Re: [暴雪] 魔兽世界:经典版专家级服务器已推出

楼主: hayate232 (CY)   2023-08-26 16:22:59
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: BZ官网的完整说明, 我把这段完整复制如下
: ==
: 好好相处,讲求公平
: 专家服务器禁止包括区域性干扰(如蹲点守尸)与在一般 PvP 活动外恶意击杀玩家的游
: 戏行为。
: 我们指的是妨碍或大幅阻挠其他玩家享受游戏的蓄意行为,例如(但不限于)重复杀死任
: 务 NPC,或将重要的任务怪物引到离生成地点非常远的地方,让牠们无法被玩家杀死。
: 最重要的是,这也包含故意害死另一名玩家的行为,例如(但不限于)引导高等级或精英
: 怪物靠近其他玩家,让他们受伤并死亡,或是故意让团队副本或地城队伍灭团。这不是一
: 个 PvP 服务器,一般 PvP 服务器的规则完全不适用于此服务器。在正常的死亡决斗、双
: 方同意的 PvP 标记或战争比赛之外,杀死其他玩家并不是专家级游戏体验的核心目标。
: 如果我们发现玩家将此设为目标,并从事这种干扰式的游玩方式,我们会保留权利来采取
: 立即并果断的行动,来处理在这些服务器中对其他玩家造成干扰的人,处分包含帐号永久
: 冻结。
: 另一方面,若有人“连续回报”或故意使用规则来针对玩家,试着让他们的帐号受到处分
: ,这些人也会受到同样严厉的惩罚。死亡会在正常的游戏体验中发生。报复、采取霸凌、
: 滥用或恶意回报来应对正常游戏体验的死亡是不合适的。举例来说,如果你在地城队伍中
: ,就算队伍中的补师很努力治疗,坦克还是受到太多伤害而死去,检举补师就不是恰当的
: 行为。虽然这样的死亡很不幸,但它是正当游戏体验的一部分,最好的办法就是抱持着体
: 贴和同理心,从情境中记取教训,并再试一次。
: ==
: 守尸的部分
: 其实我第一时间想到的是 巴洛夫家族这个任务
: 因为任务最后都要跑去对方领地杀NPC (也是对方阵营任务的NPC)
: 你要是一直蹲著对方就没办法回任务
: 或是某些任务NPC是阵营专属的, 你一直杀对方就没得解任务了
: (但是因为他不开启/PVP, 你也无法阻止他这样做)
这规则好像在 十几年前 无印就有了... 简单来说就是不能 利用游戏机制强迫不想
PVP的人PVP,还有干扰任务NPC等做法。
但 如果是双方在一个区快打架,就不适用这个规则,像是希尔斯布莱德 打到阿拉西
高地 等地区 打到昏天暗地 NPC都接不到任务,这种就算合理..
差别在于,专家模式死了就没了,没人敢这样随便在一个 村庄开战..
不过我觉得 一个那么吃重团队合作的MMORPG 出专家模式真的很没道理,又自虐..
今天补师 坦克 或是受到致命点名的队友 断线,那个瞬间可以让5-40人的角色消师耶..
,玩家还是不能抵抗的那种。
萨满复生不能用,那么术士的魂石那些也不能用吧?
作者: Muilie (木籁)   2023-08-26 16:25:00
玩家自己想玩专家模式的
作者: hk129900 (天选之人)   2023-08-26 16:28:00
这叫RP精神 人就是只有一条命 就硬核一点的RP服务器
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-26 16:38:00
就所有复活都不能用 死了就死了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-26 17:07:00
人家SAO没分职业所以禁复活大家都公平 但萨满术士就是特色还禁用就没道理
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-26 17:16:00
本来就不是为了专家模式设计的游戏所以不需要有道理 不爽不要玩而已
作者: s32244153 (Hir0)   2023-08-26 17:17:00
现在暴雪经典服就是私服热门什么就抄什么
作者: carzyallen   2023-08-26 17:19:00
玩的人都不在意了,更别说无印部落pve被联盟甩好几条街,术士因为buff数量问题一团顶多三个,甚至压缩到两只,带太多对团队伤害没帮助。
作者: Acetoxy (阿斯)   2023-08-26 17:24:00
有没有道理不是你说的算
作者: hunman360 (hunman360)   2023-08-26 17:26:00
我也觉得山道猴没道理 干嘛整天去飙一个有卡车的道路每年撞死那么多人 还不是有一大群人玩到弄出车圈
作者: hw1 (hw1)   2023-08-26 18:04:00
想玩的就去玩 承受不了的就别碰
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2023-08-26 18:18:00
战复不是游戏的一环吗

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