Re: [新闻] 游戏速食化现象?玩家提问“玩游戏

楼主: klaynaruto (影分身K汤)   2023-08-25 11:11:27
※ 引述《st9240208 (用吉他打排球)》之铭言:
我觉得手游的剧情模式也是个问题啦
为了增加关卡数
常常话讲到一半就有敌人打过来
或是剧情中走没两步就遇到敌人
甚至出现单纯为了遇怪才有的剧情
然后一遇到怪就要选助战者
打好几回合 再等关卡结算
才能继续看剧情
然后剧情也没推进多少就再次进入这个循环
虽说可以理解这种设计
但实在很影响看剧情的体验
剧情本身也因为要配合关卡而变得松散
到最后就变得懒得看剧情了
直接skip刷关卡比较快
作者: Tsozuo   2023-08-25 11:14:00
F
作者: Meacock (咪扣可)   2023-08-25 11:15:00
你把水剧情的跟不读文字的混为一谈= =
作者: marioworld (还没想到...)   2023-08-25 11:15:00
就那个FGO 有些BOSS还特别搞人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-25 11:17:00
手游看剧情就真的很烦啊考虑萤幕大小每次出来的字很少看不快剧情又水就很烦躁
作者: aya16810 (深红眼镜)   2023-08-25 11:22:00
手游剧情三大要素:谜语人、...人、突然跑出来的怪物
作者: safy (Ty)   2023-08-25 11:24:00
以前CC的剧情就常常是喝酒聊天到一半冲出去打架再回来喝酒
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-08-25 11:25:00
FGO现在已经有纯剧情关卡了,不会有讲几句就遇怪的问题不过刚开服时确实有那个双足飞龙来了的超白痴设计
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-08-25 11:27:00
后来双足飞龙还在里面被当梗玩

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