[闲聊] 游戏评分比不上品牌影响力吗?

楼主: MrLuna (草泥马)   2023-08-19 11:20:41
伯德之门 3 老总 说自家游戏
是电脑 RPG游戏最棒的
堪称业界榜样 世界的明灯
结果各种自我吹捧和 各大媒体满分各种加持下
也就 250万而已 ……
其实伯德1 也是这种情形 各种好棒棒
结果销量跟评价不成正比 一般般而已
反观某个被玩家臭上天的
预购就800万以上了
玩家越骂它销量越好
在游戏界
评分 得奖的加持是不是作用很小?
品牌才是吸引玩家的主要因素?
作者: Muilie (木籁)   2023-08-19 11:21:00
是游戏类型本来就偏小众
作者: sony0223098 (燕归人)   2023-08-19 11:23:00
取决于受众广度
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-08-19 11:24:00
只狼得GOTY好像当年才卖300万 供参
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-08-19 11:24:00
类型本来就小众+1
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-08-19 11:25:00
废话 品牌又不是那么简单能养起来的至少以年为单位 评分找几个人就能给出的分数只狼没差啊 英高打响名声 之后品牌起来就回馈到法环身上了评分也算是养成品牌的一环
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-19 11:26:00
快打旋风也是高评价又有IP加持 销量也就那样 类型很重要
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-08-19 11:28:00
不是520万吗
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-08-19 11:28:00
FF光那个招牌就卖到外翻了,再加上PS独占我无法想像
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-08-19 11:28:00
就像车市这几年进的新品牌网络上吹得多好料 结果现实还不是双田卖爆
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-08-19 11:29:00
FF算是自己搞砸品牌的例子吧 ff13 ff15 而且独占本来销量就不会高 少了其他平台
作者: ifyoutry (马H)   2023-08-19 11:30:00
可以等著看那个预购800万的出下一款有没有相同的威力。
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-08-19 11:30:00
不过就算ff卖那样也赢一堆人了 品牌去看看老任
作者: WhySoHard   2023-08-19 11:31:00
游戏类型真的是看客群
作者: sony0223098 (燕归人)   2023-08-19 11:32:00
要比较两款游戏 游戏类型不同是完全不能比
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-08-19 11:34:00
有废文,BG3真的红了
楼主: MrLuna (草泥马)   2023-08-19 11:34:00
poe营收也是不怎样吧
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-19 11:36:00
一款游戏销量会有很多因素影响 游戏品质只是其中之一
作者: none049 (没有人)   2023-08-19 11:49:00
世界上就是“品牌只是原因之一”跟“光是品牌就可以盖过所有缺点”这两种状况都存在啊
作者: lee580346 (李序)   2023-08-19 11:55:00
游戏评分终究是媒体写的,出钱买就能高分,参考价值不如玩家评论
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-19 11:55:00
520为啥变250
作者: jileen (发疯的说书人)   2023-08-19 12:05:00
是520万吧?你要说数字顺序不影响阅读吗
作者: Lemming (Endless)   2023-08-19 12:05:00
最近没空玩这个 就等之后特价 可能要观察到第一次特卖如果是魔眼杀机那类的我就会预购了
作者: wangeric (gaiety)   2023-08-19 12:06:00
你有没有考虑游戏类型的问题?
作者: Lemming (Endless)   2023-08-19 12:06:00
但那个应该比这个还小众了:p
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-08-19 12:09:00
是扣掉ea的数字吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-19 12:09:00
另外 你怎么会觉得一个可以出到3的东西 不算有品牌影响力呢
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-19 12:10:00
脑袋250?
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-19 12:12:00
博得是他们家固执才有这样成绩
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-08-19 12:12:00
你拿小众游戏跟全世界第一赚钱的IP比?
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-19 12:13:00
我还是等待刺客洛基传就好
作者: sustto (sustto)   2023-08-19 12:42:00
类型吧 品牌可以看周边效益 不一定是游戏本身像辣个钢弹动画 模型才是本体
作者: horse2819 (风要飞翔)   2023-08-19 12:52:00
品牌也是有好作品才堆起来的啊 暴雪要以前没暗黑星海魔兽..
作者: GodVoice (神音)   2023-08-19 13:11:00
自从爆出评分可以买的事情后 就不相信评分了
作者: vking223 (vking223)   2023-08-19 14:01:00
不一定,现在是大翻车时代,迪士尼漫威电影这个招牌,都能烂作一直出了,*以前我也觉得暴雪跟EA是大厂不会变大肠,结果这几年内,还是照样拉了不少黄金粪作连发掏钱搬大便回家享用,这比膝盖中了一箭还让人崩溃大肠厂虽然仗着大撒币式的行销让销量好,但我现在都打预防针了,不会脑冲第一波虽然大肠厂的黑美鱼人,销量随便都能保底一两个亿,但完全无法掩盖它很糟糕的部分,光票房好销量好,有时也不代表内容经得起时代考验,像是侏罗纪公园2,当年初映票房还比第一集高(同时代上映),但大家都看得出1>>>>2,第一集是绝对经典。*而且有个格斗迷也知道的历史,卡普空的快打旋风三,其实是水准优秀的作品,但苦于机器基板贵跟防盗机制反而在销量大翻车,知名度跟普及度也不如一些做烂的格斗~品质有到位,画面也用心作,游戏评论跟分数,也不算差到不能玩,但全球销量在卡社这种大厂没carry起来,可能三代比起二代的系列全平台历史总销量,几乎不到30%(我猜

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