Falcom社长关于伊苏10的访谈
https://youtu.be/iX2Z8pD3g2U
1.主线40小时,全要素与支线约60小时
2.当年社长入职看到前辈的桌上写着想做海上的伊苏 ,一直放在心里才有本作诞生
3.海上、海战的剧情约30%,Falcom没做过这方面的题材因此是最大挑战之一
4.本作舍弃过往玩家熟悉的3属性相克,改为主打的双人搭档模式,虽然担心违反了过去伊苏简单好上手的战斗操作,但对这次的改变有信心
5.伊苏5当时发售的时候社长还是大学生,现在要重制的话,成本比完全新作还要高,再看看退休前能不能做出来
6.伊苏10完成以后社内都很满意成果,希望玩家会喜欢