里面两个功能出来就好
作者: wolver (超级大变态)   2023-09-05 09:01:00
SAO能色色的 变4A
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-09-05 09:01:00
课金方式的革新 4K120fps自动寻路的大老板游戏
作者: vibianus (VL)   2023-09-05 09:03:00
画质跟好不好玩没有关系吧,而且这两者是不能交换的
作者: kducky (kd)   2023-09-05 09:03:00
任天堂也是竭尽全力好吗….
作者: h75311418 (Wiz)   2023-09-05 09:04:00
0开发新IP没几间敢做,都在走安全牌,开发很多年炸开太伤了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-09-05 09:04:00
确实做好每一个任务 让玩家不管跑哪都能顺顺玩下去就好
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-09-05 09:04:00
就是因为突破不了所以只能去堆画质买分数吧
作者: a12073311 (没有)   2023-09-05 09:05:00
经费有限 很难兼顾啊
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-09-05 09:06:00
本来想说色情要素的但想想话收回去比较好,毕竟...
作者: a12073311 (没有)   2023-09-05 09:06:00
对画质+广告 玩家最容易看到
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2023-09-05 09:06:00
订价90镁
作者: natsu123   2023-09-05 09:07:00
更多的解锁
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-09-05 09:08:00
改做4A
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-09-05 09:09:00
每个3A游戏都标配一个究极手
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-09-05 09:10:00
现在就是剧情上吧 玩法基本上就那几种 做的太自由还会被同业说那不能当成标准
作者: justsay (说说而已)   2023-09-05 09:11:00
现在3A的末路就是服务型年货 没办法要对股东有交代
作者: vibianus (VL)   2023-09-05 09:12:00
独立游戏比较多试错空间,要创新找评价好的独立游戏才是正解,大成本的创新失败还不赔死,而且讲真的人不需要多创新拉,有就加分没有也未必不好玩
作者: justsay (说说而已)   2023-09-05 09:12:00
惨一点就是连年货都省了 像那个GTA5
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-05 09:13:00
要突破就是不作3A
作者: TKjoe619 (小亚)   2023-09-05 09:13:00
王国之泪还算没突破吗?原本以为差不多了,结果又搬出究极手跟通天术,而且还超好玩
作者: safy (Ty)   2023-09-05 09:14:00
3A的末路就是公司整个倒掉而已
作者: hk129900 (天选之人)   2023-09-05 09:14:00
3A又没有限制玩法 只是高制作成本高宣传费而已
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-09-05 09:15:00
3A就是最不会有突破的
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2023-09-05 09:15:00
手游化
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-09-05 09:16:00
不然就是要找那种只有极少数的厂商做的游戏 魂系就是这样越来越多厂商模仿 但是只狼那种超大量战斗对刀的游戏只有一款记忆边境类似
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-09-05 09:17:00
现今游戏创意确实是要靠独立小团队了 看自走棋roughlike幸存者那些点子大公司抢著学
作者: ringtweety (tark)   2023-09-05 09:17:00
就是因为那些很高才限制的啊 在开发跟宣传成本越来越
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-09-05 09:18:00
近年来UBI也没出什么游戏,你拿它举例也很怪
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2023-09-05 09:18:00
王泪在那边给大家抄了
作者: ringtweety (tark)   2023-09-05 09:18:00
高的趋势下 哪家大厂敢花4,5年就开发个小众类型游戏
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-09-05 09:19:00
这年头其实感觉蛮多厂商也不敢创新的 最敢的大概就卡普空 一口气端三个新IP 最不敢大概就B社 原汁原味的游戏
作者: edgefish02   2023-09-05 09:20:00
价格方面还有很大的突破空间
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-05 09:21:00
回转大ㄐㄐ,超突破
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-05 09:21:00
