WOW 里的物品很多,灰色的不管长什么样、叫什么名字,都是垃圾
拜 UI 所赐, 自动使用物品、一键卖垃圾,不用开包包找半天。
而且可以设定快速键使用,不算难用。
但是有些游戏,像艾尔登法环、巫师3、萨尔达传说,
各种要上 BUFF 的,解 debuff的,特殊效果的,
要嘛要在包包里找半天,不然就是要在序列里按好几次才选对,
更要命的是,有时按太快,又要转一轮回来才能使用(像艾尔登)
所以到后来,除非“非常必要”,不然那些物品能不用就不用,
解 buff? 硬上就好
中毒扣血? 真接喝红药水就好
设计师在弄这些东西时在想什么?
玩家,如你跟我,真的需要这么多元的物品吗?
我们需要的是多元还是简化?