[闲聊] 快打SF6推特吃瓜:frame的观念

楼主: n99lu (大家都有病)   2023-07-27 16:26:32
https://twitter.com/AtomicNishikado/status/1683646792506937345
玩格G的人都知道 frame就是一帧嘛
1F就是60分之一秒
嘛...不知道的去看这
https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1459711042.A.D5C.html
有一个不知道在搞什么的VT
说官方用表格去记录这些数据的时候 可以理解为什么格斗游戏会衰弱了
所以应该要把这些复杂的frame观念全都废除
因为这种言论实在太莫名其妙
当然这家伙又像前个类似的案例被网民关照了
蛮多人怀疑这家伙是不想做研究就想屌打别人
是不是如果每个角色出招没有F的差异 大家就开始猜拳就好了
作者: hui000807 (Santa)   2023-07-27 16:28:00
八卦是你还特别去理这种人
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-27 16:29:00
其实不用记也能打,你只要记得他出这招你抢不赢就行了
作者: mike2004911   2023-07-27 16:29:00
如果不是什么选手还是知名玩家 讲的话不重要 圈内实力至上
作者: mike2004911   2023-07-27 16:30:00
记不记之前有台湾玩家提到 主要是看这个角色打另个角色的优势在哪而已 你不记多打靠体感也可以
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-27 16:31:00
能不能插招?截停?其实现在都嘛很多人会帮你测~
作者: ufokid (飞碟小子)   2023-07-27 16:31:00
也是一堆体感人打到几万分啊 就想不想到顶点而已
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-07-27 16:31:00
老实说也不会真的全记 通常打一打累积经验大略知道哪招有利哪招不利就好
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2023-07-27 16:32:00
推广的时候不要叫人去背frame才是正解,除非想当职业
作者: dieorrun (Tide)   2023-07-27 16:32:00
无聊 一般玩家只要知道哪招我挡完是优势就好了
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-27 16:32:00
不可能没Frame啊,Frame都一样,那手长无敌
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-07-27 16:32:00
出招时间RNG,全部都用赌的
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-27 16:33:00
真的要拦截也是练到反射动作吧
作者: serding (累紧地们)   2023-07-27 16:33:00
聊frame就很难吸引大众
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-07-27 16:34:00
翻了一下这个人的推特看起来根本就是故意在戳的
作者: dieorrun (Tide)   2023-07-27 16:34:00
真的很多这种莫名其妙的人很爱臭格斗游戏难入门
作者: z16816810 (KenWang)   2023-07-27 16:36:00
你说的对 宝可梦也不应该背属性相克表
楼主: n99lu (大家都有病)   2023-07-27 16:36:00
阿就..炎上系 这也只是因为上了趋势所以提一下闲聊而已
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-27 16:36:00
真的喔,你铁拳不记Frame只记有没有利,别人确反打60滴,你打10几滴,你怎么赢
作者: Kerere (修口)   2023-07-27 16:36:00
这种东西就偏向机制 一般人不用去记也能玩 除非要打职业
楼主: n99lu (大家都有病)   2023-07-27 16:37:00
最近这种人变多 我想也是SF6很红的证明啦
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-27 16:37:00
练习角色有利的位置你就能赢不少人了
作者: allanbrook (翔)   2023-07-27 16:37:00
没有frame 不就放张图在那还玩什么游戏
作者: intela03252 (intela03252)   2023-07-27 16:37:00
不管frame不代表它不存在啊,只是你要不要去研究它去更理解游戏机制让自己变强,如果你只是偶尔打打那根本不用研究
作者: allanbrook (翔)   2023-07-27 16:38:00
有人都整理好给看了只是方便真的想认真钻研的人而已
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-07-27 16:39:00
哇 是格game萌新
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-27 16:39:00
不然就是直接请教别人怎么打,像我之前对倩咪超头痛巴哈的版友就教我大概怎么应对,现在比较不会看到倩咪就怕不过现在的肯真的很难对付
作者: RandyAAA (AAA)   2023-07-27 16:43:00
以往的KOF的确不太需要记FRAME啊
作者: h75311418 (Wiz)   2023-07-27 16:43:00
新手不用知道那麽多知道先打到就行了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2023-07-27 16:43:00
会说这话就是想赢又不想背书啊…背书强的赢算公平了 不然你去玩课金多的赢那种游戏嘛
作者: RandyAAA (AAA)   2023-07-27 16:44:00
以往的KOF挡下后是正的是负的,能否确返其实都挺清楚的
作者: h75311418 (Wiz)   2023-07-27 16:44:00
https://youtu.be/z_7EpvVZsnAㄧ般人教学也不会叫人记这个啦说把frame 消除结果追求60帧打职业就真的要记了
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-07-27 16:50:00
八卦是1楼你觉得无聊还点进来需人 恶心
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-27 16:52:00
快打还有压持续,发生最后一祯打到人,+更多 可以接更重的攻击修正 持续最后一祯
作者: BSpowerx (B.S)   2023-07-27 16:53:00
倒因为果,不是因为有frame表才有招式差异,而是为了更容易分出招出差异所以才衍生出Frame表
作者: onionandy (かよう)   2023-07-27 16:56:00
底边就是用尽手段想搏版面啊 你还被他引诱到
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-07-27 16:59:00
你顶多讲个你一辈子也无法接受这种机制就可以了讲出应该废除这种字眼就是来闹的
作者: hh123yaya (KID)   2023-07-27 17:03:00
官方要做动画要做效果一定要记的 给不给人看而已魂系游戏 魔物都有人在算帧数了 只是一般人不一定在意
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-27 17:06:00
魂系拼的是延迟刀阿wwwwwwww你认真对人砍还砍不到咧XD,都往微妙的空间砍看能不能拗到
作者: h75311418 (Wiz)   2023-07-27 17:07:00
玩魂系的还真的有人算想研究机制就会去研究,不想进步叫别人删掉超好笑
作者: skyofme (天空人)   2023-07-27 17:17:00
frame拿掉可能比不给搓招还严重
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-07-27 17:23:00
frame拿掉是什么概念?静态图文字游戏?
作者: qoo60606 (凛)   2023-07-27 17:28:00
问就是凹
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2023-07-27 17:58:00
到最后不都嘛记对招,而且你没个三两万分还真的不用管这些我就不信钻石以下的有特别记,招都会断com了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-07-27 18:00:00
JJ、娇兔都体感的也都大师了
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-07-27 18:02:00
任何游戏都有fram 的概念吧,只是看吃不吃重这概念
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2023-07-27 18:10:00
会动的东西都是靠frame去达成的阿
作者: geniusyjh (七夜红音)   2023-07-27 18:17:00
你把F表拿掉他还不是在那边 不然以后格斗游戏是要改成出招硬直都RNG吗
作者: trewq987   2023-07-27 18:31:00
MARIO都有看FRAME在拼SPEED RUN了
作者: swayoung (Fiiish)   2023-07-27 18:36:00
因为KOF除了轻攻击以外很少有挡住还不利的,不会有SF那种中拳又中拳又中拳,你全程不能乱按还要被防摔的状况

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