Re: [闲聊] 档案的PVP和总力战跟公连差在哪些

楼主: phoenix286 (团子大家族)   2023-07-29 16:16:35
※ 引述《qqsheepu (小绵羊)》之铭言:
: 最近被推坑档案
: 还有被阳奈在身上喘吸引
: 听说好像是近期入坑最好时机
: 现在就还在无脑刷首抽阶段
: 因为是五年公连长草玩家 已经习惯公连模式了
: 思考都看跟公连有什么不一样
: 是想问总力战跟公连会战三刀有差别吗
: 还有PVP的1V1和3V3 是否一样沿用
好像比较少人提公连和档案战斗模式的差别
我认为有两点最大的不同
1. 战斗地图上 公连是一维 档案是二维
公连基本上只有x轴能控制 y轴单纯作为显示用途
档案则是整个地图都能控制
档案技能对走位相关的控制比较多元 公连能控位置的我印象只有泳可卡前
2. 招式条的控制上 公连以人为单位 档案以队伍为单位
公连每个人的TP槽独立 最大值固定为1000 单纯控制该成员要不要放招
档案则是队伍共用气槽 一次只能选择用其中三个人的EX 其他人必须等招式牌出掉才能轮
至于总力和会战基本上是不同的 总力对照成公连应该是"竞速"地下城
不需团队配合 重视时间分数 可以出多队
介绍到这边
以下就比较主观 是我个人对差异的看法
1. 二维的地图增加了操控性 但也变得...不是那么适合手机了
会遇到一些诸如手指太粗不容易点的困扰(可以用触控笔解决)
还有个点是往右下位移时会和出牌区卡到 导致技能难以施放
2. 队伍共用招式条+随机牌序
这点基本就是毁灭了AUTO 让档案的战斗变成以手控为主
而这个特性在不能手动只能自动的PVP... 带来的随机性极高
作者: Porops (猪排)   2023-07-29 16:21:00
姬连还有茉莉和宫子也有过控卡前的时代
作者: bestarcher (yellow)   2023-07-29 16:23:00
出牌区那个打黑白时很有感为了躲炸弹反而点不到人
作者: dickec35 (我不如我)   2023-07-29 16:24:00
角色位移会到右下角会被技能槽挡住算设计不良吧,前几天用体优香打黑白时就遇到了
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-07-29 16:25:00
用手机凹goz极度痛苦 现在总力我基本上不用手机打
作者: zetarv (林林林)   2023-07-29 16:45:00
我比较喜欢要手操但给扫荡的做法希望以后改得跟大决战一样
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-07-29 16:54:00
感觉体香那类的技能应该内建在基本玩法里

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