https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230826-261788/
在Bethesda Softworks的新RPG Starfield的PC版本中,
揭示半导体制造商AMD是独家PC合作伙伴。
在这个游戏中,AMD正在作为独家合作伙伴进行合作开发。
另一方面,当宣布合作关系时,一些使用者提出了某些担忧。
有人担心所谓的超分辨率技术支援,将仅限于AMD的FSR。
在支援超分辨率技术的作品中,当在设定等中启用该功能时,
游戏萤幕以较低的分辨率渲染,并通过专有算法放大图形。
据说该技术可以提供图形品质,同时减少GPU上的负载,同时有望提高帧速率。
每个主要的GPU半导体制造商都在开发超分辨率技术,
AMD提供FSR,NVIDIA提供DLSS,英特尔提供XeSS。
国际媒体The Verge采访了AMD的Frank Azor。
他是 AMD 游戏解决方案和游戏行销的首席规划官。
他表示,AMD将
“接受并完全支援 Starfield 相容 DLSS,如果Bethesda方有这个打算。”
Azor 还提到了AMD与游戏开发商之间的合作伙伴关系。
报导阐述,在合作伙伴关系中,AMD正在向开发人员支付销售于AMD的新GPU和游戏的费用。
作为回报,AMD希望开发人员优先考虑FSR作为超分辨率技术。
不过,据他介绍,FSR的优先级基本上是请求,而不是要求,
FSR的优先级也不是强加给开发商的。
因此,如上所述,即使开发者也想让游戏相容DLSS,
也就是竞业对手的超分辨率技术,是不会反对的。
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