碧蓝航线的问题已经是老生常谈了。
角色太多,导致除了发展剧情的主要角色之外,其余角色大型活动结束后直接就查无此人,
原本还有JUUS可以侧面描写角色,结果JUUS也烂了。
一谈剧情,大概十个人里面九个人Skip,剩下一个人对空气弹琴,因为早期剧情真的没有什
么好看的,演出效果也不怎么样,玩家早就养成Skip的习惯,你要玩家把习惯改正重新去补
剧情那是不可能的。
至于现在的剧情更是突出一个好像做了什么又好像没做什么,几乎就是观察发现出发出击苦
战反击曙光完满标准故事链,你说大家都这么写,那我确实没话说,但如果再加上不怎么样
的演出呢,讲故事不是把CG做出来扔上来就行欸。
指挥官绑定在白鹰北联,基本上只有白鹰北联有剧情才会看到指挥官有表现,然而这俩难兄
难弟和隔壁两亲儿子阵营一比那简直可怜,本来指挥官就像个工具人,剧情还少那就不仅是
工具人了还像个空气人,试想一下夏莱老师绑定在阿拜多斯,只有阿拜多斯剧情出来时才能
看到老师的表现,就知道碧蓝航线里的指挥官有多么存在感稀薄。
主线甚至直接摆烂只出到第三章,如果觉得主线剧情再发展下去可能会有危险,怎么不直接
删除重置算了。
还有一大堆问题啦,什么新人看不懂装备怎么配、看不懂队伍怎么摆、角色太多属性全撞一
块,现在上Pixiv看到白发角色如果没有标签甚至认不出来是谁讲不出名字是什么,配合大
型活动结束就查无此人,新角色往往出来一两周后就很难再有二创投稿了,Pixiv一翻爱宕
高雄大凤圣路易斯巴尔的摩布雷默顿,新角色在哪窝不知道。
现在当然也是一边讲一边玩下去,但真的哪天腻了就离开了