[闲聊] 没玩过自己做的游戏的制作人多吗?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2023-08-14 11:54:07
暴雪最近把两位D4的地城设计师搬出来
实况游玩影片上传到YT
然后整个社群就爆炸了
毕竟这两位看起来不只没玩过自己做的游戏
可能连ARPG都没玩过
我只知道英高在做魂game的时候
自己会实际下去跑过一遍
但这种自己做的游戏自己没玩过的案例算多吗?
比如刺客教条那一堆无聊的罐头任务跟问号
肯定也是设计师没自己玩过
想说地图很大就塞一堆东西让玩家去解
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2022-08-14 11:54:00
很多
作者: imz0723 (IMZ)   2023-08-14 11:56:00
那种时长的游戏 有时间重头跑一遍不如把那些时间加强细节
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2023-08-14 11:56:00
就内心只把自己家游戏当摇钱树
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2023-08-14 11:58:00
blz里面应该很多 wow职业设计师也是这种咖
作者: tim201227 (博德)   2023-08-14 11:59:00
说实在 你就想你有没有常用自己开发的产品
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-14 11:59:00
ubi的也是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-14 11:59:00
强调自己玩偏作秀吧,游戏也不是卖给制作人玩的==
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2023-08-14 12:01:00
下一题 adobe的开发者用过自己的软件修图吗下下题 android开发者会用哀凤吗
作者: syk1104 (ONENO)   2023-08-14 12:02:00
自己不玩没差,有给人测试反馈后做修正就好,有吧?...
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-08-14 12:04:00
疴 有没有可能是这是假装没玩过在带节目效果的
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-08-14 12:04:00
没玩过也不用太意外吧 游戏公司不是都有负责测试的人员吗
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-08-14 12:06:00
全境封锁2官方直播搞到要开锁血才玩得了自己的粪Game
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-14 12:06:00
你自己玩,然后觉得好玩/不好玩然后呢,要用你自己一个人的意见改游戏吗
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2023-08-14 12:08:00
英高如果没有破关是没办法拿出来卖的这就是法环为什么拖这么久的原因
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-14 12:10:00
法环英高自己说他没破 不用尬吹了= =
作者: u4vm0 (心草)   2023-08-14 12:10:00
问题是测试员有权力改设计吗,不都嘛是QA:这是bug吗?企划:这是feature
作者: goldman0204 (goldman)   2023-08-14 12:11:00
这不是很多吗= ="只是在台上吹牛其实自己没亲身玩
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2023-08-14 12:13:00
全境还有开台被外挂杀的我记得?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-14 12:16:00
基层码农可能吧 但挂名地城设计就不应该了...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 12:17:00
不知道为啥 看这两个有种神话任务那两个工读生被叫去当制作人的感觉
作者: davi0621 (拍桌)   2023-08-14 12:17:00
POE 的光头
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 12:19:00
可能欧美比较多没玩过的 日本有名的那些应该都有玩过的新闻
作者: max005 (max005)   2023-08-14 12:22:00
地城设计师但应该还是美术方面吧?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-08-14 12:28:00
GF可能真的没玩过
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2023-08-14 12:28:00
欧美应该大半都没玩过的
作者: sniperex168   2023-08-14 12:33:00
还好吧,没玩过游戏的云玩家也很多啊
作者: trh123h   2023-08-14 12:42:00
花钱养垃圾?
作者: KuroCYR (a龙)   2023-08-14 12:45:00
开放世界本来就很多反人类设计待解决
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2023-08-14 12:55:00
即使没玩过应该稍微看一下自己的游戏设计整体长怎样 暴雪那个是太夸张了
作者: danny10173   2023-08-14 13:01:00
ubi的罐头开放世界吧,我不信制作人会自己下去把垃圾捡满
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-08-14 13:07:00
我都花时间做游戏了为什么还要花时间玩
作者: spplkkptt (chnc绰号暱称)   2023-08-14 13:17:00
真假 原来规模太大真的会有这种断层化现象*真的假的!?
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-08-14 13:23:00
一个大制作团队很可能不会玩自己参与的游戏关键在于 这些要出来露面做公关的大头有没有办法与玩家产生共情感很多时候 他们还真的就是小圈圈社群只听自己找来的社群意见者领袖不是同样在玩靠着直播吸引更多玩家的外部意见有一派的论点是“这种外部意见都是靠譁众取宠批评”“有些鸡毛蒜皮的缺点改正也毫无帮助”但是 正因为他们在钻研挑毛病 玩家才会有共情
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-14 13:43:00
我不知道整体游戏业是怎样 但日本几位明星制作人访谈都会提到自己全破游戏或玩通游戏几次但他们做出来的游戏 品质的确有保证
作者: moritsune (君をのせて)   2023-08-14 13:57:00
有上百人参与的专案中,很难期望随便抓个人都对专案的全貌有一定了解吧,肯定有本身不玩游戏只当工作看待的人但我不懂暴雪抓两个看起来就不玩游戏的人出来拍片干嘛
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2023-08-14 15:02:00
还好吧 难道发明篮球的人就要会Logo shot吗
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-14 15:51:00
讲白就是鸡蛋里挑钢筋水泥

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com