楼主:
Tencc (10cc)
2023-08-01 13:10:37完全没接触过这系列
只上网爬了一下说明
貌似是桌游-龙与地下城延伸出来的东西
看起来是回合制?
然后用骰子决定能不能攻击成功?
对话也是用选项+骰子决定成不成功
这种游戏方式好古老
在现代真的会好玩吗?
一查居然是2020发布体验版
到2023才说要正式上市
居然花了整整三年在调整
有人可以说明一下这游戏的趣味点在哪吗?
实在有点看不懂,还是说要懂龙与地下城故事的人才是他的TA
作者:
Muilie (木籁)
2023-08-01 13:11:00在于做自己
作者: su4vu6 2023-08-01 13:11:00
玩那只熊
作者:
BOARAY (RAY)
2023-08-01 13:11:00太老了 交给老人说明
作者:
Annulene (tokser)
2023-08-01 13:11:00烂游戏....什么老古董..这样可以吗?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-01 13:11:00可以跟熊捉I
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-01 13:12:00角色扮演,不过现在问就是干熊
作者:
fman (fman)
2023-08-01 13:13:00就RPG啊...实际上很多游戏攻击有爆击或Miss,后面也都是丢骰子,只是没显示给你看而已
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-08-01 13:13:00不就RPG
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:15:00你所有有机率的东西背后都是在骰骰子 有什么好古老的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:16:00有爆击闪避或伤害变动的游戏 都是你所谓的古老游戏啊孩子
作者:
linnx (d调)
2023-08-01 13:16:00在居民家里随便乱翻东西就喊卫兵,然后变成通缉犯要躲卫兵的乐趣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:17:00桌游才会骰给你看 不然选项点下去就会帮你判定成不成了
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:17:00好不好玩很看个人欸,适合很会带入的人吧
作者: StellaLore 2023-08-01 13:17:00
只有某些重要选项会掷骰子给你看啦 其他都隐藏在背后计算的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:18:00不用会带入吧 又不是真的DND那种都要靠想像力的玩法
作者:
hundreder (hundreder)
2023-08-01 13:18:00说穿了,就只是龙与地下城故事背景的美式RPG而已。
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:18:00实际上也就是对话栏一行讯息你的XX检定成功失败了这样
还在骗我觉得你好像误会了什么的感觉,柏德之门除了文字讯息栏之外在游戏进行中都不会要点骰子喔
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:19:00丢骰子是你实际玩TRPG的事情欸对啊 你实际看一下GAMEPLAY不就懂了XDD
作者: gremon131 2023-08-01 13:20:00
玩时间的游戏
作者:
P2 (P2)
2023-08-01 13:20:00自由度创角色点职业点技能 还有自由度剧情选项
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:23:00反正你玩过任何一款美式RPG的话 她就是那样 然后战斗是走格子的回合制 最基本就这样
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:23:00带入!=想像力,我要说的是融入世界观的能力,另外这款有骰欸,推文怪怪DER
作者:
erimow (Erimo)
2023-08-01 13:25:00画面比较顶的Path of finder
作者:
P2 (P2)
2023-08-01 13:25:00作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:26:00融入世界不是看能力是看设计吧 就所谓的沈浸式体验
作者: PetrVanis (瓦尼) 2023-08-01 13:26:00
你觉得桌游好玩那这款就会好玩
作者:
probsk (红墨水)
2023-08-01 13:27:00骰子就是乱数产生器 并不是没有而是游戏帮你处理好了你只需要看结果
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:27:00一个游戏做到玩家一直出戏 然后说是你带入能力不够 不太对吧
作者:
erimow (Erimo)
2023-08-01 13:28:00貌似貌似貌似pathfinder的游戏
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2023-08-01 13:29:00都还没正式出是要说玩什么。DND跟Faerun就是个背景而已
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:31:00你说看设计就更奇怪惹,DND行之有年,规则也有好几版,
只有标要检定的才要自己骰 其他跑机率的跑机率 固定结果的固定结果
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:32:00你可以讨厌他的框框架架,但你没办法融入就享受不到
BG3事件判定真的都会丢骰子给你看,玩久了看那骰子动画是蛮烦的...
