楼主:
er2324 (er2324)
2023-08-28 11:42:02Steam售价NT.1790,其实并不算是便宜。
不过在首周就登上了STEAM的销售排行榜1位。
虽然还没有实际的销售数字,
不过作为机战佣兵这个IP的最新作品,
这个成绩应该算是不错了吧?
不然AC系列之前一直被人说是小众游戏。
我自己是很庆幸买了啦XD
机甲喷射推进的画面,火箭炮开砲的那种动作张力,
甚至还有打开散热的动作,根本就是男孩子的梦想啊。
这就是我要的机甲游戏。
就是刀刃的CD时间太长,不然一切都很完美。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-28 11:43:00还是小众吧,动作游戏赢不了回合制博德之门
作者:
Muilie (木籁)
2023-08-28 11:44:00看负评崩溃很好玩
作者:
pchomexp (阿朱好可爱)
2023-08-28 11:49:00以IP来说绝对算成功,至于以3a来说算不算成功难说@@
老实说名声应该有品牌效应 但这跟游戏本身很好玩并不冲突
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2023-08-28 11:50:00看很多跟风去玩然后嘴难玩卡关的满有趣的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-28 11:51:00
这作感觉投入也不算高吧 类似只狼那种中等体量的游戏
我博得也是跟风买的...好游戏就算没玩完支持也是好事
成功,新玩家大量入坑,近期又燃烧了不少人心中的机人魂
机甲开起来真的满爽的,个人觉得美中不足的是,要是加速喷射、起飞落地、跟在地面上推进的时候能在手把上模拟出更真实的震动感就好了。
作者:
tasin (Ringo)
2023-08-28 11:56:00算成功吧,不过我个人其实不太喜欢体干值这个设计
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-08-28 11:57:00那种震动感会妨碍操作的,真心推荐不要
光steam最高线上人数就有15万了 一定比前几作多
那个体干值让难度断崖式下降 画面跟演出我还是给100分
从客观来说评分系列作最高 销量不出意外也是最高 那就是大成功啦
作者: BJshow 2023-08-28 12:02:00
销量我也猜最高== steam好像前几天10几万人线上
销量这么好应该可以许愿AC7了吧? 下次可以加点合作任务让我推(强)坑(迫)朋友买吗?
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-08-28 12:03:00他让我知道我博士以下:(
非常成功吧 就算多少靠本家其他作品的名声但这款又不是粗制滥造赶鸭子上架骗一波
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2023-08-28 12:08:00没玩过以前的系列 不好说有没有承接传统 但销量应该是会蛮不错的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-28 12:11:00解放武器吊架 把第二把刀装在肩上 就可以连续近战了
作者: Astalos 2023-08-28 12:13:00
销量好肯定有受到他是FS社的招牌的影响,游戏方面我觉得就是这个世代该要有的机甲游戏的样子
作者:
justsay (说说而已)
2023-08-28 12:13:00$1790就现在新的标准线吧 你看年货都往1990开了
作者: kcball 2023-08-28 12:19:00
英高的效应
不错吧?很多没玩过系列作的都有来尝试,也有享受到乐趣
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-08-28 12:22:00当初看到实机画面就很期待了,实际玩起来的确不负所望
第一次玩这系列 刚打完直升机+后面的小任务觉得不错只是对机体没概念 完全不知道怎么配XD
作者: BJshow 2023-08-28 12:25:00
这系列我也第一次玩 觉得缺点BGM好像不够大声==
我觉得不管成不成功,我觉得对我来说这款真的是好游戏,难度不会难到哭爸让你卡超久,也能让你改装机体换方式尝试,高速战斗打起来场面感也很刺激(武装饰带要开战直接全弹发射第一次看到还愣了一下,虽然闪过去很简单,画面感却很赞),画面又优化的很好,几年前的显卡都能稳稳60FPS,主机也完全不热。完全不像D4跑个几下主机就热的跟什么一样
作者: LittleLuo 2023-08-28 12:26:00
看成就达成率这么高大概就没卖多少出去
作者:
windr (天河银明)
2023-08-28 12:28:00其实机人本来就小众(点头表示同意),但坑内的都知道机人众
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-28 12:28:00
我觉得是为了新玩家难度断崖式上升 只有操作简化
不过如果是想玩机人捏角的这款不太合适就是 能捏有限最多是用贴纸和配色来弄花样
作者: BJshow 2023-08-28 12:33:00
后面拿到破灭魔剑就是你恶心王了==
作者:
yuizero (14)
2023-08-28 12:34:00我不认同。和AC5比起来。这代算亲民了。还有78%过饰带
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2023-08-28 12:42:00
非常爽 组装简化超级多 只是这代坦克踢就算被削也依然是版本答案 太强w
作者: tyifgee (pttnoob) 2023-08-28 12:42:00
战斗体验真的超爽 很久没玩到这么爽快的动作游戏
真的简化超多 像是火控系统影响就变很小了 以前带错火控直接被打成白痴
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-08-28 12:55:00神作
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-28 13:02:00
以前AC很少巨大boss 出来大部分都是像沙虫这种送幸福的
以前连配重都很讲究不是?左右两边重量不同还会导致机体冲刺会偏影响手感
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-28 13:03:00
以前还有部位破坏会断手咧大部分敌人都是AC 所以作弊只会超重或是缺电照开 不会随便就武装小叮当
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-08-28 13:09:00
看销量 目前风评很好是真的
FS社将来应该会放心给更多资源让这次的山村监督来接
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2023-08-28 13:29:00打武装饰带满满弹幕 一直把渡鸦听成灵梦
这款从一代开始就是核心向 跟风被骗去搞不清楚不能怪别人
很成功吧?FS的品牌加成拉入新人造成热度,关卡跟设计的自由度则是把玩家的心抓牢使销量自然上涨,撇除掉跟前几作稍微不同的玩法让评价有好有坏,但就这系列而言绝对是一个创新的里程碑
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-08-28 13:56:00游戏本身对得起这个名声就够了
作者:
Mystiera (GGInIn)
2023-08-28 14:05:00作为新游戏算成功,作为承先启后的系列作就…符合期待AC每个世代都要看副标版本来作为系列定位
作者:
Victory2 (Victory2)
2023-08-28 14:16:00其实我有点期待前面的AC系列出remastered版
作者:
artjio (Achiever)
2023-08-28 14:23:00看你们说的我都想买来玩了
销售量感觉应该赢以前不少,另外可以维修、关卡中补充、有记录点已经比以前被打爆就把维修跟弹药费糊你脸上好很多了,虽然没印象以前有武装饰带这种玩意
作者:
iam0718 (999)
2023-08-28 15:18:00真的玩起来超爽震动个人觉得很影响体验 都直接关掉