从比较老的骰子比大小,百家乐的庄闲,
总会有一派人觉得开了10次获更多一样的结果后,
下一次开相反的机率比较高,因为他们觉得照理来说,
这个大小或庄闲应该要趋近一半一半,结果总是要补正的,
但这时更常见的理论是,每一次执骰或发牌,都是独立事件,
看所谓的"路",是不存在的,你不管压哪边,赢的机率都是约50%。
近期的手游的抽卡或橘子的紫布等等,
就照理来说也是每次都独立事件,
假如中奖机率10%好了,你也依然有可能抽1000次都还是歪掉,
之前有个数学youtuber算过,丁特的样本是足够支持橘子公布的机率骗人,
当时他算的样本数是475次,这样本数放在游戏上很多没错,
但对于整天泡在赌场的人,这样本数应该很低?
所以独立事件到可以采用二项分布有没有一个明定的次数啊?
如果500次是一个坎,那手游有在课金抽卡的是超容易超过,
例如赛马娘抽中3星的机率是3%,
但抽100、200次以上都没出彩的状况也很常见。