Re: [问题] ACG产业除了美术方面外有什么工作

楼主: Acoustics (IL)   2023-07-27 16:10:27
※ 引述《uuiioo19 (老眠)》之铭言
: 最近在找新工作
: 以前很喜欢音乐所以在音乐领域工作
: 可是做一阵子发现跟自己想像的差很多
: 热情也减少很多了
: 已经有点减到不想在音乐领域工作
辛苦了.
: 后来我发现自己最有兴趣跟热情不减的领域就是ACG
: 生活八九不离十都是ACG已经比音乐接触的还多了
: 上一份工作离职之后每天就是在家看动画漫画看V跟打游戏
: 现在准备找一下份工作萌生了是不是该去ACG产业工作的念头
非常欢迎.
就我的观察, 台湾的ACG产业在声音相关的产品制作案件数量跟薪资待遇方面都反应产业的
不太蓬勃
(动画作品制作的历史也不是很悠久)
如果你是锁定海外的工作,
我自己是在海外动画电影制作公司做sound designer. (作曲是我的本职工作)
同事里除了拥有audio engineering相关背景的, 也有一些职业音乐人累积作品后 (portfol
io, e.g., 我累积过一些欧洲国家消防车播放音乐的特殊作曲经验) 在跳槽到公司.
要在海外选择录音工作不绑手绑脚, 有个本地相关经历/证照对工作的录取是非常重要的.
因*为一般来说这反映了有修很多大学部的学分且日/英文流利. 但是有特殊经验跟技能的音
乐人就没有这个问题(portfolio)
: 一方面也是觉得ACG产业的职场待起来会比较舒服(同事都是阿宅的比率会比较高)
它确实是.
一般director在工作上对我们的沟通都是技术跟创意方向的, 但私底下资深的director他们
对很多艺术作品有关sound designer的历史跟脉络, 物理, 实践技术, 商业价值连串到work
centrality也会很了解. 这行都是对艺术跟技术非常非常热爱的单纯的人.
(我接待过来公司拜访的一个director, 聊天后我收到他送给我的ps3跟他的作品. 了解到他
游戏作品不只是游戏设计, 对声音的看法跟用法确实是非常的了解... 觉得面对他很幸福.)
: 但我没有美术背景所以跟美术相关的就NG了
: 日文有考过N1 大学国外商学院背景
: 所以如果要去ACG领域工作
: 不是美术可以找什么样的工作啊
: 有没有人可以指点迷津一下
我们部门是物理专业, 音乐专业居多.
如果你是的话, 欢迎来信.
: 也希望有在ACG领域工作的前辈可以分享一下经验
: 当然一定有人会说你进了这个产业热情就会减了
我没有这么认为过
: 但我不看动画会死 不打游戏也会死 这点是可以保证的
确实是可以考虑, 我是音乐学校毕业的, 很久以前我也只是觉得我满喜欢acg.
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2023-07-27 19:38:00

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