玩家想要的突破也只是塞更多内容而已啊所以就是收费模式先突破,才能塞更多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-05 09:22:00
你看看最近柏德相关的议题就知道 这些3A的制作方是根本没有想要进步的意思
作者: digitai1 (大抠)   2023-09-05 09:25:00
他提UBI不是吹 是因为人家被笑罐头开放世界3A制造机
作者: dummy003 (坚决不发文)   2023-09-05 09:25:00
npc接入chatgpt
作者: iam0718 (999)   2023-09-05 09:25:00
ubi等年底阿
作者: skyofme (天空人)   2023-09-05 09:25:00
目前看起来应该是要先突破操作接口了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-05 09:25:00
当法环 王国之泪 柏德三一一出世时 游戏设计师第一时间想的不是怎么参考这些游戏来进步 而是先说你们玩家不该拿这些游戏当标准来跟我们做的游戏比较
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-09-05 09:26:00
卡普空有再出新IP 你只觉得他做续作跟炒冷饭
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-09-05 09:26:00
更多的广告,更多的utuber推广,更多的公关公司骂反对者
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-05 09:27:00
这表示他们心里早就有底自己在做的是什么东西当设计师遇到更好的作品 只会嘴玩家不懂设计时玩家表示我付钱买游戏为什么要懂你怎么设计我玩家只负责玩 你游戏设计的烂是你家的事情
作者: simon0131 (simon)   2023-09-05 09:28:00
问题是法环就是最老套的那种3a游戏类型阿
作者: MoneyMonkey   2023-09-05 09:29:00
和BLM连动
作者: LittleLuo   2023-09-05 09:29:00
不要再法环,法环已经开始有魂系罐头的味道了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-09-05 09:31:00
当你厂商变大间 人变多开始极度分工就会产出D4那种
作者: simon0131 (simon)   2023-09-05 09:31:00
不是已经开始有 是已经是了
作者: iam0718 (999)   2023-09-05 09:31:00
这样讲 不少游戏公司连罐头的程度都...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-05 09:33:00
最卖的3A列出来,你会发现根本不用突破地图做更大,剧情写更多就好==不过开发当然是能抠就抠
作者: jaeomes   2023-09-05 09:34:00
先把剧情写好再说
作者: simon0131 (simon)   2023-09-05 09:34:00
对阿 就看你要不要比烂而已 但比完烂 法环还是很老套阿
作者: skyofme (天空人)   2023-09-05 09:34:00
这几年一堆人吹的神游我觉得看起来也是没啥新意
作者: LittleLuo   2023-09-05 09:35:00
套个看到的ac6评价,就是看玩家多久会吃腻这种魂味罐头而已,ubi罐头吃腻前也是很好玩啊
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-05 09:35:00
BG3的作法很难复制的 负责给钱的很少愿意等这么久
作者: tiger870316 (Chien)   2023-09-05 09:36:00
王国之泪表示
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-09-05 09:37:00
任天堂:?
作者: tim012345 (风)   2023-09-05 09:37:00
就量的问题吧?当量出现~大家都腻了~就会开始嫌~
作者: safy (Ty)   2023-09-05 09:37:00
3A就砸钱养画面和广宣, 要开发游戏性的风险太高了
作者: iam0718 (999)   2023-09-05 09:38:00
类魂游戏 记得堕落之王2也快上了
作者: salamender (banana king)   2023-09-05 09:39:00
老任那种破硬件性能还能搞出顺畅和游戏性,这底子还
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-09-05 09:39:00
要复制BG3大概要先找个前作一样重大历史定位却断头
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-09-05 09:40:00
的 那样才有噱头跟压力吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-05 09:40:00
魂系罐头是什么概念,boss很难就叫魂系罐头吗==
作者: Bencrie   2023-09-05 09:41:00
一如往常的云经营大师 XD
作者: safy (Ty)   2023-09-05 09:42:00
现代人已经连HARD都不会写了, 反正困难的游戏都讲魂XX
作者: iam0718 (999)   2023-09-05 09:43:00
看影片有人AC6直升机卡一小时的就在喊魂类游戏不意外 笑
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-05 09:43:00
AC6哪来的类魂==
作者: safy (Ty)   2023-09-05 09:44:00
要开发新玩法很麻烦阿, 各种校条和DEBUG就不知道要弄多久
作者: HappyPoyo   2023-09-05 09:44:00
法环是3A吗?
