楼主:
asd911420 (CowboyDick)
2023-09-02 22:02:18如题
我这两天在玩星空啦
玩着玩着想起一堆星际作品
包括星际大战在内
好像很多星际题材的作品都喜欢把一颗星球塑造的很小很单调
明明光是地球就大到靠北了
地貌气候什么的也有很多
更别说城市、城镇、国家、生物、人种
但绝大多数星际题材都好像一个星球就一种地貌、一个种族、一点点特色生物
甚至基本都只有一座城市
还让好几个星球组成一个政府
也太奇怪了吧
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-09-02 22:03:00贫乏的想像力和画质的沉迷
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-09-02 22:04:00如果美国拿下一颗行星来殖民 那的确可能都是美国风格啊
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-02 22:04:00
$$
作者:
protess (钓鱼宗师)
2023-09-02 22:05:00钱哪来?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-09-02 22:05:00不然一个游戏连一颗行星都探索不完
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-09-02 22:06:00因为没有必要做很大 三国无双八就是个实例了 就很大而已没什么意义 你用不到这么大的地方的话就不要做这么大
作者:
ridecule (ridecule)
2023-09-02 22:06:00这样才有特色
作者:
hom5473 (...)
2023-09-02 22:06:00单颗星球描写得那么详细 那还玩啥星际 一颗星就玩不完了
作者:
sokayha (sokayha)
2023-09-02 22:06:00虽然也是出于需要所以简化了 不过其实人在上了一个scale的时候 在印象上也会把之前所在的层级自然的简化 例如说"就是一个小乡村 没什么特别的" "台湾就这样 也没什么好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-02 22:06:00大又不好玩,本来就要比例缩小==走到死你就爽了吗
作者:
sokayha (sokayha)
2023-09-02 22:07:00所以习惯跨星系以后 对单一行星的印象简化 其实也是很正常的感觉
作者:
pauljet (喷射机)
2023-09-02 22:08:00你说反了 如果太空旅行成本很低 会变钢弹世界观 好几个星球同一文化
Star Citizen 就蛮大的 最近又开始免费玩了
你看BOTW一块大陆也才一个京都大,要真的做到一颗星球大小只会空到不行
不要说整个地球了,把美国一个州都完整做出来都办不到
其实还有个原因,现在地球会这么详细是由于只能住这边,一旦人类有能力移居且有得选很自然就会选适合住的地方,讲白了大家都会住欧洲那一带,人都聚集在那就很好找,
作者:
pgame3 (G8goat)
2023-09-02 22:15:00光是详细几个星球的太空歌剧小说就可以写两三千页了,你电动这样根本做不完
如果人类在其他行星生存,来回都容易 还真的会越单纯
扩展到星际就变成一区域几个住人星球的概念罢了...
作者:
eva05s (◎)
2023-09-02 22:17:00当管理层面上升到整个银河系,一颗星球真的算不了什么...
寻找宜居行星的成本有那么低的话 人类也不会没事执著
作者:
WLR (WLR™)
2023-09-02 22:18:00想还原比例的话,就不用玩了,宇宙太大,人类太小
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-02 22:20:00
实际上你搞星际旅行,只能体验星球上一两个都市风情而已
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-02 22:21:00
就像给你3天去美国放假,你不可能每个州都逛到
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-02 22:22:00
所以根本没必要做这么多,做了就是白搭又吃效能或空间
你这辈子连自己脚下的地球都没探索完了还要求游戏每个星球这样吗
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-02 22:22:00
出张嘴当然很简单 所有游戏题材都限制只玩很小部分
不奇怪啊 你看看手上有多少人 开工一天要烧多少钱再去想想你的问题
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-02 22:23:00
你是看到哪个游戏能玩遍整颗地球?
实际上就是把一个开放世界里各式各样的城市、地貌、风土人情拆开来当成一个个星球
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-09-02 22:23:00你是不是没出门过, 地球上90%地方都什么鸟都没有,宇宙基本上就是什么没有的一个地方, 你游戏这样做怎么玩
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2023-09-02 22:24:00
游戏最好能做那么大...
就算不考虑侵权 给你复制各家开放世界的世界观当星球
那容量就是最大问题了 还有玩家需不需要这么多内容?
如果只在一个星球活动那当然想怎么做就怎么做,但显然不是,而且说到特色不就最好越简单越容易让人记住吗
作者:
akway (生活就是要快乐)
2023-09-02 22:35:00王国之泪就多大了 才占一个星球多少比例?
作者:
eva05s (◎)
2023-09-02 22:38:00有大部分人一辈子连自己生活的城市都不会走遍吧
作者:
ericayou (vorka era)
2023-09-02 23:15:00作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2023-09-02 23:22:00不需要跟故事无关的设定,光设定就设到饱的作品很冗余
作者: pov (pov) 2023-09-02 23:26:00
游戏性优先常识
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-09-02 23:28:00$$$$$$
作者:
TCPai (荒野游侠)
2023-09-02 23:33:00他其实就是把地球多元环境的格局拉大但你每个星球都有沙漠海洋冰原,反而让每个星球都变一样
作者: f1731025 2023-09-02 23:42:00
没人之空 真的他妈的又大又空
除非做设定是做兴趣的(这种人其实意外的多) 不然根本不会想填满每个星球每个国家的每个城镇的历史人文去r/worldbuilding是可以看到很多把单纯的写设定当兴趣的人啦
在看星际恶德领主也有这样的感觉 主角要建立后宫 结果说自己统治的星球 领民的美感太奇葩 跟主角喜好合不来 我一整个问号 一个星球的人类给你挑 结果居然没半个人合主角胃口总不可能一个星球的人都长超丑吧 主角是统治到丑人的星球喔
作者:
Arder1010 (Arder1010)
2023-09-03 04:16:00嫌容量太多了是吧
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2023-09-03 04:41:00做很大 没有比较好玩
作者: xhenryz (绿茶倒床上) 2023-09-03 06:09:00
outer wild就几颗超小的星星&星体就可以探索超久了
作者:
vans24 (Vans)
2023-09-03 07:13:00$$$$$$$$$
是说做不出来的话为什么还要用星球星际这种名字如果跑车浪漫旅没有跑车只有卡丁车你们能接受吗?反正都有方向盘油门换档有赛道体验都差不多