Re: [闲聊] 属性克制跟战斗数值都是等著崩坏的设定吗?

楼主: hayate232 (CY)   2023-08-10 12:20:42
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: ACG中 有些战斗作品
: 会设定战斗数值 量级 或类似的东西
: 最经典的就七龙珠 其他还有七大罪之类的 或是海贼悬赏金额
: 或是现在一些什么SSS级 传说级的
: 但这也常常也是被人诟病的 准备开始崩坏的前兆
: 一开始设定太低 之后开始崩坏
: 然后有些战斗作品 一开始也会有啥属性克制
: 什么基本的水系克制火系 或者海贼的 自然>超人
: 结果到后面都被打脸 形同虚设
: 属性克制跟战斗数值是不是都是等著崩坏的设定啊?
我觉得 要看设定耶..
一般来说 火和水是互克
为什么水和火是互克,很简单阿..当水的量可以压制火,就是水比较有优势
同样道理 火的火力 温度 到某种程度 水也是被克制的,因为会直接蒸发掉..
就跟 野火一样,因为规模太大,无法用人工扑灭,只能挖一道很长的防火线阻止野火
蔓延,剩下的就是看天。
我记得黑色五叶草 就有这样的设定,不是水就一定克火,火就一定克水..
唯一不变的就是,反魔法 克全魔法XD
但反魔法 有一个超大的问题就是,用魔法生成的物质和时间系吧?
还好黑色五叶草 后面 没有生成物质的魔法了,不然随便一个大BOSS 会王之财宝
就爆了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2023-08-10 12:22:00
光闇还互克
作者: grandzxcv (frogero)   2023-08-10 12:24:00
你说的那个,会被压倒性的灵压辗过去
作者: schiffer (Schiffer)   2023-08-10 12:35:00
互克本质上不就是谁的灵压大就谁赢吗
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-08-10 12:59:00
黑五也没空间自打脸了吧,感觉现在在画最终章了
作者: h182182h (Oligo)   2023-08-10 13:35:00
岩浆克火也是设定
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-10 13:35:00
硬要设属性克制,通常到后来都嘛烂掉某些特别强,或变得一堆例外

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