作者: hopewind00 (河马君)   2023-09-05 09:45:00
4k 120祯不够不会再往上加喔
作者: safy (Ty)   2023-09-05 09:45:00
法环当然是3A阿...FS社花费多少心力去制作的东西现在是公司呕心泣血做出来的东西, 成本不够还会被嫌不像3A
作者: ringtweety (tark)   2023-09-05 09:48:00
3A就高开发及高宣传成本 所以法环是啊 然后虽然老任
作者: TKjoe619 (小亚)   2023-09-05 09:48:00
法环算是集大成,不能算是突破吧,法环并没有什么首创,但是就是能融合过去所有优点
作者: ringtweety (tark)   2023-09-05 09:50:00
不会讲自己在开发3A 但王泪在制作上说是3A没什么问题
作者: god78987 (god78987)   2023-09-05 09:53:00
售价
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-09-05 09:53:00
NPC实装AI
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-05 09:55:00
法环叫罐头,那星空就叫方便面了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-05 09:55:00
3a本来就是高成本高投入的意思吧,不代表一定是佳作也不代表有多用心
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2023-09-05 09:56:00
推一楼
作者: holan40 (社會新鮮人)   2023-09-05 09:58:00
王国的玩法开放性加上更高画质
作者: shadowblade (影刃)   2023-09-05 10:00:00
法环有认真玩就知道它的完成度大概只有80%不到但还是直接把其他同期游戏辗过去
作者: tony88037 (Threnody)   2023-09-05 10:01:00
不翻车不暴死
作者: shadowblade (影刃)   2023-09-05 10:01:00
它那个设计规模很庞大的不是随便罐头拼接了事的作品
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-09-05 10:04:00
以后萨尔达也会有旷野罐头的分类吗
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-09-05 10:04:00
想骂ubi就直接骂就好了,扯3A那AC6算不算3A王泪算不算3A法环算不算3A只狼算不算3A BG3算不算3A话又说回来3A连准确定义都没有了
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2023-09-05 10:09:00
现在剧本占50分,优化占30分,都拿到就至少80起跳了,至于玩法什么根本只是加成用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-05 10:10:00
所以说 一款游戏要大卖而且压倒性好评 根本不需要什么突破
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-05 10:10:00
3A大多数的共识就是指开发成本很高,开发成本高就容易保守
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-05 10:11:00
毕竟3A成本爆掉不是闹著玩的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-05 10:12:00
人家拉瑞安都几次倒闭边缘了 爆掉又怎样
作者: horse2819 (风要飞翔)   2023-09-05 10:12:00
认真做游戏 不要认真做动画
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-05 10:14:00
不同工作室或公司状况都不一样啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-05 10:14:00
拉瑞安除了管钱的不保守其他也很保守啊这种游戏都做几次了而且这次评价特别好还真的是因为认真做动画==
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-09-05 10:18:00
2077+gta
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-09-05 10:20:00
现在那些大厂作品,比较专注在营收方面的突破商城、微交易、服务型游戏
作者: safy (Ty)   2023-09-05 10:23:00
你去高级餐厅,店内装潢,餐具什么都是顶的,摆盘也都很奢华料理有多少, 味道又如何, 对很多人来说就不是重点了
作者: dos32408 (hank)   2023-09-05 10:24:00
看看法环、王泪、博得一上来就是给你满满的内容没有dlc、没有战斗通行证
作者: safy (Ty)   2023-09-05 10:25:00
料理只要能吃,不用请太好的厨师,整间店疯狂打卡让人上传
作者: dos32408 (hank)   2023-09-05 10:25:00
能感受到游戏公司对于玩家的尊重
作者: yuyun0724 (=.=)   2023-09-05 10:25:00
早对画质无感,2k4k8k根本没差,还多吃效能
作者: safy (Ty)   2023-09-05 10:26:00
就会有人慕名而来, 毕竟大部分的人只是要跟风而已
作者: dos32408 (hank)   2023-09-05 10:26:00
再看看其他家游戏公司连FF这种重剧情的发售三个月光速宣布收费dlc真他妈可耻
作者: HappyPoyo   2023-09-05 10:27:00
以FS社的规模能算是是3A厂吗?
作者: shadowblade (影刃)   2023-09-05 10:27:00
作者: safy (Ty)   2023-09-05 10:27:00
BG3虽然没有DLC, 但有修复BUG和承诺给卡姊一个交代...