新手其实就把他当成一款丰富的美式RPG就好了至于好不好玩?你觉得上古、FO、闇龙、质量效应 好玩那BG3跟神界原罪不会让你失望的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-01 13:57:00回合制的RPG
作者: zzro 2023-08-01 14:11:00
BG2差不多是可以同时控制多个角色的慢节奏D2然后有名字的武器掉落不是随机的
1.2代不是回合制,即时战斗可以暂停下指令的那种,3代给了神谕原罪的制作组,变成纯回合制。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-08-01 14:13:00有种退化感
作者: shane24156 (喷水绅士) 2023-08-01 14:15:00
自由度 随便选都有结局
回合制才是原汁原味啊,即时制说真的根本不适合DND架构
作者: zzro 2023-08-01 14:17:00
以前是回合制吧 不过是即时的 所以才需要暂停 你取消该回合的动作要等下回合开始才能做新的动作
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-01 14:22:00演出像即时而已 实际上都还是回合制的 连电影也是(6秒一回
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-08-01 14:23:00要像柏德12的可以玩pathfinder 系列永恒之柱1也可以 2就算了
作者: willieSin (篠微绯羽) 2023-08-01 14:27:00
之前的电影,龙与地下城:盗贼荣耀就是DND背景的故事,反正就是超级传统的奇幻故事,哥杀也是这类型
我觉得BG那种即时制反而不利推广...而且认真说 在玩的时候 越难的战斗 你越常暂停跟回合制也没差多少了 更何况法术时效还有分轮跟回合新踏入的玩家光要搞懂就头很痛了玩正义之怒我也是动不动就拍暂停 除非战力差很多
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-08-01 14:33:00不懂有啥不利,以前很多网络游戏都长这样啊网络游戏还不能暂停咧!
作者:
P2 (P2)
2023-08-01 14:36:00星海世纪操作也是这样 鼠标圈一圈 集体行动
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 14:42:00我很喜欢即时含暂停就是...不过就个人喜好简单的战斗可以放著打,难的就暂停慢慢操作
作者: kskg 2023-08-01 14:42:00
你以为现在流行的命中率爆击率和伤害浮动就不是掷骰子吗?
也是 但网络游戏打团不会像CRPG这么高密度控场CRPG一个人控全队不暂停真D累
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 14:47:00暂停就是设计给你用的啊XD
认真问这款玩法跟正义之怒类似吗?最近在玩正义之怒但觉得好复杂头好痛
欧美这种奇幻游戏就是这样啦分,你能融入你扮演的职业角色世界观就很好玩,反之只看或没玩就很难感受的到
然后战斗系统看起来东西很多但实际玩起来好单调 不知道是不是我玩的方式错误
柏德三不是正义那样的即时制 是回合制 你比较有时间思考 而且拉瑞安的回合战斗可玩元素很多 还有人嫌战斗
作者:
linnx (d调)
2023-08-01 14:51:00玩到后面一些队友都改自动,然后你就看到战斗他落跑给你看
一次控六只,法术好几页,法师没控好还会上去打狗棒法像pf那种难度不用回合我不会玩,可能一个元素防御按慢了就灭团
我不会说适合每个人,看电波有没有对到,网络上超多玩体验版的实况可以看看
建议还是去看介绍或推广的影片 介绍的比较清楚推文在聊的比较是系统机制的东西 但其实玩起来没这么复杂 但你要深挖 这系统也有很多能让你挖掘研究的东西
BG3系统简化很多了,pf那个超复杂,升级点技能要爬文几个小时
作者: abjx (GOGOGO) 2023-08-01 16:37:00
BG2准备一堆陷阱法术阴死强力NPC蛮爽的 科科
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2023-08-01 17:46:00SL大法