Game Porting ToolKit(GPTK)是给帮助软件厂商移植游戏用的,而不是给用户用
“转译”游戏只是其中的测试功能,但用户一直用“转译”,以为只有这个功能
厂商在移植游戏的时候,可以用转译评估一下移植的效果,而转译一定会有耗损
而GPTK的“主要功能”,就是“帮助移植并降低移植的成本”,这才是GPTK的重点功能
移植到Mac的游戏就不会有损耗的问题
当移植成本降低,获利机会上升,才会开始各种游戏移植到Mac的正向循环
不过苹果没想明白的是,当太多人使用转译玩游戏,那么买Mac版本游戏的人会变少
这样就会降低厂商移植游戏到Mac获利的机会
这情况就像之前Intel Mac一样,
一堆人装bootcamp装Windows,用Windows的软件,Mac的软件还是没人买