作者: dos32408 (hank)   2023-09-05 10:30:00
撇开萨尔达这种开创性极高的游戏过往的巫师3、法环、博德在系统上也没有多创新啊只是人家把完整的东西端出来没有想要从玩家身上榨取额外的金钱
作者: safy (Ty)   2023-09-05 10:31:00
3A厂商这个词其实有点微妙, 因为花多少钱有资格称为3A这个根本没有一个答案, 真要用砸钱来说, 原神也有资格说3A而且原神搞不好还是赚最多的3A
作者: dos32408 (hank)   2023-09-05 10:33:00
公司要赚钱没话说但是很多大厂已经是先确保回本搞一堆恶心玩家的收费手段
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-09-05 10:34:00
3A现在给我的感觉有点类似快餐英雄电影重画面、低剧情、重行销、回收成本快标准流水线产品
作者: sniperex168   2023-09-05 10:37:00
剧情跟游玩节奏搞好就好了,不需要三小突破更精确说,先搞好基本再来谈突破啦
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2023-09-05 10:43:00
价格啊
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-09-05 10:44:00
4A
作者: goooddtw (缇黎)   2023-09-05 10:46:00
任天堂还是一直有持续创新不要说萨尔达看看皮克敏这种
作者: stark333 (可以托鲁玛)   2023-09-05 10:48:00
王国之泪阿
作者: dreamyello (昔时)   2023-09-05 10:51:00
王泪那种没剧情的试了好几次都啃不动
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-09-05 10:52:00
手游没人管他3不3A啦
作者: dreamyello (昔时)   2023-09-05 10:52:00
巫师3跟伯德才是我的菜 画面不差剧情满满 自由度又高我要干谁就干谁结果星空大爆死
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-09-05 10:53:00
太云了吧,旷野才有剧情薄弱的说法,王泪故事引导改不少
作者: dreamyello (昔时)   2023-09-05 10:53:00
2077跟星空爆炸真的很惨老DnD玩家剧情要求比较高 王泪对我来说还不到及格线自由创作对我还好 Fallout那种可以盖城堡的基地我也只有功能性极简派简单来说就不是客群XD
作者: RDcat (Giro)   2023-09-05 11:13:00
以前游戏才是硬件上有限制,才会在玩法上有新突破
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-09-05 11:15:00
下一个minecraft等级的开放探索世界配AI给予智力和变化吧
作者: KKZO   2023-09-05 11:19:00
“画质上浪费资源”这句已经暴露你是任豚
作者: dreamyello (昔时)   2023-09-05 11:20:00
期待次世代AI等级的NPC 真正的城市
作者: krousxchen (城府很深)   2023-09-05 11:27:00
并没有,有硬件的进步才有新玩法的出现只是第七世代开始,硬件进步才渐渐的没办法提供新玩法就算是老任,也是要有PS3等级性能才作的出旷野王泪
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2023-09-05 11:38:00
博德之门?
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-09-05 11:42:00
ac6真的跟魂不一样 这个要自己玩过才能体会 难不是建立在同样的套路上的
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-05 11:42:00
先把内容做完再上市就已经是超级大突破了
作者: bladesinger   2023-09-05 11:44:00
原神确实是手游的AAA,我想这点应该没人会刻意反驳吧大成本制作 大成本宣传 完全符合3A公认的定义
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2023-09-05 11:55:00
拉瑞安就是一生只督你一门,其他公司不能这么玩吧
作者: abseeyou (Ab)   2023-09-05 12:00:00
任天堂本家玩了就知道突破在哪了
作者: zxcmoney (修司)   2023-09-05 12:14:00
反对原神算3A的言论一直都有吧?
作者: kcball   2023-09-05 12:17:00
玩法突破??? 近10年玩法都没有突破?? 是能突破什么
作者: twistfist (tf)   2023-09-05 12:18:00
出个3A rimworld
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-09-05 12:52:00
为什么一定要突破
作者: Innofance (Innofance)   2023-09-05 12:59:00
Half Life Alyx参考一下
作者: k798976869 (kk)   2023-09-05 13:06:00
很简单 要突破就要能选择操纵可爱的萝莉角色畅游开放世界 from 土笔章人
作者: asiakid (外冷内热)   2023-09-05 13:34:00
说ac6有魂的影子还能理解 说魂系罐头真的笑死机人组装高速射击战斗拿掉就很像魂吧

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